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S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 4407 閃の軌跡2

2021-12-31 16:01:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

閃の軌跡2 その1

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1でクロウに破れ、仲間は騎神に逃れるよう命じて、灰の騎神はリィンをこの山まで連れてきた。

そこで気がついた所から、2は開始となれる。

閃の軌跡2では、1のクリアデータから引き継ぎができるが、特に有利という程のものではない。

但し、DLCがフルオープンになっているのは大きい。

回復系のアイテムが満載だからである。

当分は回復系アイテムを購入する必要はなさそうである。

ここはアイゼンガルド連峰、日時は11月29日となっている。

お供には黒猫セリーヌがトコトコと着いてくる。

彼女は「アタシは使い魔」と明かし、主人はトワ会長さんである。

あの小柄で可憐なトワ珍は、「魔女!」だとセリーヌは語る。

セリーヌを従えてアイゼンガルドの険しい山道を進み、後少しで人里、それもリィンの故郷ユミル近くに出られるという時、ボス敵出現。

あわやと言う時に現れたのは、遊撃士トヴァルとアルフィン皇女、もう一人、妹のエリゼだった。

リィンは実家の男爵家で父母と再会、あちこちで装備を調えてから、ユミル渓谷道に向かうこととなった。

帝国はほぼ全域が敵の手に落ち、皇女はトヴァルに助けられ、辺境であるユミルに、言わば亡命という形になったらしい。

メンバーは、エリゼとトヴァルが加わっている。

ユミル渓谷道では最奥に移動すると、ボス敵との対戦になるが、騎神に対して生身では勝負にならず、アイゼンガルド連山に残してきた灰の騎神を呼び寄せ、敵を唐オた。

その後ユミルに戻ると、猟兵団が襲撃していて、父は撃たれて重傷を負う。

そしてエリゼとアルフィンは誘拐されてしまった。

灰の騎神は会話もでき、仲間達はケルディックにいるという。

彼?は、仲間を見つけることも、女の子のパンツを頭にかぶることも、うどんを鼻からすすることも、その他なんでもできるのである。

書いていてアホらしくなってくる。

ランスでもあったが、制作者が「あれもできます これもできます なんでもできます」設定にしてしまうと、いかにもウソくさくアホらしく、現実味がなくなり、興ざめになってしまう。

