ミニスーファミに収録されていた「ロックマンX」「スーパーメトロイド」「パネルでポン」を遊びました。
ロックマンXは大分昔友人の家で遊ばせてもらったり、PSP版で遊んだりしていたので余裕だろうと思ったら、まぁティウンティウンするのなんの(苦笑。一部アイテムの場所がどうしても分からずに調べる羽目になったりと、思っていた以上に難しかったと思います。
メトロイドシリーズは、GBAで「メトロイド」「メトロイドフュージョン」を遊んだことがあるので、こっちは大丈夫だろうと思っていました。ええ、思っていました・・・めっちゃ迷いました(汗。説明書を見ずに始めたのでダッシュ出来ることを知らず「崩れる床だ!スピードブースターが無いと無理!」と決め付けてしまい、その先に進もうとせず延々迷い続け、結局こちらも調べてようやくダッシュの存在に気づかされることに・・・その他も何点か調べなければわからなかった箇所がありましたが、全てを攻略に頼りきったわけではないので良いかなーと(汗。
結果アイテム回収率も60数%と中途半端であり、クリアタイムは5時間超。フュージョンはめちゃくちゃ頑張って結構な数のEDを出したはずなので、こちらもいつかは・・・
で、「パネルでポン」。こちらはGBCの「ポケモンでパネポン」を遊んだことがあったので、基本的なルールは把握していました。いつ終わるとも知れない戦いが続く「ポケモンでパネポン」の最高難易度を遊んだ私が、今更苦戦するわけが・・・えぇ、苦戦しました(苦笑。
「ステージクリア」をプレイし、普通のステージは終盤までさほど苦戦しなかったのですが、ラストの魔王戦。連鎖や同時消しでなければダメージが与えられないうえに、最初からパネルもかなりの数積みあがっているため、気を抜けば一瞬で敗北。しかもやり直したら魔王のHP全回復・・・結果「敢えてピンチの状態にしたうえで4個消して時間をやや長めに止めてもらって、その間に挽回する」という作戦を思いつくまで10分以上かかり、その間延々負け続けていました。その作戦に気づいてからも負けていたので、ようやく勝てた時は凄く嬉しかったです。
現在コンピューターとの対戦に挑戦中。ここでようやく「ポケモンでパネポンの原点ってこの作品なんだなぁ」と当たり前のことをしみじみ感じていました(笑。
そんなわけで3作品で遊びました。さぁ、ヨッシーアイランドだ・・・!
ロックマンXは大分昔友人の家で遊ばせてもらったり、PSP版で遊んだりしていたので余裕だろうと思ったら、まぁティウンティウンするのなんの(苦笑。一部アイテムの場所がどうしても分からずに調べる羽目になったりと、思っていた以上に難しかったと思います。
メトロイドシリーズは、GBAで「メトロイド」「メトロイドフュージョン」を遊んだことがあるので、こっちは大丈夫だろうと思っていました。ええ、思っていました・・・めっちゃ迷いました(汗。説明書を見ずに始めたのでダッシュ出来ることを知らず「崩れる床だ!スピードブースターが無いと無理!」と決め付けてしまい、その先に進もうとせず延々迷い続け、結局こちらも調べてようやくダッシュの存在に気づかされることに・・・その他も何点か調べなければわからなかった箇所がありましたが、全てを攻略に頼りきったわけではないので良いかなーと(汗。
結果アイテム回収率も60数%と中途半端であり、クリアタイムは5時間超。フュージョンはめちゃくちゃ頑張って結構な数のEDを出したはずなので、こちらもいつかは・・・
で、「パネルでポン」。こちらはGBCの「ポケモンでパネポン」を遊んだことがあったので、基本的なルールは把握していました。いつ終わるとも知れない戦いが続く「ポケモンでパネポン」の最高難易度を遊んだ私が、今更苦戦するわけが・・・えぇ、苦戦しました(苦笑。
「ステージクリア」をプレイし、普通のステージは終盤までさほど苦戦しなかったのですが、ラストの魔王戦。連鎖や同時消しでなければダメージが与えられないうえに、最初からパネルもかなりの数積みあがっているため、気を抜けば一瞬で敗北。しかもやり直したら魔王のHP全回復・・・結果「敢えてピンチの状態にしたうえで4個消して時間をやや長めに止めてもらって、その間に挽回する」という作戦を思いつくまで10分以上かかり、その間延々負け続けていました。その作戦に気づいてからも負けていたので、ようやく勝てた時は凄く嬉しかったです。
現在コンピューターとの対戦に挑戦中。ここでようやく「ポケモンでパネポンの原点ってこの作品なんだなぁ」と当たり前のことをしみじみ感じていました(笑。
そんなわけで3作品で遊びました。さぁ、ヨッシーアイランドだ・・・!