たぶん最終版。
振り向きetcからスムーズに出せないって謎があって、その辺も何とかしたかったけどまぁいいや。
目押しでゴー。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/4d/87972d82504d28b492023865630fe9c2.jpg)
1番が入力した瞬間(0F目)、んで1F・2F目はNモーションのまま。
3F目に2番の掴みモーションになり投げ演出開始となります。
さんざん言ってるように0F目の時点で投げられる条件を満たしていれば3F目に掴みが出る。
んで掴みが発生してようやく投げが確定、と言えるんで投げの発生=掴みの発生=3Fって数字になりますね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/06/85ee2a7637c46dc35f338132b06b6318.jpg)
1F目から空中判定になるウェルテクス・ロサと同時に入力した場合。
左側のSSの時点で「次のフレームから空中判定になる技なんで投げは無理ッス」と判断され、
ゴードンの投げは掴みが発生せず通常技に化ける。
この場合は投げを入力した時点で失敗が決定してるんで当然の結果ですね。
以下、投げ入力→掴みが出る場合は「成功判定」、掴みが出ずに通常技が漏れる場合を「失敗判定」としますよー
んじゃ次。
投げ入力(成功判定)~掴み発生までの2F間に投げ無敵のある行動を取るとどうなるか?
…1F分の猶予しか無いから狙うなんて無理なんだけどさ…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/f9/ab66113220e48561da3b43e7b69fabd9.jpg)
左側はゴードンが投げ入力してから2F目のSS。
本来ならこの1F後に掴みが発生するハズなんだけど、入力後に相手が空中判定の技を出しているんで通常技に化ける。
このまま狩られて終わり…と思ったらそうでもない。
それが右側のSS。
右側のSSは投げ入力後5F目のもので、ゴードンは暴発した立ちCが出てる途中なんですが
ロサはなぜかNモーションに戻ってしまっている。
この5F目のNモーションのあと、ロサは自由行動できる状態なんでボッ立ちだと立ちCをもらってしまいます。
自由は自由なんでレバー後方に入れておけばガードになるし、再度ウェルテクス・ロサを入力すれば反撃もできる。
投げを入力すれば投げを狙われたロサの方が投げる…という変なことになるんですねー
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/5b/ab2a3021defbeddbe8f3a2b869f76a33.jpg)
シメに曖昧な表。
1番は同時に入力した場合、2番がロサ1F押し、3番はロサ2F押し。
1番のケースは上で書いた通り、失敗判定となり通常技が暴発。(2F以降の灰色部分)
2番のケースも上で書いた通り。
5F目の時点でNモーションに戻るためロサ側にも灰色のマスが出現。
3番は投げ(成功判定)の2F目に入力完成した場合ですが、
ここまで進んでしまうと空中判定も糞もなく掴みが出て投げが成立します。
つまり投げ確定するのは-2F以上の不利から…ってことになりますね。
どっとはらい。
シメの表に限らず曖昧な表現しかできなくって何か歯がゆい気がするんだけど、
投げに関してはそんな感じです。
投げ無敵が付く時間なんかも調べたかったけど、フレーム単位で書いても実際どうしようもないと思いますしね。
当て投げなんかを狙う時は先行入力よりもビタ押しの方がいいよーとか。
振り向きetcからスムーズに出せないって謎があって、その辺も何とかしたかったけどまぁいいや。
目押しでゴー。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/4d/87972d82504d28b492023865630fe9c2.jpg)
1番が入力した瞬間(0F目)、んで1F・2F目はNモーションのまま。
3F目に2番の掴みモーションになり投げ演出開始となります。
さんざん言ってるように0F目の時点で投げられる条件を満たしていれば3F目に掴みが出る。
んで掴みが発生してようやく投げが確定、と言えるんで投げの発生=掴みの発生=3Fって数字になりますね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/06/85ee2a7637c46dc35f338132b06b6318.jpg)
1F目から空中判定になるウェルテクス・ロサと同時に入力した場合。
左側のSSの時点で「次のフレームから空中判定になる技なんで投げは無理ッス」と判断され、
ゴードンの投げは掴みが発生せず通常技に化ける。
この場合は投げを入力した時点で失敗が決定してるんで当然の結果ですね。
以下、投げ入力→掴みが出る場合は「成功判定」、掴みが出ずに通常技が漏れる場合を「失敗判定」としますよー
んじゃ次。
投げ入力(成功判定)~掴み発生までの2F間に投げ無敵のある行動を取るとどうなるか?
…1F分の猶予しか無いから狙うなんて無理なんだけどさ…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/f9/ab66113220e48561da3b43e7b69fabd9.jpg)
左側はゴードンが投げ入力してから2F目のSS。
本来ならこの1F後に掴みが発生するハズなんだけど、入力後に相手が空中判定の技を出しているんで通常技に化ける。
このまま狩られて終わり…と思ったらそうでもない。
それが右側のSS。
右側のSSは投げ入力後5F目のもので、ゴードンは暴発した立ちCが出てる途中なんですが
ロサはなぜかNモーションに戻ってしまっている。
この5F目のNモーションのあと、ロサは自由行動できる状態なんでボッ立ちだと立ちCをもらってしまいます。
自由は自由なんでレバー後方に入れておけばガードになるし、再度ウェルテクス・ロサを入力すれば反撃もできる。
投げを入力すれば投げを狙われたロサの方が投げる…という変なことになるんですねー
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/5b/ab2a3021defbeddbe8f3a2b869f76a33.jpg)
シメに曖昧な表。
1番は同時に入力した場合、2番がロサ1F押し、3番はロサ2F押し。
1番のケースは上で書いた通り、失敗判定となり通常技が暴発。(2F以降の灰色部分)
2番のケースも上で書いた通り。
5F目の時点でNモーションに戻るためロサ側にも灰色のマスが出現。
3番は投げ(成功判定)の2F目に入力完成した場合ですが、
ここまで進んでしまうと空中判定も糞もなく掴みが出て投げが成立します。
つまり投げ確定するのは-2F以上の不利から…ってことになりますね。
どっとはらい。
シメの表に限らず曖昧な表現しかできなくって何か歯がゆい気がするんだけど、
投げに関してはそんな感じです。
投げ無敵が付く時間なんかも調べたかったけど、フレーム単位で書いても実際どうしようもないと思いますしね。
当て投げなんかを狙う時は先行入力よりもビタ押しの方がいいよーとか。