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業界最高年齢社長Halのゲーム日記 その893 Fallout 3 Cubeプレイ日記その1編

2013-10-14 08:43:00 | ゲーム一般
Fallout 3 新クエストMOD詰め合わせプレイ。 Cube編

Cube ダウンロード http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6270

日本語化 ダウンロード http://u1.getuploader.com/fallout3/download/303/FO3_%E5%90%84%E7%A8%AEmod%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96_%5B20100302%5D.zip
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Fallout 3に各MODをインストール、早速立ち上げてみた。

タイトルの後いきなりThe LibrarianのNoticeが出る。 「リベットシティからほど近いャgマック河畔に、三重の装甲を施した乗り物が出現した」というものである。 





そこへ行けば転送ゲートがあるらしいが、今は未だ私は生まれていないのだよ。w

その後お馴染みの出生と命名、キャラ設定(今回はヒゲにこだわり「ronin」ヒゲにした。)が過ぎると、いきなり「これは夢を見ているのか? Vault101から開始/目を冷ましてもう一つのスタートから開始」の選択肢となる。




Cubeが起動したのだ。

私はCubeは通常のタスクと同じく、特定の場所で特定の人物と会うことで始まるのかと思っていたのだが、これは本篇と同時進行ではなく、完全に独自のラインで流れるらしい。

ここで「Vaultから」を選べば通常のFallout 3へ、「夢から覚める」を選べばCubeが始まるというわけだ。

これは新しいタスクをやりたいものにとってはむしろ好都合、夢から覚めるを選んだ。 かくしてCubeの世界へgo!

と思っていたら、又々得意技「早合点」発動。 Cube独自の世界ではなく、やはりウェイストランドにいたのだよ。(汗

ちょっと残念ではあるが、まあしかたないだろう。 ここでAlton ILのnoticeも出る。




このCubeは、サバイバルホラー映画「Cube」をFallout 3のMODとして再現DMのだそうだ。 私は映画は見ていないのだが、映画のインプレッションは読んだ記憶がある。 かなりおっかない映画らしい。

■ジャンクヤード
まずはジャンクヤードでドッグミートを探そう。 彼はジャンクヤードの廃車の山にいるのだが、見つかる細かい位置は不定のようだ。




首尾良くドッグミートを「うちの子」にしたので、ファストトラベルでCubeのある家に行く。

ここで重要な注。

Cubeに入る前に持っていたアイテムは、クリア後には一切戻ってこない。 よってCubeに入る前にスタッシュを設営すべきである。 しかし、Fallout 3ではバックパックもスタッシュもなかったはずだ。

といって自分の家は未だないので、家に置くわけにもいかない。 これはちと困る。 家のように扱える場所など探して、そこに置いておくなどすべきだろう。

以下Wikiより家のように扱える場所一覧。

Springvale School
Evergreen Mills
Talon Company Camp
Super Duper Mart
Arefu

と書いたら、その後で「持っていたアイテム返してやるから、Cubeの家に戻れよ」とメッセージ(クエスト扱)が出た。

それはよいのだが、幾ら探してもアイテムなどないし、家の中にも大したものはない。 はて? まあ、開始直後なので大したアイテムも持っていないし、今は諦めることにした。


■Cube
まず2階へ上がり奥のレバーを引くと、短いムービーでどこかのドアが開く様子がでる。 次に地下へ降りて最奥迄行く。




奥にはこんな扉がある。 これがCubeへの入口なのだろう。




左のターミナルで「ドアの封鎖をとく」を選択すると、ドアが開けられるようになる。

その先にある右側のスイッチを押すとムービーが出る。 又正面の机にあるスイッチを押すと、2階のドアが開く。




中は学校の教室風の部屋で、奥の机にはPlanとCUBE Holomark、それにPCがある。 そのPCを操作してドアのロックを解除するのだが、この先はPipboyが使用出来なくなり、又視点変更も出来なくなる。

さあ、皆さん! 寄ってらっシャイ見てらっシャイ、お代は見てのお帰りだよ。 この先には浮「ことがたんと待ってるよ。 引き返すなら今のうちだよ!

武器の変更はどうするのかとか、メディキットが使用できないじゃないかとか、色々心配はあるが、まあ、行ってみればわかるさ・・・

ここでCube攻略サイトをご紹介。 詳しい上に図解まであるので、非常にわかりやすい。 前にもこのサイトには何度かお世話になりました。 管理人さん、有難うございます。

http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-65.html

これらの迷路の進み方だが、迷路に入る直前にセーブしておき、途中でわからなくなったら最初からやり直した方が、途中であれこれ迷うよりスムーズに進める。

又Pipboyが使えなくなる関係で、ライトも使えない。 しかし、メイズに入る前に点灯しておけば、途中でオフにしないかぎり使用できる。 1度でもオフにすると、その先は最後迄使用できなくなる。 

オフにしてしまった場合は、オンの状態の時のデータをロードするより手はないだろう。

メイズはこんな感じの所。




北へ2部屋(ここにレーザーのトラップ) 西へ2部屋 北へ2部屋 東へ1部屋 北へ1部屋 東へ3部屋

というような感じで進むと、最後の部屋にメ[タルがある。 




ワープ先からは、

西へ3 南へ1 西へ1 南へ2 東へ2 南へ1 東へ2 北へ2

と進む。 尚上記サイトの図解1bだが、地図の方位は通常上部が北とされているが、ここでは上部が西になっている。 


Fallout 3 Cubeプレイ日記その2へ続く



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