S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Secret Path 2+Autumn aurora プレイ日記その36。
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YantarにてDanからGarbageにある3つの光ディスク取得のタスクが出た所からである。
■Garbage
光ディスクはトンネル入口からほぼ真北にあたる谷にある。 この谷は人の手の平のような形をしており、指にあたる部分に光ディスクがあるようだ。 尚タスク欄では光ディスクではなく、フラッシュドライブと表示されている。
これらのディスクは茂みの下にあり、発見しにくい。 見る角度を変えてみたり、深くしゃがむと通常の姿勢を切り替えてみたりすると、発見しやすい。 尚、あまり谷の上に登り過ぎると即死となる。
まずひとつめはここにあった。
二つめは、そこから谷の上に少し登った地点にあるが、下から見上げては(北向き)木の陰になるため、見つけにくい。 上から見下ろす(南向き)と、木の陰にならず見つけやすい。
三番目のディスクは、二番目ディスクからやや東寄りにあった。
前回はこのディスク発見はかなりの時間を要したが、今回は非常にスムーズに進行し、ものの10分程で三枚のディスクを取得できた。
■Yantar
Danにディスクを渡してタスク完了。 Sakharovから特に話はないので、RadarのPrinceとx-10の松戸菜園試験探査に行くことにした。 Radarへは直結の移動ャCントがあるので、これは楽である。
■Radar
いよいよBar襲撃前のタスクが少なくなってきた。 この世界からおいとまする時が刻々と近づいてくると思うと、寂しさが募るのである。 いつものことではあるが、もっともっといつまでもこの世界に留まっていたいのに・・・
東のトンネルにいるPrinceに話しかけたが、ABAKANタスクやハッパタスクは出ない。 はて? ここで又々得意技「勘違い」絶賛発動済! これはRadarではなくBarのPrinceだったの。 一体なにを勘違いしたのか? Yantarのデータからやり直し。
■Bar
はて? Wild Territoryではトンネルを越えたあたりで、身ぐるみ剥がしが発生する筈なのだが、どういうものか今回は発生しない。
Princeの居場所はここである。 左の青い途端張りの家にPrinceがいる。
Princeに話しかけたが、タスクは出ない。 ???
ここで思いだした。 プレイ日記その1618で書いたように、dialog_new.xml 7017Lの
<dialog id="svoboda_need_vzatka">
<has_info>petrenko_weapon_start</has_info>
<dont_has_info>ohranik_trava_start</dont_has_info>
で武器庫の番人との会話となる。 やはり武器庫の番人との会話は必要だったのだ。 これをコロッと忘れていたのである。 やむを得ない。 dialog_new.xml 7067Lの改変しかないだろう。
<dialog id="knyaz_trade_trava">
これをコメント扱いにする
<!-- <has_info>ohranik_trava_start</has_info> -->
<dont_has_info> knyaz_abakan_start</dont_has_info>
これで無事(では全くなかったが)Princeとの会話ができた。
彼は可愛がっている子分にabakan stormをやりたいので、取ってきてくれとのことである。 これは幸い既に取得している。 Princeに渡してハッパ取得。
Strelokは「レタスじゃないぞ」と言っているが、Halさんはレタスの方が好きである。 レタスは、ラリって無辜の人をひき殺さないからね。
しかし、このレタスいやさハッパを渡す相手はこの世に存在しないのだ・・・ 結局このハッパタスクは真エンディングには不要だったと思う。 無駄骨といえば無駄骨だが、まあゲームのプレイはそもそも無駄骨の連続である。 と思ってHalさんは Halさんを慰めてやった・・・
さて、これでBar襲撃前のBarでのタスクは、全て完了した。 次はRadarのx-10で松戸菜園試験探しである。
■Radar
Radarの中央部を東西に横切る高架建築物。 これはそもそも何なのだろう? 水道とも見えるし、オイルのラインとも見える。 これもゾーンの不思議の一つとして、そっとおこう。
■x-10
まずすることは、麻酔拳銃をピストルスロットに装備することである。 x-10は通常のx-10で、ワープがあったり、存在しないはずのタラップがあったりはしない。
目的のNPCははこの広間にいる事が多い。
やはりここにいた。 Sakharovの双子なのはご愛敬というものである。w
彼は完全にトンでいるので、話が中々はかどらないが、なんとか日誌を渡させることができた。 これで後はYantarに帰るだけである。
帰り道にはStrelokの壮挙を祝って、図書館員さんも出演してくれた。
■Yantar
Sakharovに報告し、日誌を渡すと、psiヘルメットを完全な状態に調整してくれた。 これでYantarのタスクは完了である。 この後はPaecekeeper CorpsでBakerに木箱を渡し、Vanoにお説教することになる。
ルートは南の移動ャCントからAgroprom・Cordon・Paecekeeper Corpsのルートが、最も早そうである。
■Paecekeeper Corps
Bakerに木箱を渡すと、火炎放射器をくれた。 Rodentなどの雑魚退治には有効だろう。
S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Secret Path 2+Autumn aurora プレイ日記その37へ続く。
いえいえ、あまり役に立ちませんで・・・ もっとも私もいずれやろうと思っておりますので、インストールしたら調べて見ます。
しかし、あのキリル文字を無理矢理英語のアルファベットにあてはめるのは、やめて欲しいですね。 >制作者様 w
その位なら原語のキリル文字のまま、残しておいてくれた方が、遙かに調べやすいです。 ロシア語末ナ意味はわかりますからね。
>盗むなぁ!ってことでしょうね・・・。
そうです! ドロボーはドロボーの始まりですから。 誰もいない時に開けたらどうなるんでしょうね?
