雑感の記録。

秋の夜長はダラテンで

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ロア部 動画目録

2020 / 2018~2019 / 2017 / 2015~2016

Youtubeのロア部にアップされている対戦動画の目録になります

ブラッディロア3対戦会の予定は上のバナーから確認できます
(ARCADEiSMのイベントカレンダーページへと飛びます)

ファイル置き場

置いてあるもの
・風雲STBと堕落天使の動画 (だいたいニコニコに上げたもの)
・アルメセラ年代記に出てくる家系の周期表
・ブラッディロア3のキャラ別フレーム表

3/25
・まだ寒いので履歴をクリア
・ブラッディロア3のフレーム表(calcで作ったヤツ)をアップ

どう考えてもー

2008年04月30日 | diary
部屋の片付け以上に、だいぶ前から気にかかっていたのは、
何度か触れたオーディオ周りのこと。

つい昨日になってようやくTVBOXesの配線をミスっていることに気が付いた。
これは都合が悪いハズだわな。

PS2とパソコンの音を共にTVBOXesへ回さないと行けなかったのが、
何故か配線ミスで、パソコンの電源を入れていないと音が出ないとか。
いや、はしゃぎ過ぎでうっかりしてたんだろうね。
ともあれ、そんなこんなでデスクトップのオーディオ周りは答えが見えてきた。


そもそも問題自体は、ヘッドホンのこと。
一目惚れで買い付けたケンウッドのKA-S10は地味ながら働いてくれる。
ところが彼にはヘッドホン端子が付いてないという微妙に痛い欠点が。

パソコンからPS2もCD・MDもiAUDIOもと全部をKA-S10で管理したいのだが、
実際深夜に活動する自分としては、
やっぱりあんなコトこんなコトするためにも、ヘッドホンは欠かせない。
ということで、ヘッドホンアンプを買おうかなーとか考えたりもしたけど…


そんな時にブチ当たれた素晴らしいマッスィーンがコレ。
DR.DAC2

DACって言葉自体が耳慣れない言葉なんだけど、
コイツのマルチっぷりはもう凄いんですよ。
詳しくは公式を見てもらえば分かるハズ。
とにかくこの一台に「できれば良いな」が詰まっている。
痒い所に手が届く、というのはこういうモノに使うべき言葉である。
貯金の使い道は決まったぜー


USB入力も可能なのがDAC2の新機能なので、
アナログはTVとPS2で、パソコンはUSBで出そうかなーとか、
欲張った考えも出来ますし、
その上でもう一個デジタル入力端子が空いてるから、
まだまだ夢が見れる。
今一番欲しいものはコレになった。
やっぱ値段がそれなりになるから、
ちょっと間は厳しく生きていくかなー。


嬉しいっすねー

2008年04月29日 | diary
REVOLVER」がようやく公開ですよ。
日活は本当に頭の良いお方。
とはいえ、初夏公開予定なので、
実際はもうちょっと待たないといけない。
いやもうホント嬉しい。
トレイラーを初期のモノと比べてみると、
アニメパートが追加されてるっぽいな。
アニメというかチープなビデオゲームっぽい画面。
昔のトレイラーのが格好良かった気がするべな。
テーマソングの22-20'sは解散しちまうしなぁ。

KOFユニーク : システム回り追加

2008年04月28日 | etc
前回分からなかったトコ。

■MAX超必でのSCはMAX発動していないとダメ

これは当たり前かのう。
通常キャンセルは問題無く出来るんですが、
SCに限り、MAX発動後で無いとだめ。


■MAX2はゲージ消費が曖昧?

MAX2も発動いらずでいつでも使えるのですが、
キャラによってMAX2でのゲージ消費が違う。
K'は二本、マリーは三本など、何が基準なのかは分からない。


■クサナギさんも最初から居るよ!

これも当然だった。
隠しキャラだってことを忘れてました。
常に無式を狙えるのが危ない。


■ボタン順押し系の超必はコマンドに。

これはなんだろ。
出しにくいのが嫌だったの?
ともあれ、瞬獄みたいなコマンドは殆どが変更されてます。
例外もいくつか有るけど、

・マリー・ダイナマイトスウィング

214214BorDでノーマル版、
236236B+DでMAX版が出る。
通常のコマンドで出しても何も出ない。


・龍虎乱舞 (リョウ)

MAX版のコマンド変更。
驚きの出しやすさ。

こんな感じ。
リョウの例とは少し違うんですが、
MAX2がノーマル超必のパワーアップ版だったりする場合は、
ノーマル版のコマンドでボタン同時押しにすると、
MAX2が素直に出たりします。
ユリとかがその感じですね。


その他、順押し系のMAX2は全部かな?
面倒なコマンドの技は凄く出しやすくなってます。
そんなこんなで六割がた調べ終えてはいるんですが、
他キャラを調べてて見落としてた!と再度最初から調べなおすなど、
やっぱり詰めは甘めなのですよ。



