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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2212 男の道戻ります プレイ日記

2016-04-25 08:28:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

暴チャンネルで宇宙旅行MODが話題になっていた。 これは素talkerさん情報の「We are Not Alone」の動画で、(タブン)世界初の宇宙旅行ものS.T.A.L.K.E.R.MODなのだ。

面白そう(というかゲテモノ趣味)なので、この男の道の次にやってみようか、という気持ちになってきた。 

さて、OGSE 0693 FINALを先にするか、We are Not Aloneを先にするか?


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります その23

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ルーキーキャンプのニューカマーと話すと、SidorovichからのSMSが入り、その後Sidorovichと話して、ATPの葬儀屋と話すことになった。

葬儀屋からは、ディーゼル機関車にある消火器を取ってきてくれと、頼まれた所からである。

■Cordon
ディーゼル機関車は、高架線の東のはずれに脱線しているのがあった筈だ。

双眼鏡で調べてみると、キャビンの中に確かに消火器があった。




これを取ってATPに戻った。 

葬儀屋がなぜ消火器が必要なのか、それがゾーンの神秘というものである。 ゾーンというのはとても便利なところで、困った時にはなんでもゾーンのせいにできる。

「それがゾーンというものだ。」
「ゾーンではなんでも起きる。」
「それがゾーンの神秘なのだ。」

「ゾーンではミュータントが美少女に見える。」

Halさんは決してウソは言わない。 さっちゃんが美少女でなければ、他に美少女などある筈がある。 この通りウソ偽りは言うのだ。

それはともかくDump(Garbage)に行って、Potapovとやらと会わなければならない。

Cordon北の検問所には、多数のBanditがいて銃撃してくる。 しかし不思議なことには奥の部屋にいるBanditは敵対しない。 トレーダーらしい。

■Garbage
この男の道戻りますでは初のGarbage入りである。 目的のpotapovは車両庫にマーカーがある。

車両庫の奥に進むと、一人の男がいる。 これがpoptapovらしい。




不思議なことに、このMODのBanditは、「ウィルは楽園です」という奇妙な派閥名になっている。 英語では「bratok」である。 作曲家のバルトークと同じ名称だが。無論作曲家の派閥ではない。 タブン・・・

poptapovと話すと又CTD。 このMODのダメ文字CTDの多さには、いい加減うんざりしてくる。

彼と話すと、「子供の声が聞こえる木( Child Crying )」というタスクが出るが、これが難しいらしい。 動画でもクリア場面はないそうである。

沼は南西の森近くにあった筈である。 まずはそこに行って見よう。

沼はここだが、ここで何を探せばよいのだろう? 子供の泣き声? そんなものはまるで聞こえないのだが・・・

説明欄では「森の中で」とあるので、沼そのものではなく、沼近くの森の中の木ということなのか。




しかしここでは多数のゾンビとネズミが襲ってくる。 これは目的地が近いということなのだろう。

ここで多数の女性ゾンビに襲われた。




これらを唐キと、「子供の声が聞こえる木( Child Crying )」タスクはクリアである。 難タスクと聞いていたが、意外に簡単で拍子抜けである。

poptapovと話すと、それは魔女の心臓ではないかということになった。 これで後はCordonのATPにいる葬儀屋へ戻るのである。

Garbageにはサブタスクが幾つかあるらしいが、今はまずドクター探しが先決である。

■Cordon
Cordonに戻った途端にエミッション、エミッションの途端にCTD。

またダメ文字かと思ったら、

[error]Description : there is no specified level in the game graph : 153

である。 どうやらエミッションの画像がなかったらしい。 しかし再現性はなく、ロードし直して進行できた。

葬儀屋と話して棺を貰い、このタスクも完了である。 しかし、なんでSidorovichは棺がいるのだ?




それはともかく、早速Sidorovichの所に戻ろう。

このMODのSidorovichバンカーに入るのには、金は取られない。 OGSE 0693のみかじめ門番は大不評だったのに、なぜOGSE 0693 FINALでも出て来るのだ?

