S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl(SOC) Priboi Story+zod2周目のプレイ日記その15。
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タスク「UHSF文書・X-18のコードを探せ」の為に、石棺内に入った所からである。
■石棺続き
目的のコードはMonolith様のあった所にあるらしい。 通い慣れた石棺の回廊を一路原子炉建屋へ向かう。 相変わらず「イディー カ ムニエー」の声が五月蠅い。
?!
進入地点から階段を上り、石棺の本体部分へと繋がる通路が落盤で閉ざされている。 ここを通らなければ石棺本体へは入れないではないか!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/2f/209472effbf3bb3242170e982a8fed62.jpg)
と、思ったのは久しぶりに出ました得意技、「早合点」と「見誤り」の合わせ技である。 何のことはない、一つ上の階迄行ってしまっただけのことである。 回廊本体への道はちゃんと開いていた。 ハズカシヤ・・・
我ながらいつもながらぼうてふるだのう、ワシの得意技は。
得意技とは全く何の関係もないが、これが例のアレがいる所へのハシゴである。 地獄の一丁目への通り道である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/53/04b1bfe1b3e5c031e7f4fe958ed7f2a1.jpg)
原子炉建屋の最上部、Monolith様のある所で、原子炉本体と思われる蓋のような物体を見ると、思い出すのは大震災による東電原子炉崩壊の日である。
写真を見て驚いたのだが、崩壊した状況が現実の福島のものと、CNPPのつまりこのゲームに出て来る原子炉建屋のものとが、非常によく似ていたのだ。
福島とチェルノブイリでは原子炉のタイプが異なる筈だ。 なのにこの類似性は! なにやら空恐ろしくなったのを覚えている。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/07/d525b34bc12048587a855542fbf4938a.jpg)
それはともかく、Monolithの合った場所に文書が落ちている。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/7d/92efc6bfcafefb4d2730f3c39bbb9eb1.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/e7/95c37d41bd7bd689632fbc054a345c8b.jpg)
それを取ると「X-16研究所から持ち出された文書を探せ。最後に確認された場所:石棺。 Ghostは研究所が封印される際にそこから文書を持ち出した。
しかし、彼の死後、誰かが文書を見つけ持ち去っている。最終確認地点は原子炉の下だが、確信は持てない」というタスク説明が表示される。
もう一つ、「石棺内の全ての脅威を排除しろ」というタスクもある。 これは要するにMonolithを全てやっつけろということだろう。
どのみちMonolithはこちらを見かければ問答無用で撃ってくるから、やっつけざるを得ない。
X-16から持ち出された文書というのは、石棺からMonolithへの道筋ではなく、Monolithから壁を越えてSP2などではCNPP2へのメ[タルがある所にある。
梁の下にあるので見つけにくいが、良く探せば見付かるだろう。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/0b/211b1b535eceb9bbc37660fcab5e9dbd.jpg)
これを取得すると一旦メインタスクの表示はなくなる。 Documents from the Hotelというタスクが、Priboiがゾーンを脱出する前の最後のタスクなのだが、これは今の所表示されていない。
Documents from the Hotelは、あのハシゴを登ったバンカー内にあるようなので、一旦石棺に戻ることにした。
ハシゴを登りバンカーへのドアの前。 ロックを解除すると多数のMonolithが現れる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/79/fb2b4a4545a283c327453548052de9e5.jpg)
このロック解除はあの「とあるデバイス」によるものらしい。 つまりはアンロックデバイス」ということである。
バンカー内に入るとタスクが更新される。 「Pripyatのホテルから持ち出された文書を探せ 場所は石棺内のどこか」というものである。
これがDocuments from the Hotelなのだろう。 サーバールームにあるようだが、そこへ辿りつくには多数のMonolithを排除しなければならない。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/6b/2289f63384e856ac118bb0901b89f197.jpg)
しかもここでクイックセーブしようとしたら落ちた。
・・・・・・・・・・・・・・・・
またバンカーに入ったところからやり直しである。 トホホホホ・・・
やり直しでもセーブでフリーズ。
はて? Priboi Storyはバンカー内ではセーブができなかったんだっけ? そんな記憶はないのだが?
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl(SOC) Priboi Story+zod2周目その16へ続く。
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タスク「UHSF文書・X-18のコードを探せ」の為に、石棺内に入った所からである。
■石棺続き
目的のコードはMonolith様のあった所にあるらしい。 通い慣れた石棺の回廊を一路原子炉建屋へ向かう。 相変わらず「イディー カ ムニエー」の声が五月蠅い。
?!
