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☆「ウィッシュルーム」前半

2007年06月25日 00時54分48秒 | ゲーム
ウィッシュルーム 天使の記憶会社で借りてきたニンテンドーDS用のゲームソフト「ウィッシュルーム 天使の記憶」を妻がやり遂げ、あまり興味がなかったのだが、僕もすすめられてやっている。
いま5章が終わったところ。
半分まで済んだ。
最初はあまりゲームっぽくなくて面白いかもな、と思ったが、だんだんとゲームらしくなり少しだけ嫌気がさしはじめる。
はじめは調子よくつぎから次へとやるべきことがあってなかなか面白く進むのだが、あるアイテムをどのように使うかがわからないとそれ以上進めなくなり、えんえんとマップ上をぐるぐるとまわりながらいろいろな場所でいろいろな思いつく限りの操作をしなければならない時間というのがゲームにはどうしても訪れる。
ひとはこれを「ゲーム凪(なぎ)」と呼ぶ。(うそ)
この凪がくるとほんとに面白くなくなってもうやめようかなあ、おとなだし、こんなクソゲームやらなくたってなんにも困りはしないよ、べつに、という気分にどうしても陥ってしまう。
今回このゲームでは小麦粉のところがどうしてもわからなくてDSライトをまっぷたつにポキリと折りそうになるほどいらいらした。
一階と二階をなんども往復した。
やだやだ。

お話はハードボイルドミステリー仕立て。
推理小説かハードボイルドか、またはその両方かをすこし読んでみたくなった。
絵は好きな感じだが、メリッサとミラだけ描き方が違うように思う。ああいう絵の感じで少女を描くとあんなふうになるんだろうか。
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