そこでケルディックへはルナリア自然公園経由で行く事になった。

ケルディックでは、各所で学院の院生と出会い、話を聞くことができたが、肝腎のⅦ組の院生の話は、出てこない。

大市で帝国時報・第2号、手書きの地図を入手すると、手書きの地図が挟まっていた。

その地図での位置は、東ケルディック街道らしい。

鍵を拾い、その鍵で風車小屋のドアを開けると、マキアスと再会、共にケルディックに戻った。

街ではオットー元締めから、2つのクエストが出た。
しよう。

必須クエストは「薬草の調達」、任意は「東ケルディック街道の手配魔獣」である。

薬草クエストは教会で受注、手配魔獣は元締めからなので、そのまま薬草探しにルナリア自然公園1出かけた。

そこに生えているキュアハーブを入手し、すぐ報告に戻った。

手配魔獣はイタチに似た大畑荒らしで、くさい奴を連発するが、これも唐オてクエスト完了。

東ケルディック街道では、エリオットとフィーに再会した。

謎の男から線路へ降りる道を教わり、線路伝いに双龍橋からガレリア要塞方面に向かった。

廃墟と化したガレリア要塞では、1と同様に前ふりも事前の伏線もなく、唐突にフィーの元同僚の猟兵が登場、しかもやたら強い。

とても勝てるレベルの相手ではないが、ある程度(20ターン位?)粘ると自動終了なり、次は灰の騎神を呼び出しての騎神戦となる。

唐突すぎてアホラシ・・・」と呟きたくなるのだ。


閃の軌跡2 その2へ続く



S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 4406 閃の軌跡 PC

2021-12-29 08:58:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

閃の軌跡 PC その14

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夜になると、旧校舎に異変が起きた。

旧校舎は青白い光に包まれているが、リィン達はその中に入れるのだ。

そして中では第7層に下りることが出来た。

「巨イナル影ノ領域」である。

3つあるここのマップは非常に複雑で、攻略のマップと首っ引きの状態だった。

それでもようやく第2エリアに辿りついたが、ここは更に複雑怪奇な様相であり、しかもこの先には第3エリアもあるのだ。

はぁ・・・

文字通り右往左往しつつも、ようやく最終エリアのボス敵まで辿りついた。

このボス敵は超強力ではあったが、なんとか唐キと旧校舎は元の状態に戻った。

リィン達は学院に戻り、学院祭の当日となる、

旧校舎の7階に行くと、ジョルジュとの会話となり、その後は学院に戻る。

いよいよ学園祭の当日となり、アンゼリカも訪れてきたが、なんとフォーマルドレス姿である。

あのバイクスーツのアンゼリカとは思えない、凄い美人なのだ。

10月30日、「帝国の動乱」となる。

ガレリア要塞が半ば消滅したというニュースが流れ、ミリアムとクロウを探すこととなった。

正午には宰相の告知があり、クロスベルと交戦を語り始めた時、狙撃されて唐黷驕B

撃ったのは、クロウだった。

彼が真の解放戦線のリーダーだったのだ。

同時に帝都に有人の機械兵士が現れ、帝都は占領された。

迎撃する学院の教師達、更にはサラの助っ人登場、シャロンこと元身喰らう蛇の高位エージェントである。

このあたりは、意外性はあるにしても、事前の伏線もなくあまりにも唐突であり、唖然として「アホラシ・・・」と言いたくなる。

リィンは灰の騎神、騎甲兵(人が登場して操縦する人型兵器)に騎乗して、クロウが乗った蒼の騎神と対戦する。

一度はクロウを唐オたが、再起したクロウに唐ウれると、仲間がクロウの前に立ちはだかり、灰の騎神に命じて無理やりリィンを脱出させた。

これにて閃の軌跡1はクリアとなる。

内容的にはかなり?が多数つく出来で、これまでプレイした軌跡シリーズの中でも、最下位のランクである。


引き続き、閃の軌跡2の予定



S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 4405 閃の軌跡 PC

2021-12-25 09:36:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

閃の軌跡 PC その13

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ルーレに着くと、アンゼリカとジョルジュが待っていて、情報交換となった。

ジョルジュは鉱山から産出される鉄鉱石が、横流しされているらしいと言う。

これまでよりも量が少ないのである。

アンジェリカは鉱山に侵入して実状を探るつもりであり、リィン達も協力することとなった。

ジョルジュから、ルーレ市内からは地下連絡道で鉱山に繋がっているという情報を得て、地下連絡道に入り、地下連絡道を抜けて、鉱山の3坑道へ出た。

更に進んで、第3坑道から搬入区画へと進む。

最深部で現れたのは、解放戦線のヴァルカンで、彼もフィー同様に猟兵団上がりである。

辛うじてヴァルカンは唐オたが、解放戦線のリーダーである仮面の「C」が現れ、連続戦となる。

但し、CPはそのままだが、HPとMPは回復している。

このCも強いがお供のゼフィランサスがまた強く、唐キまでには随分時間がかかった。

しかし前回のように死にまくるということもなく、一度も死なずに攻略できた。

そして逃げ出したC以下の解放軍は、導力艇で逃れようとしたが、何者かが大型対物ライフルで狙撃し、導力艇は炎上し墜落した。

その後は、鉄道憲兵隊に領邦軍、クレアにシャロン、ついにはオリビエまで現れるという、豪華顔見せ大興行。

これで「第6章 黒と銀 酷s動乱」は終了となる。

「終章 士官学院祭、そして=vである。

10月21日は自由行動日だが、クエストはちゃんと出ている。

必須クエストは「飲食営業許可証の配達」、サブクエストは「インタビュー集め」と「誤配達の荷物」の2つである。

「飲食営業許可証の配達」は、医務室のベアトリクス教官からのもので、「インタビュー集め」はラジオ局のマイケルディレクターから、「誤配達の荷物」は、2年2組教室前のブリジットからである。

