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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 2613 StalkerのMOD Lost Alpha DCプレイ日記

2017-05-24 08:54:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その28

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落武者BarkeepとVoroninを尋ねて、地球の僻地ゾーンの、その又僻地Pripyat Outskirtsにやって来たStrelok、という所からである。。

そこではVoroninの依頼で、スコーチャーの放射を止めるために、YantarのSakharovからpsiヘルメットを貰うことになった。

■Radar

今頃になって気がついたのだが、Lost Alpha DCのイントロムービーは、user.ltxで外せることに気がついた。

g_god off
g_intro 0 ここ これを0にするとイントロカット

但し、Lost Alpha DC以外のMODには、このg_introの設定はない。

気まぐれでRadarに入ってみたが、とんでもない強度のpsi放射で、これはすぐYantarに飛ぶしかなさそうである。

■Yantar

jump_to_levelで出た所は、Yantarの北東部である。

それでは移動研究所に急ごう。

以下暫くは、1.3003日記からである。

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Sakharovにpsiヘルメットのことを聞くと、以前完全調整済みpsiヘルメットを持っていたが、それはLost Factoryに送ってしまった。 そこで未調整のpsiヘルメットをやるから、Lost Factory迄はそれを使っていてくれ、とのことである。

こうして科学者を訪ねてLost Factoryに行くことになった。 Lost Factoryはマップ上では「CONCRETE FACTORY」と表示されているが、ここではLost Factoryで統一することにする。

Lost Factoryはゾーン全体図で見ると北東の外れにある。 北にも東にも、もうなにもないという、正に僻地中の僻地である。 日本でいえば「グン●~」である。

さて、このLost Factoryへ行くにはどう行けば良いのか。 Lost Factoryには移動ャCントは2つしかない。 北のMETAL FACTORY(Bar)へと東のCuntorysideへの2つである。

しかしBarにはLost Factoryへ行く移動ャCントはないので、Lost Factoryからの一方通行らしい。 つまりLost FactoryへはCuntorysideから行くしかないのだ。

このCuntorysideも時にはBack Cuntorysideと表示されたりして、非常に紛らわしい。 

おまけにそのCuntorysideのマップで東の移動ャCントは「Metal city」行きとなっているが、これは位置的にもLost Factory行きでなければおかしい。

これがMetal city行きだとLost Factoryに入るメ[タルがないということになってしまうからである。 これはマップ表示名の間違いだろう。



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DCでもこれはfixされていない。

ということで、まずはCuntoryside行きだが、未知のマップに、いきなりjump_to_levelは禁物である。

ここへはRadarからか、Dead City或いはArmy Warehousからとなる。 Army Warehouseからは入れなかったので、Radar・Dead Cityのいずれかからだろう。