そんなものはイラク、もといイラン。


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります  その24に続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2211 男の道戻ります プレイ日記

2016-04-24 08:42:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります その22

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Clear Sky基地のピエロタスクで、機械置き場のBanditLoopと話し、Agropromへの移動ャCント近くで、目的のアイテムを取得したところからである。

■Swamps
Loopに取ってきたバッグを渡したが、やはりBanditはBandit。 文書を渡そうとはせず、戦闘となり、このように変わった。 他のBanditも同様の状態に変わった。

天罰てきめん、ゾーンの最深部に達して生きて返った只一人のストーカー、このStrelok様に逆らう輩は、全てこのように変わるのだ!




Strelok「おれはそんな強面じゃないつもりなんだが・・・」

Halさん「いやいや、十分に強面ですって! だって、 『俺は Strelok だ キリツ』、でなんでもかたづくからね」

それはともかく、まずはClear Sky基地のピエロの所に戻ろう。

Strelokは、建物の外にいるBanditも全てブチ殺し、静かに機械置き場を立ち去ったのである・・・ やはり強面なのだな。

ピエロに文書を返したが、その後はタスクはない。 はて? これでドクター探しになにかの進展があるかと、期待していたのだが?

もう一度教会に行って見て、変化がなければMarshに入ってみよう。 しかし教会にはだれもいない。 しょうがない、Marshに行こう。

■Marsh
ドクターの家近くには、こんな奇妙な植物?も生えている。 一見エイリアンのように見えるが、顎から涎を滴らせて襲ってくるようなことはない。

やはり、主人がヘンテコだと、庭の植木までヘンテコになるのだろう。

そしてドクターと話したのだが、前と同じく「またね」しか言わない。 となると、他の要因があるとしか考えられない。

ここでまた素talkerさんからヘルプあり。 「A Pure Soul」はCordonのATPで話すことが必要だとのこと。

それではSwampsからCordonに戻り、ATPで話しをして、その後はZatonに飛んで、やり残したタスクをやることにしようか。

■Cordon
しかし、ATPの連中は何も話さない。 これはまずい。 先にSwampsやMarshに行ったりしたので、スクリプトの進行がおかしくなったのかもしれない。

Sidorovichと話す前の、かなり前からやり直してみることにした。 しかし、今度はダメ文字CTDがやたら発生する。

はて? 昨日迄はメインマシンでのプレイだったが、今日はサブマシンである。 調べて見ると、text直下にテキストがあった。 サブマシンでは、まだこれを削除していなかったのだ。

これを削除して再開。 ダメ文字はなくなったが、SidorovichからはATPの話はでない。 はて?

これはもう一つ前の、Predzoneで大佐と話す所から再開した方が、良いのかもしれない。

■Predzone
大佐と話して「A Pure Soul」が出た所から再開。 その後militaryトレーダーのダニエルと話して装備一式を貰った。

この後はCordonに入るのだが、その前に念のためSidorovichの齡の離れた双子とも話しておこう。

しかし当然ながら話はなにもない。

■Cordon
入ると同時にCTD。 英語プレイで再開し、ダメ文字が出終わった後で、日本語プレイに切り換えた。

しかしここの所にキリル文字は、どこにあるのだろう? news関連はほぼ全てダミーに置き換えてあるのだが、これは個別のscriptにあるのかもしれない。

それを探すのは大変な時間と労力がかかるので、今はやめておこう。

Wolfと話し、その後Sidorovichと話したが、やはりATPの話は出ない。 もしかして、この話はSidorovichのサブタスクをやってからでないと出ないのか?

