雑感の記録。

秋の夜長はダラテンで

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ロア部 動画目録

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Youtubeのロア部にアップされている対戦動画の目録になります

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ファイル置き場

置いてあるもの
・風雲STBと堕落天使の動画 (だいたいニコニコに上げたもの)
・アルメセラ年代記に出てくる家系の周期表
・ブラッディロア3のキャラ別フレーム表

3/25
・まだ寒いので履歴をクリア
・ブラッディロア3のフレーム表(calcで作ったヤツ)をアップ

ジュッ

2006年05月24日 | game
こんなロシア軍人はイヤだ


これだけで終わるのもなんなんで加筆。


■6LP+RK

左投げとたいして変わらないが、極める方向が逆だったはず。
足側うつ伏せ状態を作れたと思う。
やっぱり背面サミクリとモルグで択れる。


■6RP+LK

こちらも上記の技とほとんど変わらない。
ただ、投げ後の距離はこちらの方が短く、起き攻めもしやすくなる。
起き攻めの内容も同じでおk


■1LK(カウンター+クリーンヒット時)

足を払わずにそのまま絡めダウンを奪い、足を極める。
こちらの硬直もそれなりにあるので、後転以外には起き攻めもしづらい。
後転の一点読みで突っ込んでいって背面サミクリ狙いが良いか。
その場起きにセパで拾いなおせるかもね。


■3LK(クリーンヒット時)

相手を巻き込み足を極める。
やはり距離が遠い。のでやっぱり後転読みが一番デカい。
壁際でなら使用価値が見出せるかもね。


■666RK(地上ヒット時)

膝を支点にしてゴロンと投げる。
自キャラと逆の方向に投げるのでイマイチ。
使うならゼロ距離か?
壁へと投げられれば起き攻めはできそう。



また、背面サミクリから3RPで浮かせた際、
相手が振り向かない限りは相手が頭部をこちらに向けて浮く形になる。
ここで4RK・RPや2LPで叩きつけた場合、頭向けうつ伏せ状態になる。
そう。再度背面サミクリのチャンスになるわけですよ。

3RP後のコンボはある程度妥協した方が良く、
3RP(背面ヒット)→RP・LP→4RK・RPぐらいで止めておくこと。
相手は当然寝っぱなしが多くなるので、素直にモルグで踏んでも良い。
モルグ後も受身を取らないようならまだチャンスはあるし、
良いダメージ源になりそうな。