S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 豚の歴史 プレイ日記その1
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S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD、「豚の歴史」のプレイ日記である。
この「豚の歴史」は、珍しくも主人公があの「Borov」である。
Borovは、バニラではDark ValleyのBandit基地の親玉で、F.O.T.O.G.R.A.FなどではBarの100radを乗っ取って、BarkeepをDead Cityまで追い払ってしまうという、ZuluやVanoと並んで人気のあるNPCなのだ。
このMODでは、そのBorovがBanditの親玉になる過程を描いたものだそうだ。
現在のバージョンは、「豚の歴史 Remake 」が最新バージョンとなっている。
以下の情報は、素talkerさんと名無しさんによるものである。
毎度ながらお二人には伏して感謝いたします。
■本体ダウンロード
タイムスタンプが08.05.2016 19:59 のものである。
https://yadi.sk/d/r4LQmDHfrZmY5
以下サイトからのバージョン情報である。
「2016年5月8日のために公開されたすべての修正がMODにアーカイブに含まれています。
モッズに追加された改正のどちら:
ゲーム終了時のクラッシュを修正しました。
ジャケットのラベルを追加しました。
固定クラッシュe_parent。
午前5時にクラッシュを修正しました。
通常の足音(karavan150)。」
「以前のバージョンからの主な違いはクエストをクリアスカイ、第二エンディング、そして新キャラクターのバックパックのいずれかを見つけることに開くストーリー、より多くのストーリーを、変更されました。開発者はイワンのストーカーからの追加ストーリースレッドの継続を実装しました。」
以前のバージョンとは「豚の歴史(無印)」らしいが、かなりの相違があるようなので、パッチや英訳などは使用しない方が良さそうである。
remakeなしのバージョンとは、かなりの相違があるようである。
尚、XR_3DA.exeは1.0004ではなく、「1.0006」である。 但し、私の環境では、1.0004でも動作する。 というか、1.0004でないと動作しない。 このあたりはいわゆる「おま環」という奴だろう。
日本語化には、XR_3DA_JP_LOADER.exeと、ui_font_gothic_*.dds/ini一式が必要である。 これらはいずれもャ}ギーチェにアップされている。
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メインメニュー
オプションメニュー
最初のシーン
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インストール
リパッケージ版なので、setup.exeを起動するのみだが、全てロシア語なのでわかりにくい。
さらのフォルダにインストールしたが、textその他で足りない病発生。 しかしこれはおま環かと思われる。
fonts.ltxなどは、通常のSOCMODのものでOK。 localization.ltxもrus指定で、中味は日本語、といつもと同じである。
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これより実際のプレイ日記となる。 毎回我ながら口うるさいことだがご容赦を。
ここでご注意。 再々書いているが、私のプレイ日記の常として、「内容はネタバレ大全開、完全ネタバレ」なので、それを嫌う方はご注意をお願いしたい。 (「ここはネタバレ」などと、一々断ったりしていないので。)
なんでも自力で解決したいという方は、該当部分は読み飛ばすか、そもそもこのプレイ日記を読まないことをお勧めする。
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■Garbage
スタート地点はGarbageの車両庫である。 ここでPキーでタスクを確認しようとすると、いきなりCTD。 英語で起動すると、これである。
言わずとしれたSOC名物、ダメ文字である。 これはgameplayらしいので、キリル文字のあるファイルを、stalker dialog helperで英訳。
しかし、落ちる。 これは恐らくはgameplay\tasks_garbage.xmlだろうと思うが、日本語フォルダには英語のものが入っている。
しかしオリジナルのgameplay orgには、キリル文字の同名のファイルがある。 まさかわざわざgameplay orgを読みに行くはずはないと思うのだが?
あるいは、PDAに入っているのは、gameplayの英訳前のものなのか。 ならばニューゲームlから始めて見るか。 あたりである。
このMODではnewsはないようなので、scriptsの末ヘしなくてすみそうである。 たかだか10時間足らずのMODで、ダメ文字退治に30時間もかけるのは、本末転唐ニいうものだろう。
(注 newsはやはりあったので、後にダミー文字に置き換えた)
ともあれ、これで一応進めそうである。
まずは目の前にいるBanditと話すと、このタスクが出る。・
S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 豚の歴史 プレイ日記その2へ続く。