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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 2615 StalkerのMOD Lost Alpha DCプレイ日記

2017-05-25 08:56:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その30

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完動psiヘルメットを求めて、CuntorysideでHermitと会い、教えられた場所へ向かう所からである。

■Cuntoryside

それは先程のダムの北の崖沿いにある。



中に入るとタスクアップデートとなり、「scientistsを探せ」となる。

尚、前回の日記を調べると、このあたりの進行度は、20/34(日記の公開数)で、およそ60%程度のようである。

そして更に進むとこのような所がある。 



これは・・・ 右手のハシゴと左手の金網の組合せは、X-16の地下へ降りる所ではないか。 

X-16とは違い、ハシゴは金網で遮られているが、左の金網に入り壁際を伝って行けば、ハシゴの所に出られる。 

下へ降りると、X-16との相違が明らかになる。 

突き当たりのT字路を右に行けば、X-16で巨大脳を上がって先へ進んだ地点(Ghostの死体のある所)になる。

所々でゾンビやsnork、それにコントローラーまで出てくる。

左に行くと見えないゾンビも出現する。 

このあたりからは、自分の現在位置もわからなくなり、闇雲に突き進んだ。

そして行き止まりでscientistsの死体を発見。



このscientistsが完動品のpsiヘルメットを持っていた。

これで「放射器(Emitter)を探せ」とタスクが変わる。

マーカーはLost FactoryのX-16に出ている。

今回は朧気ながらも前回の記憶が残っているので、このscientists所に辿りつくには、前回の半分以下の時間で済んだ。

そして帰り道は何事もなく、地上へのはしごの地点についた。



薄暗い地下道から明るい地上に出ると、ホッとする。 やはり人間には太陽の光が必要なのである。

しかし、militaryの基地では銃撃された。 今までは敵対されなかったのに、何故だろうか。

■Lost Factory

研究所のドアに行くと、ロックされている。 そして横のカメラでDNA鑑定をするというメッセージが出て、その後ロックが外された。

前回はこのドアはhalさんの頭と同じ状態だったのだろう。 つまり壊れていたのである。



中へ入ると、第2のドア前で暫く待たされる。 やがて白い霧が噴き出してきて、「除染完了」というメッセージがでる。

Strelok「おれはブタか・・・」

サイエンティストのdeedeeは、今回は話せる位置にいる。 やれやれホッ・・・

ならば前回来た時に何故今の位置にいないのだ。 この無精者めが!

deedeeには、彼の経歴などが聞けるが、タスクは出ない。 

メッセージファイルを読むと、「lost_scientist_music_task」というタスクが出る筈なのだが、まだその時期ではないということなのか。

尚、マーカー地点は、X-16に入ってのもので、地上では到達出来ない。

X-16だが、バニラのYantarでのX-16と、工場地帯や入口などそっくりである。 まあ、同じX-16なのだから、当然ではあるが・・・



ここで重要な注。

X-16に入る直前には、必ず充分な水と食糧をとり、batteryも新しいものに交換すべきである。

deedeeからは軍用の高照度ライトも購入したのだが、これは明るい代わりに電池の消耗が激しい。 なので通常のライトに戻した。

さて、いよいよお待ちかねのX-16である。

■X-16

しかし・・・

0023:6D076F62 xrLua.dll, lua_yield()
0023:6D076D3F xrLua.dll, lua_yield()

[error][ 183] : 既に存在するファイルを作成することはできません

CTDである。 これはS.T.A.L.K.E.R.のエラーメッセージではなく、OSのものだろう。

しかも再現性がある。 はて? 前に入った時にはエラーは出なかったのだが、今回は何故?

ではX-16に入る直前のデータでは? これも不可。

Filemonというフリーのツールを入れてチェック。 もの凄くでっかいログファイルが生成されるが、これにも該当するような部分はない。

ネットでも調べたが、これも今回のケースに該当するようなものは見つからなかった。

やむを得ない。 X-16探査は大期待だったので、非常に残念だが、これは当面飛ばしてしまうしかない。


S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その31へ続く。