ランス10 やり直し その1
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途中放棄していたランス10を、最初からやり直してみることにした。
前回のプレイでは、第2部のヘルマンの冬将軍で詰んでしまった。
やはり何も考えず成り行きで進めたのが、原因だろう。
今回は情報も集め、第1部の始めからやり直しとした。
面唐セがやむを得ない。
スタートはヘルマン北部の巨大戦艦内である。
ランスとシィルは、その戦艦内で聖女モンスターを探そうとしているようで、開始後すぐにロッキーも加入してくる。
この開始部分は、前ふりもなくホルス達が加入していたり、なんとも意味不明な所が多い。
暫く後になって、このホルス達は巨大戦艦の乗り組員ということがわかるが、後じゃ遅いわい。
その他ベゼルアイという聖女モンスターもいるが、これもなんでランス達と共にいるのか、説明はない。
魔人サテラもいるが、こちらはランスを殺そうと追いかけてきたそうだ。
かなみまで船内の罠にかかっている。
木の蜜を取ろうとして、虫除けの罠にかかったらしい。
こうして巨大戦艦では、これまでのランスシリーズの登場人物と、新たな登場人物が入り乱れて進み、その内にランスは冷凍睡眠装置に入り込んでしまった。
そして5ヶ月が過ぎ、ようやく冷凍睡眠装置から解放された時には、ランスの世界は激変していた。
というのがプロローグである。
5ヶ月の間に、魔物達がいきなり、ヘルマン、ゼス、自由都市など、世界各地に侵入し、ランス城ではその対策会議が開かれた。
不意を打たれた人類は、至る所で敗北し、いまや人類存亡の危機となっていたのである。
その結果、ランスは地球の総統閣下として、地球の危機を救うことになった・・・
というところでプロローグは終了、要するに本筋のお話は、巨大戦艦内の出来事とはなんの関係もないのが、ランス10である。
■ ターン1
総統の最初の作戦として、まずは魔物将軍を1名唐オ、続いて次の作戦となる。
次のクエストとしては、「カラー救出」が出ている。
まずはウルザから、各国の情報報告がある。
無傷なのはJAPANのみで、ヘルマン、ゼス、リーザスといずれも魔軍の侵攻をゆるし、自由都市に至っては壊滅に近い状態らしい。
しかもカラーの森には、ランスの娘リセットもいるので、まずはカラーの森からということらしい。
ペンシルカウは魔物の大軍に取り囲まれていた。
まだ見つかってはいないが、見つかるのは時間の問題だろう。
ランスはうじうじと思案するパステルに業を煮やし、いきなり村の家に火をつける。
「これで守るべき村はなくなった。 すぐ逃げろ!」
これで嫌でも逃げなければならなくなったパステルは、不承不承ついてくる。
この後は脱出用洞窟での、魔人レッドアイとの戦闘が待っている。
真っ直ぐに突っ込んで最初の討ち死に、次は一旦後に下がり、続いて少し考え、天井近くの窪みに隠れて、魔人を待った。
これがあたりで、なんとかレッドアイを唐オたが、レッドアイはそれまで取り付いていたアニス!から、魔物兵に乗り移った。
しかし、その白色破壊光線で洞窟が崩れ、レッドアイは生き埋めとなったが、カオスは魔人はその程度では死なないと言う。
その後ランス城に戻り、2000人のカラーたちは城に住むことになった。
これでクエストはクリア、再び拠点フェイズとなる。
ランス10 やり直し その2へ続く