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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2510 SOCのMOD FALLEN STARプレイ日記

2017-03-12 18:15:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD、FALLEN STARプレイ日記その19

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X-16で出る筈の死体がspawnされないため、SwampsのCS基地でタスクを受け直し、X-16に入ると、無事spawnされ、その先のバックパックも出現した所からである。

■X-16

このFALLEN STARでは初めての、やれやれホッ・・・

「Prokhorov-gun」を受けていなければ、当然この死体はspawnされないのだ。

となると、回廊直前のバックパックは?

あった!



これには特殊なXenoformが入っていて、それを取ると「インバータが活性化された」というメッセージが出る。

但し、この段階では未だ「バリアを通り抜けろ」はクリアになっていない。 

回廊の最上層に上がると、ホログラム?のような男が現れる。 その男は手に何かの装置を持っていて、それを操作してから消えてしまう。



ここでガイドには、「インバータをピストルスロットに入れることを忘れるな」とある。 これはインベントリの説明にもある。






その後は最上層の階段を上がり、トンネルに降りる。 ハシゴまで進むと自動的にマップ移動となるので、その前にセーブは必須である。 


■Amber Buffer

出た所はAmber Bufferである。 これはbuild1935のYantarである。 AmberはYantarの別名で、「琥珀」などと訳されることがある。




Amber Bufferに入ると「バリアを通り抜けろ」はクリアになっていて、「Gosh Rezaと会え」にもマーカーが出る。

「Gosh meet Reza」のマーカーが出ているマップ名はLandfill Bufferで、これもbuild1935のマップであり、製品版ではDumpつまりGarbageにあたる。

Landfill Bufferへは、マップ東の移動ャCントから行けるようだ。






だがその前に、恒例の観光ツアーを敢行しよう。

西北部には移動研究所があるが、内部には入れない。 只見るだけである。



こんな不思議な構造物もある。 この構造物が何に使われるものかは、いまだに全く不明である。




中央部にある基地の二階にはbuild1935でのX-16への入口がある。 行きはよいよい帰りは浮「。 帰る時には、このシャフトを登るのが大変なのである。



中央やや北寄りの建物には、大きな吹き抜けのような深い穴があり、右手のハシゴから上がり下りできる。




BACK STREETS OF TRUTHではここで各種の冒険が楽しめる所だが、このFALLEN STARではどうなっているのか、入って見た。

内部の構造は全く同じで、果てしなく続く地下の線路の果てには、巨大脳があった。




しかも、この巨大脳には太い針のようなものが突き刺さっている。 この巨大脳は突然変異したコントローラーの脳だそうだが、なんとも哀れである。

そして帰り道は、中央部にある基地の二階である。 ここはbuild1935でのX-16への入口なのだ。



そろそろ観光ツアーを切り上げて、Landfill Bufferに向かおうと、移動ャCントに近づいた。 この正面あたりに移動ャCントがあるのだが・・・



しかし、ここに近づくとこうなる。




このマップはBACK STREETS OF TRUTHだかにも有った筈だが、こんな所に即死帯はなく、建物の回りをぐるっと回るような感じで、移動ャCント迄進めた筈である。

しかしFALLEN STARでは迂回作戦も不可で、移動ャCントのマーカーに近づけば、即死なのである。


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD FALLEN STAR 堕ちた傭兵 プレイ日記 その20へ続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2509 SOCのMOD FALLEN STARプレイ日記

2017-03-12 09:07:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD、FALLEN STARプレイ日記その18

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Sidorovichのスタッシュ探しでGarbageにきた所からである。

■Garbage

次は車両庫の中にある貨車の中である。



5番のスタッシュは車両庫南のゴミの山にある。 これは簡単に見つかった。

Garbageでの最後のスタッシュは、Cordonへの移動ャCント近くにある。 このトラックの荷台にスタッシュがあった。



これで残るSidorovichタスクは、Dark Valleyの1つだけである。 Dark Valleyにはドミノのターゲットもいるので、行ってみよう。

■Dark Valley

スタッシュはBanditベースの中央付近に、ターゲットは南の農園付近に出ている。

基地では地下に降りて、牢屋の反対側の隅にスタッシュがあった。 これでSidorovichのタスクは全てクリアとなった。

同時に「トンネルの男」というタスクが出た。 これは「トンネルで男と会い、インバーターとXenoformを交換する」というものらしい。

マーカーはGarbage西のトンネルにある。

そしていつの間にか、またドミノの新手がタスク欄に表示されている。 場所はCordonのATPとYantarの研究所である。

南の廃農園に行くと、ミュータントに変身するストーカーがわんさと出てくる。

撃つとBlurに変身するもの。




こちらはbloodsuckerに変身した瞬間。




その他snorkあり、Pseuddogあり、Fleshあり、ネズミあり、なんでもあり。

この連中は一体なんなのだろうか?