お教えいただきありがとうございます。
見つけるのが大変ならば、そのままでも大丈夫です。ただこのフィルターの減りを体験していただきたいな、と(メトロ 2033 で散々味わったでしょうけど)。
stalker soc sigerous mod は足りない病を発症するタイプです。
強引に足りない intro 系のファイルをリネームで作成してごまかした為に出たエラーでしょうか。
錠前があったり脳波測定器みたいなのがあったりなかなか楽しそうでしたよ。
ロシア語のためどのようなものかはわかりませんが。
それから、勝手にスタッシュの箱を開けたら初心者村の皆が「ウラー!」って言って敵になり、蜂の巣にされました。盗むなぁ!ってことでしょうね・・・。
見つかりませんか。 となると全く別の、例えばロシア語のアルファベットを無理矢理英語のアルファベットに直したものかも知れません。 これがよくありますが、その単語の意味が全くわからない(ロシア語でもないし、英語でもないw)ので、探すのに苦労します。
探すとなると、miscのitem.ltx devices.ltx quest_items.ltx trade_generic.ltx unique_items.ltxなどを、inv_name或いはdescriptionなどで検索し、ガスマスク関連と思えるものを探します。 この場合、filterやgasmaskなどと表記はされていないので、visualのogfなども見てみる必要が有ります。 結構大変ですよ。
先日の2つはダウンロードしたのですが、まだインストールしておりません。 インストールしたら探して見ますね。
Sigerousのレメ[ト、有難うございます。 SOCのものは面白そうですね。
>there is no specified level in the game graph : 154
これはどういう意味なんでしょうかねえ。 グラフィックのレベル(マップのことか?)が明確に定義されていない、というような意味なんでしょうか。 あまり見たことのないエラーメッセージですね。
間違えました。 filterstとか maskでした。 済みませんです。m(__)m
フィルターの時間は変更できませんか? miscあたりにアイテム設定のファイルがあると思うのですが、そこに時間設定の項目があれば、簡単にできるでしょう。
invとかdescliでgrepし、フィルターらしきものを割り出せれば、可能かもしれませんよ。
もっともLost Alphaの電池の時間のように、設定はあるけどそれは実はダミーで、モノホンの設定がどこにあるのか、誰も見つけられないというようなケースもありますね。
最近はリンクの切れるのが早いみたいですね。 1年どころか1.2ヶ月でリンク切れというのがよくあります。 もう少し置いておいて欲しいものです。
SP2 + AA のグラフィックは良いですよね。
それだけに NS + AA をプレイしたかったです。リンク先が切れていて駄目でした・・・。
まぁ AA というよりは misery 寄りな感じでしたけど。
misery といえば、実は冬グラフィックがあったのです。
winter of Death と cold blood を加えたような mod でした。
まぁ、リンクが切れててダウンロード出来ませんでしたけどね・・・。
cop AMK mod はちょい秋寄りグラフィックです。
Skadovsk には 40 人前後滞在でにぎやかですよ。
mod は解凍すれば 3.8 G 、なかなかなボリュームですがシナリオはバニラなのですかねぇ。
Clear Sky 基地では 「tool kit 探して!」って言われましたけど。
「stalker cop 検索新しい生活/新生活の検索で」はバニラに近いのかどうなのか・・・。
なにしろフィルターが無くなるのはあっという間。探索すれば死に直結です。どうするんでしょう。
mod 自体は丁寧に作られていますよ。銃のグラフィックも書き直されているし。
でも・・・フィルターが。まだ一つ一つの時間が長ければいい感じのスパイスになるのでしょうけど、こうも短いと何も出来ません。
因みに主人公 Degtyarev は 5 つしかフィルターの替えを持ってません。無謀。
>時々 CTD する SP2 + AA に申し訳ないと思いつつ
いやいや、これは素talkerさんが申し訳ないと思うようなことではありませんよ。 それより素晴らしいMODを紹介していただいて感謝しております。 このSP2+Autumn auroraは、タスクなどはバニラSP2とほぼ同じですが、やはりあの渋い茶色系のグラフィックが魅力ですね。 この色調は気に入りました。
真エンディングですが、なんとか到達しました。 前回迄の4周ではどうしても行けなかったのですが、どういうものか今回はスムーズに到達出来ました。 しかし、このエンディングが真の「リアルエンディング」とは思えないのです。
このエンディングはFO3などのMODで有名なhdelaさんに教えていただいたものですが、「もっと他になにかあるのでは」というようなお話をしました。
>↑CoP - AMK Devolution 2
これは珍しい。 AMKといえばSOC専門かと思っていましたが、COPにもあるのですね。 ストーリー的には序盤以外はバニラ準拠ということですか。 COPでSwampsというのも珍しいし、言語が英語というのもありがたいですね。
>メトロの悪夢再び?な mod です。これはロシア語ですね。
これは又ゲテなものをw。 Metroからは図書館司書さんが最近よく出張してくれておりますが、今度はフィルターですか。 Metro 2033では散々悩まされましたね。 ライブラリアンにマスク(本体)をたたき割られ、何度も窒息死したという悲しい思い出があります。