HGBFのトライバーニングガンダムを作りました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3a/db/9f40d7dddc60eff20d9a2268af9d9958.jpg)
セカイの技による粒子放出に耐えられるよう、ユウマ考案の「バーニングバーストシステム」を搭載して生まれ変わった、ビルドバーニングガンダムの発展型。粒子貯蔵のためのクリアパーツを内蔵しており、放出量に応じてクリアパーツを露出させることで粒子放出をスムーズにすることが可能に。これにより機体への負担が軽減されることとなった。
よりパワーアップした次元覇王流や、セカイ独自の技を用いて格闘戦を行っていく。
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ビルドバーニングガンダムの進化系・トライバーニングガンダムが発売となりました。基本はビルドバーニングであり、随所にクリアパーツが増えることでパワーアップを果たしています。セイの技術に感心しつつも、独自のシステムを搭載したユウマ。セカイもこれで心置きなく数々の技が放てるようになりました。
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基本的にはビルドバーニングと変わらず動かせます。気になったのは、胸のクリアパーツがポロポロ零れ落ちることですかね。腕のクリアパーツも同様ですし、肩もすっぽ抜けやすい。動かしやすいのは良いけれども、そこらへんがちょっと・・・
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炎エフェクトも変わらず付属。ビルドバーニングのと比べると、若干濃い目かな?ウォーグレイモンとブラックウォーグレイモンのガイアフォースの見分け方みたいになってます(笑。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0b/6d/34919fc0d747fc1e0a955f3d89e67860.jpg)
そしてこちらが今回の目玉、バーニングバーストシステム発動状態!トライバーニングはビルドバーニング同様、クリアパーツを青からオレンジへと交換することが出来ますが、単に交換するだけではなく、装甲をパージした上で更に炎が噴出しているような独特のパーツへと交換します。まるで炎を纏った鳥のようにも思えます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/5b/109f110553cb15c254cf22e81f34caa1.jpg)
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通常時と比べてみるとこんな感じ。派手なのは大変嬉しいのですが、どこにどれがはまるのか、左右どっち用のパーツなのか、説明書を見ないと分かりません(汗。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/36/63/d63fd92c4ddc0ab1ab19926212e07d87.jpg)
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武装の無さをエフェクトパーツでカバーする。ビルドバーニング以上の派手さがあって、非常にカッコいいですね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/32/d6/5fcbccc7a63296b56203d889c474ba9b.jpg)
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肩からの炎がまるで翼のようなので、何となく飛べそうなイメージも。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/08/1c8e515e32630ec158517b3870f313a6.jpg)
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ビルドバーニングのエフェクトパーツも使えるので、全身にエフェクトをつけてみました。
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何となくオーズのタジャドルを思い出します。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/66/2b3df693997525d05eb8163454adfc26.jpg)
以上、HGBFトライバーニングガンダムでした。通常時はクリアパーツの増加という点で、外見に大きな変化は見られませんが、バーニングバーストシステムを発動すると一転、武装の無さを気にさせないほどのボリューム感を味わわせてくれたガンプラでした。エフェクトなり肩パーツがポロポロ落ちるのは気にはなったものの、遊んでいて楽しいガンプラだと思います。
スターウイニングなども楽しみですね。
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セカイの技による粒子放出に耐えられるよう、ユウマ考案の「バーニングバーストシステム」を搭載して生まれ変わった、ビルドバーニングガンダムの発展型。粒子貯蔵のためのクリアパーツを内蔵しており、放出量に応じてクリアパーツを露出させることで粒子放出をスムーズにすることが可能に。これにより機体への負担が軽減されることとなった。
よりパワーアップした次元覇王流や、セカイ独自の技を用いて格闘戦を行っていく。
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ビルドバーニングガンダムの進化系・トライバーニングガンダムが発売となりました。基本はビルドバーニングであり、随所にクリアパーツが増えることでパワーアップを果たしています。セイの技術に感心しつつも、独自のシステムを搭載したユウマ。セカイもこれで心置きなく数々の技が放てるようになりました。
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基本的にはビルドバーニングと変わらず動かせます。気になったのは、胸のクリアパーツがポロポロ零れ落ちることですかね。腕のクリアパーツも同様ですし、肩もすっぽ抜けやすい。動かしやすいのは良いけれども、そこらへんがちょっと・・・
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炎エフェクトも変わらず付属。ビルドバーニングのと比べると、若干濃い目かな?ウォーグレイモンとブラックウォーグレイモンのガイアフォースの見分け方みたいになってます(笑。
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そしてこちらが今回の目玉、バーニングバーストシステム発動状態!トライバーニングはビルドバーニング同様、クリアパーツを青からオレンジへと交換することが出来ますが、単に交換するだけではなく、装甲をパージした上で更に炎が噴出しているような独特のパーツへと交換します。まるで炎を纏った鳥のようにも思えます。
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通常時と比べてみるとこんな感じ。派手なのは大変嬉しいのですが、どこにどれがはまるのか、左右どっち用のパーツなのか、説明書を見ないと分かりません(汗。
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武装の無さをエフェクトパーツでカバーする。ビルドバーニング以上の派手さがあって、非常にカッコいいですね。
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肩からの炎がまるで翼のようなので、何となく飛べそうなイメージも。
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ビルドバーニングのエフェクトパーツも使えるので、全身にエフェクトをつけてみました。
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何となくオーズのタジャドルを思い出します。
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以上、HGBFトライバーニングガンダムでした。通常時はクリアパーツの増加という点で、外見に大きな変化は見られませんが、バーニングバーストシステムを発動すると一転、武装の無さを気にさせないほどのボリューム感を味わわせてくれたガンプラでした。エフェクトなり肩パーツがポロポロ落ちるのは気にはなったものの、遊んでいて楽しいガンプラだと思います。
スターウイニングなども楽しみですね。