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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2295 豚の歴史 プレイ日記

2016-07-14 08:22:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 豚の歴史 プレイ日記その6

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Wild Territoryにて、Banditの手下をつどうタスク、「Wild TerritoryのチェックャCントを組織しろ」で、Banditどもを探している所からである。

■Wild Territory
さて、Wild Territoryで後Banditがいそうな所は、どこだろう? 散々探し回ったが、第4のBanditはいない。

ここでスクリプトを調べた。 このタスクはどうもDark Valleyでやるものらしい。
 でなければスクリプトエラーかもしれない。
 
この豚の歴史は、スクリプトエラーがかなり多い。 

「兄弟を見つけて、そのPDAを取ってきてくれ」タスクでも、Garbageのマーカー地点には死体もないし、アイテムもない。 Pseudogiant退治でも、依頼主がいなくなっていたりする。

ともあれ、一度Dark Valleyに戻って見ようか。

■Dark Valley
出た所はDark Valleyの北西の外れである。




Bandit基地に入り、階段の下にいるBanditに話しかけると、タスク完了。 Dark Valleyであたりだったのである。

しかし、Wild Territoryで4隊のBanditグループを組織しろと、タスク欄にはあるのに、第4のBanditはDark Valleyというのは、ルール違反ではないか。

しかも、クリアになった筈のタスクは、タスク欄ではチェックが入らず、未クリアのままである。 なんなんだ、これは・・・

しょうがない。 又遙々Wild Territoryに戻ってみるか。

■Wild Territory
ここでも変化はない。 これはおかしい。 

■Agroprom地下
やむなくAgropromのシーンからやりなおした。 しかし、今度はAgroprom地下でBanditから参加の申し出はない。

ということは、前のAgroprom地下での参加が、バグだったのか。 ならばWild Territoryに行ってみよう。

■Wild Territory
さて、今回はこのWild Territoryで、子分志望者が見つかるだろうか。 見つからなければ、別の手を考えなければならない。

Wild Territoryをくまなく探したが、BanditはDark Valleyの移動ャCント付近に終結していて、他にはいない。 となると、Wild TerritoryのBanditはもういないことになる。

■Agroprom
ここにもBanditはいない。 

■Garbage
あちこちのスクリプトを調べて、「glava4」というキャラが第4のBanditらしいとわかった。 彼はGarbageにいるようだ。 キャラ設定ではGarbageの項に入っているからである。

しかしここにもいないのだ。

■Cordon
ここにもいない。 

■Dark Valley
このDark ValleyのBandit基地で、新しいNPCと出会った。 残念ながらメインタスクの対象NPCではないが、サブタスクはある。




この「Wild TerritoryのチェックャCントを組織しろ」だが、これだけあらゆる場所を探しても、対象NPCが出ないというのは、 やはりスクリプトエラーの可能性が高い。

このタスクはメインタスクなので、このままでは進行できない。 やむを得ず、スクリプト改変となった。

このNPCにメインタスクを割り振るということにした。

stable_dialogs_garbage.xml(テキスト)とgameplay\dialogs_garbage.xml(会話スクリプト)である。

この第4のBanditのフラグは、「kordondyk」である。

gameplay\dialogs_garbage.xml(会話スクリプト)に、このフラグを入れてみた。

<dialog id="kvest3">
<dont_has_info>artstart</dont_has_info>
<has_info>koreshok</has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">

<!-- here -->
<give_info>kordondyk</give_info>

<text>kvest3_0</text>
<next>1</next>
</phrase>

つまり、第4のBanditタスクを完了したことにしてしまったのである。




これでOKで、次のタスク、「CordonにBanditキャンプを作れ」となった。 これでようやく豚の歴史を進められる。

久しぶりに、やれやれホッ・・・

なお、このファイルは、このシーン終了後には、元のファイルに戻しておいた。 でないと再プレイの時に妙なことになるからである。


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 豚の歴史 プレイ日記その7へ続く。