S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その6
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Nimbleタスクで、高架線下の側道から地下に下り、無事Nimbleを救出した所からである。
■Cordon
なお、この側道からのトンネルは、殆ど一本道で、特に迷うような所はない。
トンネルの左右の壁にはドアがあり、寝室やらトイレやらもある。 一室にはBTRまで置いてあり、これはどうやら軍の施設らしい。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/04/11/da0a29e36c5be5886778f10b28546071.jpg)
尚、この画像は前回プレーの時のものである。
地上に戻るとNimbleと会話し、Nimbleタスククリア。 護衛はここ迄でよく、ルーキーキャンプには一人で行くらしい。
ではこちらもSidorovichの所に戻ろう。
Sidorovichの所に戻って報告し、晴れてNimbleタスクは完了である。
次は南の軍検問所でのかっぱらいタスクである。
この南の検問所タスクも、1.3003にはなく、DC独自のものである。
DCは、1.3003とはかなりの相違があるようで、大いに楽しみである。
しかし、このかっぱらいタスクは、想像以上に難しかった。
バニラでは、militaryに見つかろうと、或いは戦闘でブチ殺しても、とにかくケースを取ればよいのである。
しかし、このLost Alpha DCでは、militaryに見つかると、即タスク失敗となる。 要するに、完全スニークなのである。
それでもなんとか、検問所間近まではスニークで辿りついた。 ここから先が難しい。
見つからないルートを辿っている時には、Sidorovichからはなにも言ってこないが、ルートを外れると、
Sidorovich「Marked One、おめえルートを外れてるぞ! それじゃ見つかっちまう!」
というメッセージが出る。 その場合は一旦静かに後戻りをして、別のルートを探す、という段取りになる。
なんとも面唐ネのである。
しかも、頼りにしていた双眼鏡は、こんな具合である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/ce/db9a1647f9f6a49af419072522dda2ad.jpg)
更には、ライトをつけるとたちまち見つかる。
それでもなんとか建物近くに辿りつくと、
Sidorovich「ようやった! 窓から忍び込め。 音を立てるなよ」
と褒められる。
死ぬ思いでようよう建物の中に入ると、目的のケースがあった。 尚、このSSはケースを取った後のものなので、ケースは見えない。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/79/40/6f0161fc606771f4920a51a489c7e288.jpg)
しかし、これで安心してはいけない。 帰りもスニークで帰らなければならないのだ。 militaryに見つかると、即タスク失敗である。
しんど~!
何度か見つかってはクイックロードを繰り返し、ルーキーキャンプ迄辿りついた時は、安堵のため息がもれた。
Sidorovichにケースを渡すと、これはAgropromの実験結果のデータだという。 しかしかなりの部分が欠損しているのだ。
しかし、これで晴れてAgropromに向かえる。 シドは次の仕事は、後に連絡するとのことだ。
それでは一眠りしたら、Agropromに向かおう。
以下は暫く前回プレー日記からの引用である。
DCでのマップの移動ャCント表示は、AMKのMODのようにある程度進展しないと移動ャCントが表示されないというシステムではなく、最初から全て(或いは大部分)の移動ャCントが表示されているという、嬉しいようなちょっと残念なような、そんなシステムである。
BarとWild Territoryは一体化され、「great metal city」となっている。 Yantarへの移動ャCントもWild Territory最南部ではなく、西部の鉄道線路付近となっている。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/eb/e04bef01ffdcf0b4952eb9e4581a483a.jpg)
これが鉄橋南の廃工場。 やはり随分と雰囲気が違う。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3e/07/6a8521b91c387c954965c3576b8ac748.jpg)
北部のGarbageへの移動ャCントは、これまでのような建物内部から入るのではなく、道路脇のmilitary検問所を横目に見て、道をそのまま進む。
走るとmilitaryに、「走るなストーカー! 狭いゾーン、そんなに急いでどこへ行く?」と叱られる。
で、歩きに変えると、「よしよし、いい子だ。 お前ものわかりがいいな。」と褒められる。 なにやら小学生になったような気分である。
■Garbage
このGarbageは本来のビルド版とも少し違い、バニラにやや近いbuild版、という感じのGarbageである。
S.T.A.L.K.E.R.のMOD Lost Alpha Developer's Cutプレイ日記 その7へ続く。
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