これら3つのクエストだが、どれも典型的なお使いコマンドであり、どこそこへ何かを届けると次はここへ行ってこい、というだけの中味の全く無いものもばかり。

隠しクエストで「教頭の落し物」というのがあり、これは落とし物を届けると、写真がャ鴻鰍ニ落ちる。

その写真は、アルカンシェルの若きスター候補、リーシャの写真で、教頭はリーシャの魅力を力説するのだった。

教頭ともあろうものがこのミーハーぶり、リィンはただ驚唐キるのみであった・・・

クロウから通信が入り、衣装の完成が遅れるので、帝都まで取りに行くことになった。

技術棟のジョルジュに話しかけると、導力バイクで取りに行くことになった。

サイドカーには他の連れていくメンバーを乗せるのだ。

とりあえずアリサをサイドカーに乗せて、一路帝都へ。

帰りは、アリサはサイドカーではなく、後部シートに乗って胸をリィンの背中に預けていた・・・

10月23日は、士官学院祭の1日目である。

クエストは「学園祭の見回り」で、「学院祭チケット」6枚とアタッチアイテム「生徒会腕章」を入手する。

学院祭チケットは、これを使えば学院祭のアトラクションに入れるのだ。

学院祭では屋台もあり、ここでしか入手できないアイテムもある。

各所を見回ってなくしたミッシイを見つけたりした後、アリサとラウラを誘ってアトラクションを楽しんだ。

これで午前は終了し、午後の部となる。

午後は、屋台のベッキーに粗挽き岩塩10個を渡したり、風船を木の枝に引っかけてしまった坊主のために、脚立を借りてきてとってやったりで、大忙し。

そしてアトラクションでは、サラ姐さんを誘ってプラネタリウムを見たりして楽しんだ。


閃の軌跡 PC その14へ続く



S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 4404 閃の軌跡 PC

2021-12-22 10:16:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

閃の軌跡 PC その12

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今回の特別実習は、黒銀の酷sルーレである。

ルーレは、ラインフォルト社の本拠地で、アリサの故郷でもある。

文字通り、黒と銀に彩られた高フ都である。

一行はラインフォルト社の本社ビルに直行、そこでアリサの母である会長から、特別実習の予定表を手渡された。

必須クエストは「希少金属の捜索」の1つだけで、サブクエストは「ARCUSの通信強度調査」と「スピナ間道の手配魔獣」の2つである。

「希少金属の捜索」は、ルーレ工科大学のラットからの依頼である。

「ARCUSの通信強度調査」は、ARCUSのテストで、RFストアにいるヨハンからの依頼、「スピナ間道の手配魔獣」は、領邦軍からの依頼で、報告はログナー侯爵家敷地入口の兵士へ、という内容である。

まず「ARCUSの通信強度調査」で、ヨハン主任から導力波測定器を渡され、これで市内の導力波の弱い地点を探すことになった。

次はメインクエストの「希少金属の捜索」で、ラットは稀少金属はザクセン山道のザクセン鉄鉱山にある、「リニウム鉱」だという。

通信強度調査は、ルーレ大聖堂、封鎖された扉前、ダイニングバー「F」、ルーレ工科大学、修理屋「ジャッカス」などで行った。

これで通信強度調査はOKで、次は「スピナ間道の手配魔獣」に取りかかった。

この手配魔獣は非常に強力で、数回仲間は死んだ(;´Д`)