ガン寝

2008年04月27日 | diary
朝五時に目が覚めたオカゲで体が寝たがっている。
これはヤバい

昨日の晩を思い返してみれば、
カンフーハッスルをチラ見しながら寝てしまったんだけど、
これは見なくて正解だったな。
少林サッカーが面白かったのは、
サッカーっていう題材にカンフーを絡ませた笑いが良かったからで、
今更普通のカンフーアクション映画なんてねぇ。

やっぱりジャッキー、ブルース・リー、ジェット・リーは永遠。
そういやダニー・ザ・ドッグも見てないんだよなぁ。
ジャッキーも見た映画より見てない映画のが多いわけで、
またツタヤの会員証を発行したら借りれるだけ借りたいっすねー。

ようやっとクリアですよ

2008年04月26日 | game


いやもう苦労したよホント。
前回は400回死亡で試練クリアだったんだけど、
今回は200回を切りました。

今回の試練を振り返ると、
序盤で骨の識別成功+眼球たくさん+クリーム入手。
イエテンは1Fで拾ったのをずっと装備してたんですが、
クリームが手に入るまで三部本はイエテンに使ってたんですね。
他にロクなモノが出なかったこともあるかも。

クリームは確率で即死があるので、強化するか悩んだんですが、
先にハイウェイスターを手に入れて居たので、
通常攻撃でも微々たる回復があるなら・・・と、
イエテンを強化しつつ、たまーに上げていく感じでした。
最後までどっちを強化するか悩んだがカタく防御を選ぶのがオレ。


ディスク周りのヒキはかなり良かった方で、
序盤でクリーム+ハーヴェスト、
中盤でドラドリ、キンクリと、
どれも有益なものばかり。
開幕大部屋MHが怖かったのですが、
確か三回だけかな?
キンクリ発動*2と「ときのがくぼう」でクリア。


キンクリとクリーム入手という、
自分の中の二大死亡フラグを乗り越えられたのが一番嬉しいかも。
天国は…
当分はええかな。


本当に今更

2008年04月25日 | game
三ストは相手のダウン姿勢で連続ヒットの可否が分かれるんだけど、
仰向けだと寝っぱでも三段目までヒットするってことは、
全部浮き→叩き付けになってるな。

うつ伏せだと受身を取られるのは、
浮かせ直しが低くなって、浮きの間隔が短い=連続で踏めないワケで、
少なくとも仰向けでの起き攻めは三ストで良いっぽい。


三ストヒット後は、
レバクラで拾いに行くか、再度の三ストで踏みに行くかの二択。
起き蹴りまで考慮するなら肩が寝っぱ以外に対処しやすい。
リスクは置いとけ。

後転・その場しゃがみ読みでのダークネスもアリなんかな?
ただし仰向け足側限定。
頭側だと三スト→レバクラで空中or背後ヒット。
レバクラ背後ヒットの後は確定無し。

ってことで、
後転にナックルボムを引っ掛けた後とかは、
三ストで踏んどくのが良いらしいです。


なんかもー最近ねー

2008年04月25日 | diary
ディアボロやり過ぎでちょっと休憩。
でも以前のように、とりあえず死にまくるワケじゃなくって、
貧弱なヒキでもそれなりに進んでたり、
以前よりもウデ…というか、対応力は上がってきてますな。
折れない心と逃げる勇気を。


今日は荒川が出るので買いに行かないと。
本当は今月のアタマにネウロとDMCを買ってるんですが、
もうなんか今更感に溢れてますし、
スルーすべきかな。
毎度センスのよろしい表紙は爽やかな雰囲気のシロさん。
レギュラー組で登場してないのはP子やステラぐらいかねぇ。
リクはたぶん最後に回すと思うんですよ。
親父が表紙の時はビビったね。


ドド

2008年04月24日 | diary
ドドイツ君が来た。
対戦はしなかったけどウダウダと話す。
何度も触れているとおり、普通に鉄拳が出来る貴重な人なので、
彼とお話できるのは有難いのですよ。

話してて思うのは、
割とフレーム鉄拳寄りっぽい考え。
自分もTTTの頃からガッツリとやって来た過程で、
卍党のフレーム本を買ったりして、
もう以降はすっかり1/60の虜なのですよ。

確反での確定フレームってのは、
鉄拳ではかなり重要なポジションを占めることになるんだけど、
鉄拳6では浮かせ技の期待値がクソ高いので、
立ち回りで当てる技の有利不利ってのはそこまで重要視しなくても良いっぽい。
ここがまた折れる点で、
せっかく択に持ち込めるところでも、
気兼ねなくぶっ放されたりすると、
恐ろしく安い択を迫らんといかん。面倒。

ライトゥー読んだよ!

ガードでワンツー入れるよ!