進入地点から階段を上り、石棺の本体部分へと繋がる通路が落盤で閉ざされている。 ここを通らなければ石棺本体へは入れないではないか!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/2f/209472effbf3bb3242170e982a8fed62.jpg)
と、思ったのは久しぶりに出ました得意技、「早合点」と「見誤り」の合わせ技である。 何のことはない、一つ上の階迄行ってしまっただけのことである。 回廊本体への道はちゃんと開いていた。 ハズカシヤ・・・
我ながらいつもながらぼうてふるだのう、ワシの得意技は。
得意技とは全く何の関係もないが、これが例のアレがいる所へのハシゴである。 地獄の一丁目への通り道である。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/53/04b1bfe1b3e5c031e7f4fe958ed7f2a1.jpg)
原子炉建屋の最上部、Monolith様のある所で、原子炉本体と思われる蓋のような物体を見ると、思い出すのは大震災による東電原子炉崩壊の日である。
写真を見て驚いたのだが、崩壊した状況が現実の福島のものと、CNPPのつまりこのゲームに出て来る原子炉建屋のものとが、非常によく似ていたのだ。
福島とチェルノブイリでは原子炉のタイプが異なる筈だ。 なのにこの類似性は! なにやら空恐ろしくなったのを覚えている。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/07/d525b34bc12048587a855542fbf4938a.jpg)
それはともかく、Monolithの合った場所に文書が落ちている。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/7d/92efc6bfcafefb4d2730f3c39bbb9eb1.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/e7/95c37d41bd7bd689632fbc054a345c8b.jpg)
それを取ると「X-16研究所から持ち出された文書を探せ。最後に確認された場所:石棺。 Ghostは研究所が封印される際にそこから文書を持ち出した。
しかし、彼の死後、誰かが文書を見つけ持ち去っている。最終確認地点は原子炉の下だが、確信は持てない」というタスク説明が表示される。
もう一つ、「石棺内の全ての脅威を排除しろ」というタスクもある。 これは要するにMonolithを全てやっつけろということだろう。
どのみちMonolithはこちらを見かければ問答無用で撃ってくるから、やっつけざるを得ない。
X-16から持ち出された文書というのは、石棺からMonolithへの道筋ではなく、Monolithから壁を越えてSP2などではCNPP2へのメ[タルがある所にある。
梁の下にあるので見つけにくいが、良く探せば見付かるだろう。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/0b/211b1b535eceb9bbc37660fcab5e9dbd.jpg)
これを取得すると一旦メインタスクの表示はなくなる。 Documents from the Hotelというタスクが、Priboiがゾーンを脱出する前の最後のタスクなのだが、これは今の所表示されていない。
Documents from the Hotelは、あのハシゴを登ったバンカー内にあるようなので、一旦石棺に戻ることにした。
ハシゴを登りバンカーへのドアの前。 ロックを解除すると多数のMonolithが現れる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/79/fb2b4a4545a283c327453548052de9e5.jpg)
このロック解除はあの「とあるデバイス」によるものらしい。 つまりはアンロックデバイス」ということである。
バンカー内に入るとタスクが更新される。 「Pripyatのホテルから持ち出された文書を探せ 場所は石棺内のどこか」というものである。
これがDocuments from the Hotelなのだろう。 サーバールームにあるようだが、そこへ辿りつくには多数のMonolithを排除しなければならない。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/6b/2289f63384e856ac118bb0901b89f197.jpg)
しかもここでクイックセーブしようとしたら落ちた。
・・・・・・・・・・・・・・・・
またバンカーに入ったところからやり直しである。 トホホホホ・・・
やり直しでもセーブでフリーズ。
はて? Priboi Storyはバンカー内ではセーブができなかったんだっけ? そんな記憶はないのだが?
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl(SOC) Priboi Story+zod2周目その16へ続く。
SoCにおけるホワイトアウト現象は、そういえば自分もなった事がありましたよ。
SP2でMonolithのアジト(CNPP内)で。ただ、再現性があまりなくて、どうにもいつの間にか起きなくなったんですよね。だから今の今まで忘れていたのですが。
海外のフォーラムを見てもホワイトアウト現象はトンと報告されてませんね。反対にnVidia特有のブラックスクリーンならちらほら見かけるのですが……。
SoCのMODはどうにもテクスチャ周りでグラフィックトラブルが起こりやすいように思います。
雨が降ると地面がパラパラとフラッシュしたり。
グラフィックのシェーダーオプション周りの変更でも改善されないようなら、敢えてMODの環境に別のグラフィックMODを入れて様子見するのも手かもしれませんね。
sky4ce_skygraphics_modやSTALKER_Shaders_MAXなどのシェーダーのみの変更MODは自分も入れてますが、あまりパフォーマンスに響かないので重用してますよ(・∀・)
レメ[ト有難うございます。 ホワイトアウトはシンジさんも経験がおありなんですね。
私の場合は再現性はあります。 必ず起きると言っても良いくらいです。 しかし、何かの拍子で正常描画に戻ったり、非常に不安定な状況なんですよ。 恐らくはNVIDIAの何かの問題だろうとは思いますが、原因の特定や手当はできておりません。
海外ではこの手のレメ[トは全くないので参考に出来ませんし、目が疲れて困っております。
グラフィックMODを入れるというのは気がつきませんでした。 しかし、この上重くなるのもいやだし、どうしたもんでしょうか。
sky4ce_skygraphics_modやSTALKER_Shaders_MAX、有難うございます。 早速試して見ます。