■Garbage

トンネルの奥には死体があった。 それはGeigerの死体だった。



タスクは「盗まれたインバータを探せ」となる。 この場所については、タスク説明にはなにも書かれていない。

しかし、前回の日記を読むと、このインバータはX-16にあるらしい。 まず南の廃車置き場でドミノを唐オてから、トンネルに戻り、最奥の移動ャCントからYantarに入った。

■Yantar

ここにもドミノがいる筈である。 しかし、このドミノは一人唐キと二人3人とでてくるので、きりがない・・・

■X-16

前回のプレーでは、エレベーターシャフトからハシゴをつたって降り立った所に、ストーカーの死体があった。

しかし・・・ 今回はそれがないのである。 ???

しかも巨大脳のある(このFALLEN STARでは存在しないが、便宜上そう呼んでおく)回廊直前にある筈のバックパックもない。

これはもしかしたら、CS基地で「Gosh Reza」と「Prokhorov-gun」を受けていないと出現しないのか?

となると、もう一度Swampsに行かなければならない。

■Swamps

二人のボーマングループと話して、「Gosh Reza」と「Prokhorov-gun」を受けることができた。

「Prokhorov-gun」は「BanditのProkhorovを見つけろ」というものである。

「Gosh Reza」は「バリアを通り抜けろと「Gosh Rezaと会え」の2段階のタスクである。 

これら2つのタスクは、どちらもYantarが舞台らしいので、これでYantarに戻ろう。

■Yantar

CS基地迄戻ったのは正解だった。

エレベーターシャフトからハシゴをつたって降り立った所に、ストーカーの死体があった。 この死体が「Prokhorov-gun」(という名前のストーカー)だったのだ。



彼はハーケンクロイツのアイコンと、アイアンクロス、それにインバータを持っていた。 但し、このインバータには欠陥があるようである。





S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD FALLEN STAR 堕ちた傭兵 プレイ日記 その19へ続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2508 SOCのMOD FALLEN STARプレイ日記

2017-03-12 08:59:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD、FALLEN STARプレイ日記その17

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MarshでSidorovichタスクのスタッシュを取得、Lost Villageに来た所からである。

■Lost Village

17番は、NSではPantherのお兄さんである、Kolmogorovが陣取っていた家にある。 ハシゴを降りた地下室にバックパックはあった。



18番はその北東の廃屋にある。



これでMarshとLost Villageのスタッシュは、全て取得した。

■Agroprom

Lost Village北東の移動ャCントからYantarに出て、今出て来た移動ャCントに入ると、Agropromの最北部、沼の北に出る。 

このYantarの移動ャCントは、バニラではRostok(Wild Territory)に行くものだが、このFALLEN STARでは同一場所の移動ャCントでも、入る場合と出る場合では移動先が違うのである。

沼の西端にあるスタッシュは、このコンテナの中にある。



このAgropromではドミノタスクのターゲットがいる。 南部の研究所である。

こちらを先にやっておこう。

ターゲットは研究所の1階にいて、こちらを攻撃してくる。 

このドミノタスクではターゲットは必ず攻撃してくるので、探す手間が不要で楽ではあるが、あまり面白くはない。 

一体このドミノタスクはどんな目的で作られたのだろう? ほとんど意味のないタスクとしか思えないのだ。

Agropromにはもう一つ8番のスタッシュがあるのだが、これがどういうわけかマーカーがない。 タスク欄のマーカーをクリックした所では、一応Agroprom北部の工場地帯の南側らしい。 

このスタッシュは、FALLEN STARとしては珍しく凝った隠し方をしている。 地上から見たのではまず気がつかない。 建物の屋上に上って下を見ると・・・






さて、このスタッシュをどうやってとるか、である。 こんなやり方がある。

1 重力銃を使う

2 東西の建物を繋ぐ廊下の窓枠に飛び乗る

3 屋上から出っ張りの上にあるスタッシュそのものに飛び降りる

1の重力銃が一番楽ちんなのだが、生憎このFALLEN STARにはそんな気のきいたものはない。

2は前回の方法である。 

では3の飛び降りを試してみよう。 位置取りが難しすぎる。 完全にバックパックの真上でなければだめなのだ。

ということで、このスタッシュは断念した。

え? 断念したらタスクは進行しないじゃないかって?

種を明かせば、このスタッシュはフェイクなのである。 モノホンはガイドによると、

「注意!包みNo.8は、Agricultural産業の金庫室にあります。」



こちらにある。

しかし、工場地帯の建物をいくら探しても、それらしきスタッシュは見つからない。

で、又前回の日記である。

SidorovichのXenoform探しで最後に残った8番スタッシュ。 このスタッシュはタスク欄に丸印はあるが、マーカーは出ていない。 S.T.A.L.K.E.R.ではマーカーが見えない時には、地下にあることが多い。 ということはカタコンベではないか。

■Agroprom カタコンベ
正面に電撃アノマリー、左手に階段のある所で階段を上がり、マップ移動をnoで更に上に上がる。





ということだった。

これでAgropromでの仕事も終わった。

■Garbage

ここにはSidorovichスタッシュが4つある。 まず西のトンネル近くにある機関車の屋根に一つあった。







S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD FALLEN STAR 堕ちた傭兵 プレイ日記 その18へ続く。