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ロア部 動画目録

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Youtubeのロア部にアップされている対戦動画の目録になります

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・ブラッディロア3のフレーム表(calcで作ったヤツ)をアップ

今日もコマ送り

2014年05月20日 | 風雲STB / Kizuna Encounter

RCのディレイ幅について。


■仕様

攻撃レベルとは関係なく、地上攻撃では6C・3C以外の通常技で共通。
(6C・3CはRCの終着点だからね) 
全て硬直終了3F前が最大ディレイ入力受付になる。


■ディレイ入力のメリット

相手に通常技をガードさせてヒットストップ中に続くRCを入力した場合、
防御側はレバーから手を離していてもガードが継続して行われる。(擬似オートガード状態) 

ヒットストップ消化後にRCを繋ぐことによってオートガード状態は無くなるため、
(本来のガード硬直が終わった時点でガードモーション解除)
2B・2Bのような小技連打で暴れ狩りが行えるようになる。
もちろんディレイ幅は調節する必要があるけどね…

近距離での暴れ狩り以外だとキムの遠B・遠6Cなんかもいい感じに機能する。
遠Bがヒットしてからディレイかけて6Cを入力すれば動いた相手に当てやすい。



■仰け反りの延長

オートガードの無効化よりも大きいメリットとして、
「RCを入力した時は仰け反り時間もディレイ幅に合わせて伸びる」
という点が挙げられます。

2BなどのLv1技の仰け反り時間は(キャンセルポイント出現から数えて)12Fです。
ところがチュンの遠Cは発生13Fであるにも関わらず、2Bから連続ヒットします。
これはRCによる繋ぎに仰け反り延長効果があるためなんですね。
もちろんディレイ入力時も遠Cがヒットするまで仰け反り時間が延長されます。

ただし延長されるのは続くRCの初段発生まで。
単発技なら影響はありませんが、影・獅子王の6Cみたいな多段技の場合は
初段が発生した時点で仰け反り延長の効果が無くなります。


■関係ないもの

このオートガードや仰け反り時間の延長はRCによる繋ぎ限定なので
必殺技やサプライズアタックetcのシステム技、逆転技には適用されません。
またジャンプ攻撃にも適用されません。されたらヤバい。

関係なくは無いのですが、ディレイでRCを繋ぐ分だけ相手との距離は開くことになります。
小技だと空振ってしまったりもするし、近距離技を出そうとしても遠距離技に化けたりします。
注意点はこんなところ。


絵では非常に伝わりづらい内容なのでSS追加の予定とかはナシ。
体感してくれ。 

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