まずはRadarに飛んでみてどうなるか、その結果により考えよう。

■Radar

今回は視界の異常はない。 但し、「高psi地域」のメッセージは出ているが、カウントダウンもないし特に問題はない。



但し、Monolithにはみかじめ料として5000ルーブルを強奪された。 BanditもMonolithも同類なのである。

それでは恒例の観光ツアーをやっておこうか。

これは北東部のX-10へ続く道である。 この道の様相もバニラSOCとは大分異なる。



本来のX-10への入口は、このように封鎖されていて、貨車もない。



西部の5つの鉄塔は健在で、夕日に映えて美しい。



又、バニラでは鬱蒼と茂っている中央部の森林は、Lost Alpha では全く樹木はなく、巨大なゴミの山となっている。

それでもなんとか東のCuntorysideへ移動ャCントに辿りついた。

いよいよ、Lost Alpha DCも終盤に入ってきたのだ。

■Cuntoryside

このマップは完全な一本道であり、NPCもいないしイベントもタスクもない。 単に通り過ぎるだけのマップなのだ。

このCuntorysideに入った地点で、NPCがいてイベントがあった記憶があるが、それはLost Alphaではなく、Omegaだかの他のMODだった。

途中トンネルや民家もあるが、いるのはBanditのみである。



東にかなり進むと大きな建物がある。 これは水路がある所を見ると、発電関係かそれとも灌漑用水なのか。



この北は巨大なすり鉢状になっていて、奇妙な塔があり、所々で炎が上がっている。 しかも塔の途中からは橋桁のようなものが突きだしている。

はて? これは一体何なのだろう。



しかも塔のてっぺんには、小さな小屋があって、骸骨が番をしている。




S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その29へ続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 2612 StalkerのMOD Lost Alpha DCプレイ日記

2017-05-24 08:44:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その27

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MercにBarを逐われ、辺鄙なPripyat Outskirtsに落ち延びたBarkeepを訪ね、遙々僻地Pripyat Outskirtsにやってきた所からである。

■Pripyat Outskirts(Pripyat周辺部)

Barkeepの所に行く前に、恒例の観光ツアーを観光、いや観光しよう。

まずは中央部の市街地である。 ここにはBarの北部にあるものに似た、4つの巨大な杯状の建築物がある。



これが何のためのものかは、全く不明である。

中央部の建物の2階には、なんとLukashがいた。



LukashはStrelokが名乗ると驚いたようだ。 Strelokの雷名はこの僻地にまで轟いていたのだ。

そしてFreedomに加わる気はないかと誘うのだが、Strelokは謝絶した。

北東部にはあの不思議な球体が4つもある。



これまた使途不明のゲテモノである。

北東部の外れには、基地のような施設があり、Monolithがいる。

その奥にはX-7への移動ャCントがあるトンネルもある。



そしてBarkeepのいる街並みの外れには、あのゾーンオニヒトデもいる。



こ奴から逃げるには、ジャンプ一番が最も有効である。

さて、いよいよニュー100radである。



落武者Barkeepの新100radにしては、えらい豪華な建物だと、Strelokは半ば感心し、半ば呆れながら、中に入った。

? これは東Pripyatのmilitary基地がある、あのコインランドリーではないか。



Barkeepはコインランドリーで、酒場を開いているのだろうか。

一旦外に出て西側に回ると、地下への階段があった。 ここらしい。



やはりここだった。 ロックされたドアの横にはガードがいて、彼と話すとロックが解除される。 中はビリヤード台がおかれ、Barkeepがいた。



BarkeepはこのPripyat Outskirtsに落ち延びてきた経緯を話し、奥の部屋にVoroninがいるから話してこいとのことである。

相変わらずのイケメン中年、Voroninである。 一応「将軍」なので、「襤褸忍」などと呼んではいけない。



Voroninの話は以下のようなものである。

Voronin「君も知っての通り、プリピャチとそれ以遠への道はBrain Scorcherによる致命的なpsy-放出で覆われている。 しかし我々はそれを止める方法を発見した。 
君は私が知っている限りで最も優秀な射手であり、最も勇敢な男だ。 だから君に頼むのだ。 

Brain Scorcherを止めてくれとな。 やってもらえるならIvancovと話してくれ。」

こうして、StrelokはDutyの基地に向かった。

狭い階段を下り、グルグルと回って奥に行くとivancovがいた。

彼と話すと、Dutyはpsi放出に悩まされている。 その放出を止めるためには対psiヘルメットが必要だが、それはSakharovに頼めと言われた。

ここで新しいタスク「psiヘルメットを得ろ」となる。

Yantarに行く前に、だめ元で南のRadarへの移動ャCントに行ってみたが、こちら側からはRadarに入れるのだ。



Yantarに飛ぶ前にRadarに入って見よう。

■Radar

しかし、このRadarは凄い。 致命的なpsi放射とのことで、視界は黄色く濁っている。



しかも、避難場所のマークはどこにもないのだ。

なのに、Monolith(ここでは敵対しない)は平気な顔で、スッピンであるいているのだ。


S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その28へ続く。