先日、全自動因果律ムチャぶり装置「ラプラスの箱」によって多少の進捗を見たオリジナル長編ですが、現在ストーリータイプである「死からの復活」について考え中。
ネタが「吸血鬼モノ」なだけに、これをそのままストーリーラインに組み込むと、例えば一度死んだけど吸血鬼に噛まれて蘇った、というようなありきたりな話になってしまいます。
いや、ストーリーラインそのものはありきたり=王道でいいんですが、1箇所でいいのでどこかに設定的なウリを入れないと他作品との差別化ができません。
あとはうまくそのストーリーに必要なキャラを設定した上で、ストーリーラインに代入していくことができれば……。
死……死と一口に言っても、いろんな形がありますよねえ。
肉体的な死、精神的な死、文化的な死、社会的な死、宗教的な死……。
また、吸血鬼そのものに関してももっと知る必要があります。
今現在の時点で僕の頭の中にある吸血鬼に関する情報はイメージに過ぎない部分が大きいので、もっと正確かつ詳細な情報を得る必要があります。
しかし真に必要なのは、それらの情報から醸造される僕自身の吸血鬼に対するイメージなんですが。
まあやらなくちゃいけないことはたくさんあるので、一つ一つやっていきます。
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