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S.T.A.L.K.E.R.最高齢プレーヤーHalのゲーム日記 3243 Fallout4新MOD詰め合わせ

2018-12-09 08:42:00 | ゲーム S.T.A.L.K.E.R.

Fallout4新MOD詰め合わせ プレイ日記その20

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paperTrailのノート探しを中断し、一旦コモンウェルズに戻ってから、再度地下ラボに入った所からである。

■地下ラボ

今の段階ではノート10の内、丁度半分の5つを見つけているが、3つめあたりからはマーカーも出なくなって往生していたのだ。

とりあえず、同じExperiment DCMのメインと思われるこのExperiment DCMクエストに切り換え、随時ノートも探そうというわけである。

なにせこの地下ラボと地下洞窟の広いこと広いこと、これまでプレイしたFallout4のMODの中でも、ダントツの第1位の広さなのである。

■地下ラボ

しかし、クエストExperiment DCMでは、最初のマーカーでのセイフティオーバーライドの起動はできない。

これはやはり、先にpaperTrailのノート探しをやらなければならないらしい。

又クエストをpaperTrailに切り換えた。

地下ではこんな神秘的な情景も見られる。




しかし、見たいのは神秘的な情景よりもノートなのだが、それはいっかな見つからない。

5つのまま、ノートは増えないのだ。

と嘆いていたら、見つかった。 

これで6つ、後4つである。

隣の部屋でもう一つ、後3つである。

不思議なもので、見つからない時は1時間かけても見つからないのに、2.3分で立て続けに2つも見つかる時もある。

又1つ、残りは2つだけである。

更にもう一つ、後はノート3の1つだけだ。

これも見つけて、ついにpaperTrailのノート探しは完了である。

Experiment DCMで残っているのは、Experiment DCM本体だけであるが、これはマーカーが出ている。

しかし、前と同じで反応はない。

メッセージは「オーバーライドを『探して』挿入する」とあるので、そのオーバーライドなるものを探さなければならないらしい。

しかし、オーバーライドについては全く何の説明もない。

無論マーカーもないし、どこにあってどのようなものかという説明もない。

これは無理難題というものである。

Experiment DCMのようなマイナーなMODには、Guideもwalkthroughもないし、さてどうしたらよいのか。

fo4editで調べると、overrideはCDMとあるので、どうならKeyらしい。

このExperiment DCMのマーカーは、paperTrailのノート探しをクリアする前にはなかったので、そのノートが関係していることはありそうだ。

ならばノートをxmlで読めば、何かのヒントがあるかも知れない。

しかし生憎xmlにはノートの内容は書いてない。

やむなくゲーム内で確認したが、デスクロウがどうしたこうしたという程度しかメッセージはない。

しょうがない、ここはコンソールでcheatと行こう。

キーを挿入して起動し、cdmと3箇所のオーバーライドを起動すると、「DCM計画を有効かする」となる。




そのマーカーは目の前に出ているのに、なんの動作もできないのだ。

しかもオーバーライドを起動しろというマーカーは、出たままである。

はて?

これはだめだ。

Experiment DCMを終了扱いにして、急遽続篇であるExperiment DCM Shadowを導入、Plugin.txtなどを書き換えた。

日本語訳はないので全て英語になるが、幸いExperiment DCMではほとんど(全く?)会話はない。

なので、Halさんのjc1年生クラスの容姿と英語力でもなんとかなるだろう。


Fallout4新MOD詰め合わせ プレイ日記その21へ続く



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