SOCのMOD OLR25 プレイ日記その2
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■Cordon
目覚めた場所はSidorovichのバンカー内である。
回りを見回すと、箱があるので取っておく。
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その後でSidorovichと話すと主人公は頭痛を訴え、ここはどこだと聞くまのだ。
Sidorovich「ふぅむ、やはり何も覚えていねえようだな。 おめえはあのデストラックから放り出されたのを、おれたちが介抱してやったんだ。
おれはSidorovichっていう地元のトレーダーだよ。 おめえは文無しだろ? ならおれのために仕事しな。 それと一つ教えといてやる。 このルーキーキャンプの家にはスタッシュなどあるかも知れない。」
というわけで、最初のタスクとなる。
「トレーダーに運べ・壊れた車からケースを取り、それをトレーダーに持って行け」というものである。
もう一つのタスクは、お馴染みの「Strelokを殺せ」である。 常道中の常道で、これがなければShadow of Chernobylではない、という大看板である。
注 このトレーダーの名前は、ここでは「Sidorovich」としたが、ゲーム内では「Toad」とされている。
「蛙」という意味だが、Sidorovichには「ガマ」の方がふさわしいのでは?
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Sidorovichからは先程の箱と引き替えにアンチラッドなどを貰った。 しかしナイフ一本アンチラッド一つで、この先生きて行けるのだろうか?
Sidorovichのバンカーは、いつもの村外れではなく、村の真ん中にある。
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「トレーダーに運べ・壊れた車からケースを取り、それをトレーダーに持って行け」は、南東の軍監視所付近にマーカーが出ている。
このOLRのマーカーは、通常の赤丸や緑丸ではなく、丸の中に人型という変わったものである。
又、プレーヤーのマーカーは、人型ではなく赤い矢印となっていて、これも他ではあまり見たことがない。
OLRの変わっている点は未だあり、このMODではクイックセーブがない。
インベントリでのアイテムの扱いも風変わりだし、ヘンテコ大盛りのMODなのだ。
AMMOのリロードは、あらかじめインベントリ中段のアイテムスロットに、右クリックでAMMOを装着しておかなければならない。
これもLost Alpha DCと同様で、なんと煩わしい。
もう一つの、「ストーカーと会え」のタスクは、北のGarbage近くにマーカーがあり、「Diggerと会って話せ」となっている。
このOLRでのCordonは通常のCordonではなく、build1935の草深いCordonである。
Lost Alpha DCのCordonとも似ているが、かなり違う所も多い。
これはこれで風情があるものだが、草が深すぎて視界が悪いのが難である。
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Cordon付近の風景は、COP風の鮮やかな色彩と箱庭的風情があり、悪くない。
マップ数は約32枚程あり、Dead CityやLost Village、ATPにGenerator、更にはbathとかrailroadなど、聞き慣れないマップもある。
このrailroadは通常のRostok(Wild Territory)で、Rostokはbuild版のRostokである。
ざっと見た所では、build1935のマップが多数使われているが、それ以外のマップも相当数あるようである。
ガマガエルSidorovichからは、「最初に、あなたは軍の駅に行く。金属ケースにリファレンスをつけなさい、有刺鉄線(地図に記録される場所)の下に、それを去りなさい、
そして、そこから、あなたは他のものをとる。あなたが動く目標でする何の様にも、あなたの目の前の兵士は、横たわらない。
彼らは近くの家の中の若干の略奪品であった。行くために必要物をあなたにするように、角をくまなく捜しなさい、あなたは車でいくらかの昼食または何かを見つけるかもしれない。」
とあるので、出発の前にルーキーキャンプの家々を調べたが、バンカーでメディキットやアンチラッドなど発見したが、アイテムの数はそれほど多くはない。
とある廃屋でケッタイなストーカーを見つけたが、彼とは特別な話はない。
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このMODでのルーキーキャンプは、いかにも草深い山村といった趣きがある。
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Cordon南部の道路も、これまでのものとは大分雰囲気が異なり、風光明媚な観光地という感もある。
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検問所にはmilitaryがいるが、やはり敵対印の赤マークである。
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S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD Oblivion Lost Remake2.5(OLR172) プレイ日記その3へ続く。