一応Sidorovichのサブタスクを受けてみようか。

ここで又素talkerさんから情報をいただいた。

どうやらSidorovichのATPタスクは、初見で出るらしい。 こちらはLimanskでのステパノビッチタスクもクリアしている。

となると、やはりスクリプトエラーの可能性が高い。

ここでのgameplayのファイルを特定しなければ・・・

ここでガイドに気が付いた。 「新規参入者と話をし、SMS Sidorovichaは、古い田舎者を誓う。」とある。

つまり、このルーキーキャンプでニューカマーと話さなければならないのだ。 その
ストーカーはこの男なのだが、話すと落ちるので話をしなかったのである。 英語プレイで起動するとこうなった。




この文字化けがSidorovichからのSMSだったのだ。 そして、この後Sidorovichと話すと、新タスク「Bliss Sidorovich」が出た。




これがATPでのタスクだった。 心の底から、やれやれホッ・・・

ATPの建物の2階に上がると、ストーカーがいた。 彼は葬儀屋とのことで、消火器を取ってきてくれと言われた。 それは古いディーゼル機関車にあるらしい。





S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります  その23に続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2210 男の道戻ります プレイ日記

2016-04-23 08:44:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります その21

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SwampsからMarsh、裏Garbage、Barと遠路遙々ご苦労さんでやんした。 どこにもドクターの手がかりはなく、Cordonに戻った所からである。

■Cordon
ドクターと話すにはなにか条件が必要なのだろうか。

gameplayのタスクには
!-- The main quest -->
game_task id="wnuchka_polkovnika">
title>A pure soul /title>

とあるので、これは間違いなくメインタスクである。

ここでもう一度テキストメッセージのファイルを読み直してみた。 と、あの怪談会談解団階段戒壇怪男Kaidanと話した後、もう一度Kaidanと話す必要があるらしい。 

この2度目の話はやっていなかったような気がする。 Kaidanは怪談だけに、話すと落ちる場合があるからである。

幸い彼はCordonにいる。 早速話してみよう。

と・・・ 情けない話だが、Kaidanの居場所を忘れてしもた。

ようやく思いだした。 高架橋の北の廃屋だった・




しかしそこにはKaidanはいない。 ということは、Kaidanとの2度目の会話も、終わっているということになる。

ではなにが障害なのか? スクリプトを調べると、沼博士(マーシュドクターの奇怪語訳)とは2回話すらしい。

となれば、もう一度SwampsからMarshに行って見よう。

しかしその前には、延々と続くタスクの条件があり、ドクターに辿りつくにはかなり紆余曲折しなければならないようだ。

has_info>monaxi_prosba_gaz1_have /has_info>
has_info>sergyi_dok_dialog_start /has_info>

そのカギとなるのが、タスク「To accompany the monks to Church」らしい。 この教会はどこにあるのか? 教会となるとSwampsの古い教会位しか思い浮かばないが?

■Swamps
前回は少しばかり先を急ぎすぎたようだ。 今回はSwampsの拠点を一つずつ回ってみよう。 まず到着点の古い農家にはLonerがいるが、彼らとは特に話はない。

次は西の古い教会である。 折しもウクライナの夕陽が沈む頃で、教会の尖塔を赤く染めている。




さてここにMonkはいるのだろうか。 生憎Monkはいない。 Monkどころかネコの子一匹いないのだ。 文句を言いたくなるな。




尖塔の上の小部屋にも上がって見たが、誰もいないしなにもない。

では北東の機械置き場は? ここにも誰もいない。 さらに北東の小集落にはmercenaryがいて戦闘になったが、特になにもない。

ャ塔vステーションにも誰もいない。 魚釣り小村にも人はいない。

結局Swampsでまともに人がいるのは、Clear Sky基地位なのだ。

日暮れが迫って来た。 

どの土地でも日暮れ時は侘びしいものだが、このSwampsの日暮れはことさらに侘びしさが募ってくる。 薄い霧が煙るようにたちこめ、夕陽が淡く葦の群れを照らしている。




Clear Sky基地にはいり、Sviblov(バニラならLebedev)の部屋の入口にいる男ピエロに話しかけると、新しいタスクが出た。




「Trust bat Check・scientistsがBanditに書類を盗まれた。 loopと話せ」である。 マーカーは先程行った北東の機械置き場に出ている。

LoopはこのBanditである。




Loopは、北のAgropromへの移動ャCント近くで、そこにいる、又は死んでいるBanditからアイテムを取ってきてくれれば、交渉に応じるとのことである。

ではひとっ走りAgropromへの移動ャCントに行ってみるか。

線路近くにBanditの死体があったが、これではないらしい。




あたりが暗くなってきた。 一旦Vanoがいる西の洞窟に行って、Vanoと添い寝をした。 いや、寝るには寝たが、添い寝はネタで、一人で寝たのだ。

翌朝あのBanditの死体のあった所に行くと、バッグがあった。 これを取るとLoopの所に戻れとなる。 

やはりあの死体だったのだろうか。 しかし、あたりにはバッグは見あたらなかったのだが?


