S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Nardonaya Soljanka NS-Joint Pakプレイ日記 COPマップ再開編
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■CNPP1 続き
バス停とヘリの捜索だが、どうするか? 更に北東部のこのバス停付近を探すか、それとも別の場所を探すか? まさかPripyatということはあるまい。
タスク欄には「Chernobylの(手すりを含む)階段」とあるのだが、これはKostyaとの会話のメッセージとは少しニュアンスが異なるのではないか?
いや、ニュアンスどころか、階段とバス停ではまるで意味そのものが違うではないか。 このMODでは、タスク欄と会話のこのような食い違いが多々有るが、どちらを優先して調べれば良いのやら。
CNPPで階段というのは数少ないから、まずは階段から当たってみよう。
バス停北に階段がある。 これか?
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/77/99/491e7968c4d3a82b570134f6e891c576.jpg)
やはりここだった!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/04/2c488968e2402f2ea014e8b5f3ab48b4.jpg)
これを取るとタスクOK、Kostyaに届けろとなるが、このバックパックには妙なものも入っていた。 Wildcat Embryoというもので、これをピストルスロットに装着すると、RoSでのメ[タルアーティファクトのような状態になる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1d/c5/a8aba1707d69cad58c447a8cf7247960.jpg)
但し、このアーティファクト?がどのような効能があるのかは不明である。 もしかするとこれを装着した状態ならば、Pripyatのテレメ[トも開くのかも知れない。
他に似たようなもので、FleshやbloodsuckerのEmbryoもいつの間にか取っており、これを装着しても同じ状態になる。
これはPripyatで試して見なくては!
■Pripyat
1917-1986のビルに近づくと視界がかすむ。 これはコントローラーやbururが近くにいる証拠である。 この視界のかすみがあると、見づらくておちおち探索していられないので、早速コントローラー退治をする。
こ奴らは必ずFangのいるアパート(保育所?)の入口にいるので、早速退治しておいた。
ちなみに、このコントローラーやbururのようなpsi能力のある奴は、銃を構えていると相手の攻撃でとり落とすことがあるので、ナイフを装着、一気に距離を詰めて刺殺するのがベスト。
しかしやはりベランダへのテレメ[トは見つからない。 これは少し考え方を変えた方が良いかもしれない。 これまでは1917-1986ビルの近辺ばかり探していたが、Pripyat全域を対象にすることにした。
Pripyat全域となるとかなり大変ではあるが、まあやむを得ないだろう。
まずはAMKの他のMODでメ[タルのある場所を優先して探してみることにした。 南西部のSP2でSwampsへ出る所、同じく南西部の屋根の上などだが、いずれも不可。
さて後は?
1917-1986ビルの屋上でバックパック発見! しかしこれは目的のものではない。 StrelokのPDAというもので、ヒントが書かれている。 これは前に来た時にはなかったものだ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4b/4e/8bc403bbb6c7743bba83d89127a6c9bf.jpg)
内容は「摩天楼の屋根に戻りたくしてください、そこで、あなたは出発しますか? 私のバックパックを第6のfloopで発見してください。
そうするために、あなたがここに着く家の後ろの屋根の上に跳び上がってください。」というものだ。
もう一つのヒントバックパックをここの屋上で発見。 これも前にはなかった筈である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/0e/54214728c1fd3a23cae90d27ad43c2fa.jpg)
こちらはCNPP1のもののヒントらしいが、前に書いたように実際の状況とは随分違う。 これではヒントどころか逆に迷ってしまう。
摩天楼に戻る。
「そうするために、あなたがここに着く家の後ろの屋根の上に跳び上がってください。」?
どういう意味じゃ? 原文は以下のようなものである。
Found it. Good for you. Want to get back to the roof of the skyscraper, where do you start? Find my backpack on the sixth floop. To do so, jump up on the back roof of the house from which you get here
・・・・・・
原文は尚更わからんじゃないか!
飛び移れと言われても、6階のベランダにどうやって飛び移ればいいのだ? 周囲には飛び移れるような樹木も建物もないし、よじ登れるような足場もない。
これもAMK名物無茶振りタスクの例か。 一昨日からずっとこの1917-1986ビルのタスクをやっているが、通算10時間近くやっても全て不可。
テレメ[トがあるというのだが、そんなものはどこにもない。 これは私にはちと無理っぽいので、更に後回しにするより手はなさそうだ。
この後は3番目のタスクとして、CNPP2でスタッシュを探すことになっている。
まずはArmy Warehouseに戻って、KostyaにCNPP1の報告をしよう。
NS-Joint Pakプレイ日記その41へ続く
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■CNPP1 続き
バス停とヘリの捜索だが、どうするか? 更に北東部のこのバス停付近を探すか、それとも別の場所を探すか? まさかPripyatということはあるまい。
タスク欄には「Chernobylの(手すりを含む)階段」とあるのだが、これはKostyaとの会話のメッセージとは少しニュアンスが異なるのではないか?