そしてメインクエストの「希少金属の捜索」となる。

このシーンの画像は極端に暗く、ガンマを目一杯上げないと、どこに何があるかまるでわからない。

ゲーム画面はなんとか見えるようになったが、この設定では他のアプリ、例えば今書いているMIFESなど、非常に見づらい。

ゲーム画面だけ明るくする設定があればよいのだが、そんな設定はファルコムのゲームにはない。

この手の画像設定は止めて欲しいものだ。

ザクセン山道から入り、アイテムを回収しつつザクセン鉄鉱山に至る。

ここのボス敵は意外に弱く、楽勝で鉱石を入手して市内に戻った。

夜はラインフォルト家に宿泊することになったが、この「家」はラインフォルトビルの最上階の2階分吹き抜けで、ペントハウススタイルの豪邸である。

そこへクレア大尉から導力通信で、今夜ダイニングバー「F」で会いたいとの連絡が入った。

Fでのクレア大尉は、シックでセクシーなイブニングドレス姿で、リィンの鼻の下は全長30アージュとなった・・・

クレアの話では、あのテロリスト達の背後には、貴族派がいる可能性が大で、鉄道憲兵隊はその強制査察も考えているとのことだった。

こうして9月26日の特別実習2日目となる。

必須クエストは、「ノルティア街道の手配魔獣」のみで、サブクエストは「ガンユニットのテスト」、「迷い猫の大捜索」の2つとなる。

手配魔獣クエストは、前と同じ領邦軍からの依頼で、報告はログナー侯爵家敷地入口の兵士へ、という内容である。

「ガンユニットのテスト」は、RFアームズのサンディに報告、ダイニングバーFの左手の家にいるバニラからの依頼となっている。

新型導力ユニットの銃を装備し、ザクセン山道にいるダンシングオゥルを10体撃破するクエストだが、装備した本人(今回はクロウの拳銃)が唐ウなければならない。

これはSクラフトでもOKである。

「迷い猫の大捜索」は、ルーレの民家1にいるバニラに話しかけてと請け負う。

このヌッコはやたらあちこちさまよう上に、何かの下に隠れるのが好きで、大分クロウしたが、最後にはクロウが猫じゃらしで騙してつり上げ、連れ帰った。

「ノルティア街道の手配魔獣」は強力ではあるが、それ以上に引き続きボス戦があるのを忘れていて、かなり慌てたが、それでもなんとか進むことが出来た。

その後はザクセン鉱山へ向かうことになった。

ザクセン鉱山へ着くと、領邦軍とクレア大尉率いる鉄道憲兵隊が、激しく言い争っている。

そして鉱山のあちこちから煙が上がっているが、猟兵上がりのフィーは「あれはフェイクた」と見破った。

つまりは領邦軍とテロリストはグルだと言うのだ。

ともあれここにいてもらちがあかないので、一旦街に引き返すことになった。


閃の軌跡 PC その13へ続く



S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 4403 閃の軌跡 PC

2021-12-19 10:02:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

閃の軌跡 PC その11

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アンゼリカの「個人的な依頼」は、勝つことはできたが、彼女はカンフーの遣い手だった。

「手料理のプレゼント」は、ミントという女の子からの依頼で、叔父さんに手料理を作ってあげたいが、料理の経験は全く無い。

よって、おにいさんが絶品だと思う料理を作ってもらい、それを試食して決める、という、手抜きというか身勝手というか、そんな依頼なのだ。

料理はスープ、メインディッシュ、デザートの3品が欲しいそうだ。

はぁ・・・

スープは学生会館のジュエルャ^ージュ、メインディッシュは蒼天麺、デザートは忘れたの3品である。

こんな脅威のメニューでも、ミントちゃんは満足してくれたのだから、それでいいんだろ。

これで残りはメインの「旧校舎地下の調査⑥」だけである。

6階の探索は、これまでの階層と特に目立った変化もなく、至極あっさりと完了した。

外に出た一行も、最終層らしい変化を期待していたので、張り合いが抜けてしまった。

本当に旧校舎探索はこれで終わりなの???

学院に戻り、アリサと絆イベント、その後は端末室でトワとの話があるのだが、その前に ギムナジウム練武場にいるパトリックから、相談があった。

隠しクエスト「執事の隠し事」である。

これまで忠実だった執事のセレスタンの様子がおかしい、と言うのである。

セレスタンを探し出して問い詰めると、私事ではなく本国の公爵から、本国へ戻るようにとの命令があったそうだ。

しかし、セレスタンとしては、未だ未だパトリックのために尽くしたいという気持ちがあり、それで悩んでいたとのことなのである。

それをパトリックに伝えてクエスト完了。

本校舎2階の端末室に入るとイベント後に自由行動日終了。

トワとの話では、学園祭にはコンサートという線が出た

9月22日の実技テストは、サラ教官との戦闘である。

特別実習は、当日朝まずはグラウンドに集合とのことで、グラウンドに向かった。

出迎えるサラ教官とシャロンちゃん、やがてグラウンドに降り立ったのは、赤い船体のアルセイユそっくりの巡洋艦。

出でたるはオリビエとミュラー、艦長はラウラの父アルゼイドである。

船名は「高速巡洋艦アルセイユ2番艦・カレイジャス」!

クローゼのアルセイユに一目惚れしたオリビエことオリヴァルド皇太子が、自腹はちぃとも切らずに、無理やり製作した。

エンジンはツァイス中央工房、船体はリベールとラインフォルトの共同製作、全長75アージュ(1アージュはおよそ1メートルか)とアルセイユの2倍近い巨艦である。

いつも不思議に思うのは、この導力飛行船の作動原理である。

浮力についても、飛行機のように翼の形状による揚力ではないし、といって飛行船のようにヘリウムなどの気体の浮力によるものでもない。

「なんとなく」浮いているのである。

飛行にしても、プロペラによるものでもなく、さりとてジェットでもない。

プロペラはごく小さなものがついている船もあるが、あんなちっぽけなプロペラで時速数千キロの速度が得られる筈がない。

「なんとなく」飛んでいるのである。

しかも、動作音は殆ど無音に近い。

導力そのものが摩訶不思議なエネルギーで、電気に近い感触はあるが、効率は桁違いのエネルギーを持っている。

移動・通信その他なんにでも使える、魔法のエネルギーなのである。

これを思いついた、軌跡シリーズ初代の作者には脱帽である。


閃の軌跡 PC その12へ続く