投げと打撃で択るよ!

またライトゥーかよクソッ

こういうのがなー。
いや楽なのはわかるんだけどさー
開発はもうちょっとデリケートなゲームにする努力をして欲しいけどな。
あと皆右アッパー潜り過ぎ。
しゃがみ浮くけど確反ある勢はさして潜らん気もするけど、
ポールレオボブ辺りはやり過ぎやろ…
レオは崩拳に割と安定してアッパーが届くとか聞いて呆れましたよ。

タワレコ

2008年04月23日 | diary
地元のタワレコは本当に品揃えが悪くって泣けてくるのですよ。
三宮まで足を伸ばさねばならんのかねぇ。
でもそこまで行っちゃうとアマゾンで事足りるっていう。

久しぶりにGang of Fourを聞く。
いつ聴いても枯れない新鮮さがお気に入り。
At the Drive-Inはテクってる感があって、
自分の中では時代を先取りしたような人たち。
もうちょっと長いことやってても良かったと思うんだがなぁ。


ディアボロはお察し。
今はロクなDISCもコミックスも出ずに、
射撃+数枚の記憶DISCのみで低層MHに特攻せざるを得ないモード。
必死に歩き回って落書きを踏んで、
MHをヴァニラに一掃してもらうのが流行り。

とはいえ、
吸血鬼→杜王町→水族館の特殊MH三連戦は詰んだ。
久々に無理すぎる流れだったんだけど、
吸血鬼…ダークブルームーン三連発+αで乗り越え
杜王町…チリペッパー+サバイバーで乗り越え
水族館…ヴァニラで掃討…のハズが、エルメェスのシールで分裂。
こんな感じで無理だったぜー
1/4部屋を飛び交う4体のクリームとかどう考えても無理。


ゴールデン

2008年04月22日 | diary
来月に同窓会を控えているんですが、
ちょっとそれに先駆けて古い友人とプチ話し合い。
とはいえ頻繁に連絡を取り合う二人+孤独なオレですから、
置いてけぼりな話が多い多い。
「ちょっと話そうぜ!」って呼んでおいて、
大半は二人して携帯いじってたり、
「こないださー」みたいな二人にしか分からん会話を目の前でされるというのもどうか。


自分の外向性の無さも呆れるモンなんだけど、
やっぱり興味が薄い人間にも食いつける程度の話題はストックしておくべきですな。

久々シンデレラ

2008年04月21日 | game
序盤でツモれたので、幸運のメイクを連打。
おかげさまで初めてハンド+ハイウェイ+チリペッパーを作れた。
コミックスもガンガン引くんだけど、
どうしても四部本はシンデレラに使うことになるので、
攻撃・防御共に三・五・六部のスタンドが好ましいのだけど…

防御はイエテンしか引けなかったのと、
攻撃は序盤にクラッシュを使ってたせいで、修正値を+させることが出来ず。
六部は全部ストーン・フリーに突っ込んだけど、
最期まで合成できず。

やっぱり、被ダメ>与ダメになってきてからは、
急いで防御回りを何とかしたかったんですが、
そういう時に限って骨が出ないのよね。
エルメェスのシールで分裂したヴァニラにガオンされて終了。




日付が変わる前に

2008年04月20日 | diary
今夜は徹夜でディアボロ。
今週は何かと急かされたりする事が多かったので、
ようやく落ち着いてやれそう。

そろそろVer.UPが気になるよね。

あと地味にP4が気になってきた。
しかしナンバリングというより、
P3の外伝みたいな感じで捉えてしまう。
やっぱりインターフェイスや戦闘画面に変化は欲しいのですよ。


疲れたよー

2008年04月19日 | diary
飯食いすぎ。

ちょこっと忘れない間に。
三スト初段後のエルフクはガードされる。
やっぱりうつ伏せには二段出せませんよ。

ステ絡みの行動が全く機能してないので、
当面はステトゥースマとか、
ステWアームとか、
その辺を鍛えようと思います。
でもキングと違って、純粋に三島仕様になってたと思うんで、
どうやって家鉄で練習するかですねー


ちょっと帰省

2008年04月18日 | diary
よくよく考えれば帰省つっても、
産まれたのが奈良ってだけなんだよな…
人生の9割9分は明石だしな。
田舎に帰るって表現はおかしいよな。


ついでにタワレコにでも寄ろうと思いますよ。
時間があれば。
とりあえず2bo4とTwo Gallantsだな。


また油断

2008年04月17日 | game
チャリオッツ+ホワルバを1Fで手に入れ、
エニグマ*2とパールジャムも手に入れる。
モリモリと手に入るコミックスに発動用のディスクも完備。
これは粘れるぞ、と思った矢先に落書き。
方向転換に気付かずやられる。
HPは122だったんだけど、被ダメが128だったことを考えると、
かなり強化出来てたんですよねー。