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります  その22に続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2209 男の道戻ります プレイ日記

2016-04-22 08:20:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります その20

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ドクターを訪ねて遙々と、SwampsからMarshへとMarked Oneの旅は続き、Marsh南西の移動ャCントに入った所からである。

■Old Dump
出た所は旧埋め立て地(OldDump)だった。 build135のGarbageである。




さて、ここにドクターがいるとは思えないが?

このマップには北と西に移動ャCントがある。 西はどうやらYantarへのものらしい。 北のものは或いはWild TerritoryからBarへ続くのかもしれない。

まずは西の移動ャCントから試して見よう。

ここにはちゃんと蚤の市の廃ビルもある。 しかし人影はない。 ここに限らず、このOldDump自体が、全くの無人の里なのである。




南西の移動ャCントから飛んだ先は、YantarではなくMarshだった。 元の所に戻ってしまったのだ。

OldDumpからやり直しである。

車両基地もあるが、これまた無人である。 奥には長大なトンネルがある。




この延々と続くトンネルは、一体どんな目的で作られたのだろう? トンネルの壁には太いケーブルが延びているが、このケーブルの目的もわからない。

車両基地にこのようなトンネルは必要ないだろうし、この太いケーブルプルなども不要だろう。

地上に戻り、北上した。 北の移動ャCントは、Doppelgangerなどでは裏Barに続いていたが、この男の道戻りますではどこに続くのか?




■Garbage
ここはGarbageだった。 到着と同時にエミッションである。




まずは避難所を探さねば・・・ 幸い手近な所にDutyの検問所があり、トレーラーの中に入ることが出来た。

しかも、このGarbageには人がいる。 Dutyである。 このところ暫く侘びしく寂しい無人の地を旅していたので、なにがしか人恋しい思いがあった。

北には移動ャCントがあるが、これはBarへのものだろう。 西にも移動ャCントがあるが、こちらはAgropromへ出るものと思われる。

南のものはCordonへ、東はDark Valleyへ続くものだろう。

北の検問所にはPraporらしきDutyがいるが、Barに用があるというと、金2000ルーブルで通してくれた。




■Bar
Barの南検問所近くでは、毎度お馴染みの犬がお出迎えをしてくれる。 Barに来たからにはまずは100radである。

バーテンはいるが、あの悪党面のBarkeepではなく、カーボーイハットみたいな帽子をかぶっている。

バーテンとはアーティファクトの交換などできるが、トレーダーとしての品揃えは貧弱である。

100radの奥の部屋にはメカニックがいるが、あのNardonaya Soljankaのヘボバカニックではなく、老人である。




襤褸忍にも会いたいのだが、今回はYantarでSakharovに会うのが、第一の目的である。 Marshのドクターが「A Pure Soul」のドクターでないのなら、Sakharovもドクター候補のひとりになる。

Wild Territoryへの移動ャCントはなく、シームレスに繋がっている。

・・・・・・・・・・・・・・・

これはWild Territoryではない。 Barのマップ外である。




Wild Territoryへは、何かの条件をクリアしないと入れないようだ。 となるとSakharovは「A Pure Soul」のドクターではないということになる。

ということなら、一旦Cordonに戻ろうか。

■Cordon
久しぶりのCordonということで、Pseudogiantさんが歓迎してくれた。




さて、Cordonにもどったわけは、もう一度Marshに行くためである。

「A Pure Soul ボゴリューボフ(と読むらしい)の孫娘の病気を治すために、マーシュドクターを探す」のタスクは、おそらくメインタスクと思われるので、是非クリアしておきたい。

