S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その8
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Garbageにて、Bessの依頼でスナイパーを唐オ、戻る所からである。
■Garbage
Bessと話すと、メディキットなどの医薬品類を貰った。 尚、引き続いてのタスクはない。
それでは車両庫のSeriyに会いにいこう。
車両庫近く迄来ると、「格納庫を奪回しろ」のタスクとなる。 下水道でYurikと会えである。
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Seriyが車両庫でBanditの注意を惹いている間に、Yurikと共にトンネル経由で忍び込み、Banditをやっつける、という作戦である。
「突入!」のメッセージが出ると同時に、車両庫内に突入、数名のBanditを唐キとタスククリアとなる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/53/2299b887cb4efe47bc53674f083c1e0f.jpg)
その後はSeriyと話すと、AgropromにはSeriyの友人のMoleがいる。 StrelokのことはMoleが知っていると、教えてくれた。
このあたりはバニラと同じ成り行きである。
西の地下道入口に行くと、Seriyがいて、「古い友人」というタスクが出る。
これもDCのオリジナルタスクらしい。 その場所はforestである。
これはやはり、Agroprom行きを優先すべきだろう。
■Agroprom
Agropromに入ると、militaryと戦っているストーカーを助けろとなる。
このMOD、移動ャCントの数が非常に多い。
GarbageからDark Valleyに行くものだけでも3つあり、その他にBar、Cordon、rostok factoryという新マップへのものもある。 まあ、メ[タルが多いのは移動が楽だから、大歓迎ではある。
数名のmilitaryを唐キと、Moleからの救援依頼が入る。 駆けつけてmilitaryを単押すと、Moleと話すことになる。
このあたりはバニラと全く同じである。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/c6/e1472f9d2dbe3a72b1b8fb4e89cd6bc4.jpg)
そして、Moleは先に立って走り出す。 勿論目的地はあの井戸だろう。
井戸近くに着くと、毎度お馴染みのやりとりがあり、Moleはこの井戸の中の「Strelokの隠れ家」に、大事な情報があることを教えてくれる。
井戸の入口はバニラと違い、深い草に覆われているので、一度見失うと見つけにくい。 このMODでは一体に草深く、視界が悪い。 雰囲気的にはよいのだが、敵が見つけにくい、目標が確認しづらいなど、善し悪しである。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/19/6b155dc41a004de37352ad8e630472e3.jpg)
尚、Lost Alphaでは、Agroprom地上からカタコンベへは、マップ移動はなくシームレスである。
又、降りる地点は螺旋階段があり、そこから降りるのである。
隠れ家への穴である。 しかし、中は行き止まりで、Strelokの隠れ家には入れないのだ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/3e/3a5dbb2d4aaed7ea547dcb48a059aba5.jpg)
本物のStrelokの隠れ家は、その穴から少し進んだ左手にあるドアから入るのだが、1.3003ではロックされていないのに、DCでは鍵がかかっている。
そしてタスクは「鍵を探せ」である。
先へ進むと、上下に階段が続いている。 上へのものは地上の倉庫に出るが、下へのものは、CSのカタコンベ風の通路に至る。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/7a/e15bc0742be44ca4ac9746e628fcaf3a.jpg)
しかし、ここには鍵はなさそうである。
このCS風カタコンベも1.3003にはなかったもので、DCが新版のLost Alphaではなく、1.3003からのバージョンアップと知った時には、がっかりしたものだが、実際にプレーしてみると相違が意外に大きく、ホクホクものなのである。
このCS風カタコンベには大広間もあり、Blurが歓迎してくれた。
大広間の反対側の入口からは、更に下へ降りる階段があり、それを降りると、今度はCS風ではなくCSそのもののカタコンベとなる。
但し、そこではなにもないし他のルートもなさそうである。 一旦上層に戻る事にした。
しかし、上層には鍵はなさそうである。 又も下層に降り、今度はひたすらマーカーを頼りに探すことにしてみた。
あった!
換気扇のある所である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/f8/118da2dd2d2e5af3272e0ce29d68bbcf.jpg)
やはり、あまり深読みせず、マーカーを頼りにした方がよかったのだ。
LAではNSのKostyaタスクのような、凝りに凝ったアイテムの隠し方は殆どない。
S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その9へ続く。