いや、ニュアンスどころか、階段とバス停ではまるで意味そのものが違うではないか。 このMODでは、タスク欄と会話のこのような食い違いが多々有るが、どちらを優先して調べれば良いのやら。
CNPPで階段というのは数少ないから、まずは階段から当たってみよう。
バス停北に階段がある。 これか?
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/77/99/491e7968c4d3a82b570134f6e891c576.jpg)
やはりここだった!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/04/2c488968e2402f2ea014e8b5f3ab48b4.jpg)
これを取るとタスクOK、Kostyaに届けろとなるが、このバックパックには妙なものも入っていた。 Wildcat Embryoというもので、これをピストルスロットに装着すると、RoSでのメ[タルアーティファクトのような状態になる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1d/c5/a8aba1707d69cad58c447a8cf7247960.jpg)
但し、このアーティファクト?がどのような効能があるのかは不明である。 もしかするとこれを装着した状態ならば、Pripyatのテレメ[トも開くのかも知れない。
他に似たようなもので、FleshやbloodsuckerのEmbryoもいつの間にか取っており、これを装着しても同じ状態になる。
これはPripyatで試して見なくては!
■Pripyat
1917-1986のビルに近づくと視界がかすむ。 これはコントローラーやbururが近くにいる証拠である。 この視界のかすみがあると、見づらくておちおち探索していられないので、早速コントローラー退治をする。
こ奴らは必ずFangのいるアパート(保育所?)の入口にいるので、早速退治しておいた。
ちなみに、このコントローラーやbururのようなpsi能力のある奴は、銃を構えていると相手の攻撃でとり落とすことがあるので、ナイフを装着、一気に距離を詰めて刺殺するのがベスト。
しかしやはりベランダへのテレメ[トは見つからない。 これは少し考え方を変えた方が良いかもしれない。 これまでは1917-1986ビルの近辺ばかり探していたが、Pripyat全域を対象にすることにした。
Pripyat全域となるとかなり大変ではあるが、まあやむを得ないだろう。
まずはAMKの他のMODでメ[タルのある場所を優先して探してみることにした。 南西部のSP2でSwampsへ出る所、同じく南西部の屋根の上などだが、いずれも不可。
さて後は?
1917-1986ビルの屋上でバックパック発見! しかしこれは目的のものではない。 StrelokのPDAというもので、ヒントが書かれている。 これは前に来た時にはなかったものだ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4b/4e/8bc403bbb6c7743bba83d89127a6c9bf.jpg)
内容は「摩天楼の屋根に戻りたくしてください、そこで、あなたは出発しますか? 私のバックパックを第6のfloopで発見してください。
そうするために、あなたがここに着く家の後ろの屋根の上に跳び上がってください。」というものだ。
もう一つのヒントバックパックをここの屋上で発見。 これも前にはなかった筈である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/0e/54214728c1fd3a23cae90d27ad43c2fa.jpg)
こちらはCNPP1のもののヒントらしいが、前に書いたように実際の状況とは随分違う。 これではヒントどころか逆に迷ってしまう。
摩天楼に戻る。
「そうするために、あなたがここに着く家の後ろの屋根の上に跳び上がってください。」?
どういう意味じゃ? 原文は以下のようなものである。
Found it. Good for you. Want to get back to the roof of the skyscraper, where do you start? Find my backpack on the sixth floop. To do so, jump up on the back roof of the house from which you get here
・・・・・・
原文は尚更わからんじゃないか!
飛び移れと言われても、6階のベランダにどうやって飛び移ればいいのだ? 周囲には飛び移れるような樹木も建物もないし、よじ登れるような足場もない。
これもAMK名物無茶振りタスクの例か。 一昨日からずっとこの1917-1986ビルのタスクをやっているが、通算10時間近くやっても全て不可。
テレメ[トがあるというのだが、そんなものはどこにもない。 これは私にはちと無理っぽいので、更に後回しにするより手はなさそうだ。
この後は3番目のタスクとして、CNPP2でスタッシュを探すことになっている。
まずはArmy Warehouseに戻って、KostyaにCNPP1の報告をしよう。
NS-Joint Pakプレイ日記その41へ続く