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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 2608 StalkerのMOD Lost Alpha DCプレイ日記

2017-05-20 08:52:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その23

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Sakharovの荷物を受け取るために、地の果てDead Cityにやってきた。 ここではmercenaryに牢の中に放り込まれたが、militaryが助けてくれた所からである。

■Dead City

注 書き忘れたが、このLost Alpha DCでは、重量制限はactor.ltxとsystem.ltxだけでは不可である。

gamedata\config\la_skills.ltx こちらも変更しないと、結果が反映されない。

[Endurance_skill_data]

minimum_max_weight = ***
maximum_max_weight = ***
minimum_max_walk_weight = ***
maximum_max_walk_weight = ***

*** は任意の数値だが、actor.ltx及びsystem.ltxと、同じ数値にしておく方が無難である。

Brainlabでの捜索だが、Lonerさんから貴重なアドバイスをいただいた。

「脳波スキャナは探知機と同じように装備してOキーで出せます

巨大脳付近で出すと2分ほどの計測が始まるのでじっとする…前にあなたは脅威を排除する必要があるでしょう」

つまり、2分待機が必要だったのだ。 せっかちな私は「なにもおこらんぜよ、こりゃダメだ」と戻ってしまっていたのだ。W

Lonerさん、貴重な情報を有難うございました。


まずは持ち物さがしである。 持ち物は近くの金庫にあるらしい。

途中多数のmilitaryがいて、mercenaryがあちこちで死んでいる。 先程の銃声はこの交戦のものだろう。

この部屋の奥にある壊れかけた金庫に、持ち物はあった。





持ち物を取ると、Sakharovの荷物も取ったことになり、Sakharovの元に戻れとなる。

しかし、遙々最果ての地Dead City迄来て、このまま帰るのはもったいない。 というわけで、Dead City観光ツアーである。

牢に戻ってみたが、助けてくれたmilitaryはいるが、ドクターはいなくなっている。 

いつもの徘徊癖がでたのだろう。 これだから年寄りは・・・

市内は周囲に川が流れていて、立派な橋もかかっている。



レーニン像とBess会館(これまた勝手命名)もあるが、様子は大分異なる。 市内全域全て荒廃し尽くしているのだ。



動くものはmilitary以外には、ゾンビさえいない。 荒れ果てた死に絶えた街である。 

こんな所に小さい集落があった。



ここにいるのはBanditで、人を見れば銃を撃ちかけてくる。

このDead Cityの移動ャCントは、南にYantar、西にSwamps、北にRadar、東にArmy Warehouseと、東西南北に一つずつある。

まず西のSwampsへはOK、北のRadarへは「汚染地帯」のメッセージが出て不可、東のArmy WarehouseへはOK、南のYantarへは来た道だから当然OK。 つまり北のRadarのみ不可ということになる。

これで一通りのDead City観光ツアーを終え、Yantarに戻ることにした。

■Yantar

Sakharovに報告してこのタスクは完了した。

Sakharov「ふむふむ、Marked One。 聞いとるよ。 君のPDAが壊れたそうだが、直すことはできる。 しかし材料が必要なのじゃ。 配線材料じゃな。 地下研究所の入口付近で物置など探せば、見つかると思うのじゃ。」

これだった。

先程はこのタスクが出ていなかったので、psiヘルメットもないし、マーカーの位置に行っても何事も起きなかったのだ。

慌ててバグ呼ばわりをしなくてえかったのう・・・

配線材料は地下研究所の入口あたりとのことである。 あの地下へ降りるエレベーターシャフトのある建物だろう。

■Brainlab

配線材料は、兵員の宿舎風の部屋にあった。

これを取ってSakharovに渡すと、

Sakharov「これだけじゃ足りんわい。 回路基板が必要なんじゃ。 おお、そうじゃ。 ドクターがSwampsで待っとるそうじゃから、行っておいで。 Swampsでは軍のヘリに気をつけてな。」

と、こともなげに言う。 bloodsuckerのことはなにも教えてくれなかったし、今度は遙々Swampsまで行けとのことだ。

人のことだと思って、やたら人使いの荒いセンセである。

幸い、Swampsへの移動ャCントは、この移動研究所のすぐ南西にある。

■Swamps

このSwampsも外のSwampsではなく、build版のSwampsである。 従って、SwampsというよりMarshと言った方が正しいのだろう。

マーカーは高架道の南ではなく、Swampsの北西にある。

入るといきなりムービーとなる。 ヘリコプターが銃撃してくるムービーだが、ムービーが終わると、実際にヘリコプターが銃撃してきた。

ドクターの元の家は廃墟になっている。 それで北西に新居を造ったのだろうか。


Swampsの風物。 src="https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/29/2b/7de36dc648dd8109c2ca7cabdf588f60.jpg" border="0">


S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その24へ続く。