それに「マーシュドクター」というからには、「あの」毒多~しかないだろう。 なのに毒多~は何も話してくれないのだ。 実の父親なのに冷たい人である。


S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります  その21に続く。



S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 その2208 男の道戻ります プレイ日記

2016-04-21 08:24:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります その19

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毒多~を訪ねてCordonからSwampsに入った所からである。

■Swamps
しかし、このSwampsにはドクターがいそうな所はないようだ。 ふとマップを見ると・・・

これか! build版でのマーシュ、ここではOld Marshと表示されているマップである。




Nardonaya Soljankaなど他のMODでは、このOldMarshの中央東にある瀟洒な家にドクターはいた。

このSwampsの西には行き先不明の移動ャCントがある。 それがMarshへの移動ャCントではないか。

バニラCSのSwampsは、陽光輝く明るいSwampsだが、AMKのMODでは常に深い霧が立ちこめている陰鬱なSwampsである。




ャ塔vステーションも、静かに霧の中に沈んでいる。 しかも無人である。




ではClear Skyの基地はどうか?

魚釣り小村に行くと、羽の生えたsnorkが襲って来る。 これは同じウクライナのFPS、「you are empty」に登場したモンスターとよく似ている。




Clear Sky基地に行くと、Clear Skyの連中はちゃんといた。

Coldもいるし、トレーダーもメカニックもいる。 しかし、LebedevもSviblovもいない。




ここにはなにも用がないので、Swamps観光ツアーを終え、北の移動ャCントに向かった。

textルートのテキストファイルを削除してから、ここまでダメ文字CTDはない。 となるとやはりルートのファイルを読んでいたのだろうか。

これは普通はありえないことで、通常はtextルートのファイルは読まない筈なのである。 ともかくもう少し進めてみよう。

やがてSwamps西端にある鉄橋が、霧の中から見えて来た。




あの鉄橋下の洞窟は、この男の道戻りますではあるのだろうか。 又々Swamps観光ツアーの再開である。

洞窟はちゃんとあった。 しかも洞窟の中には、思いがけない人物がいた! 

S.T.A.L.K.E.R.のNPCの中でも、襤褸布やZuluと並ぶ人気者、「Vano ザ 能天気」である。




しかし残念ながらVanoとは話しはなにもない。 ではSwamps観光ツアーは、今度こそやめて、そろそろ移動ャCントに向かおう。

Marshへの移動ャCントは、このように全くなにもない沼沢地の片隅である。




■Marsh
ここはbuild版のSwampsなのだが、製品版のSwampsと識別するために、ここではMarshとしている。

出た所はMarsh西端の基地の上である。 東端にはSwampsへの移動ャCントはなく、南に行き先不明の移動ャCントがある。




ここで試しに南の移動ャCントにフォーカスを当ててみたら、やはり落ちた。(笑)

ドクターの家は、この道路を東に進み、行き止まり付近の少し南にある筈である。 しかし、道路の東端まで進むと、マップでは見えない移動ャCントがあった。 となると、これがSwampsへの移動ャCントなのか。

ともあれ、今はドクター探しが先決である。 この移動ャCントの確認は後にして、ドクターの所に向かおう。

どうやら正解だったらしい。 家の奥にドクターらしい人影が見えた。




しかし、話はない。 ??? これはおかしい。 タスクは「マーシュドクターを探せ」というものだった。 となると、このドクターではない毒多~なのか。

ドクターと話すには、前準備が必要なのか。 或いは他の場所にいるのか? 念のため、北東の小集落にいってみたが、いるのはGさんだけで、人間はいない。

となると、南西の移動ャCントの飛び先も気になる。 これも調べて見なければならないだろう。

南西の移動ャCントは、なにもない荒野のまっただ中にある。 さて、ここからはどこへ飛ぶのだろうか。





S.T.A.L.K.E.R. SOCのMOD 男の道戻ります  その20に続く。