A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

ぐぬおおおお倒せない……

2020-03-31 22:41:17 | ゲームな話

 何の話かと言うとロマサガ3ですよ。
 PSVita版をやっててユリアンで最後のアビスゲートまで到達したのはいいんですが、引き返せなくて詰みかけてます。
 だって2と違ってどの時点で引き返せなくなるかわからなかったんだもーん。
 ここまで来たら何とかしてクリアしたいですが、装備も術も不足気味で真四魔貴族が倒せない……。
 ちなみに現在のパーティはこんな感じ。

 パーティ構成はもちろん適当です。
 そんでまあなんとか真四魔貴族を倒そうとチャレンジ。
 とは言うものの、基本的な戦法はコマンダーモードの自動回復でHPをなんとか回復させつつ泥仕合に持ち込む以外はないんですが……。
 あとは運よく見切りがひらめくのを祈るだけ。
 基本的にはもう短期決戦で火力の高い技でダメージ稼いでなんとか倒す方向でやっていきます。
 武器はともかく防具を今装備してる分以外持ち込んでないので、属性防御を固められないのが痛いところ。
 それでも何回かやり直して、なんとかアウナス以外は倒しました。ひとえに薪割りダイナミックと無双三段のおかげ。
 陣形はスピキュレイションにしておけば前衛ひとりにダメージが集中するのでなんとかパーティ全体の瓦解が先延ばしにできる感じです。
 さて、問題はアウナスですよ。
 こいつは常時セルフバーニング状態で、近接攻撃を当てるとカウンターで大ダメージを食らうのでこちらの攻撃手段が限られるので、必然的に長期戦を強いられます。
 さらに全体攻撃が強力なので回復が大変。
 コマンダーモードなら泥仕合に持ち込むこともできるものの、誤って通常攻撃を仕掛けると無駄死にするし、引き返せないのでLPが尽きたキャラは補充ができません。
 仕方がないのでカウンターの対象にならない技を閃かないかなーとザコ相手に戦ってますが……そもそもこの状態でアウナス倒せてもラスボスを倒せるんだろうか……。

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冬コミ戦利品レビュー・艦これ編その2

2020-03-29 22:08:59 | 同人誌感想

・ドラゴンカタクリズム1957 航空戦艦対不死身のドラゴン五人衆 第一集 結成!艦娘軍団の巻(調布市民ふれあい文化サークル)
 非常に独特な世界観設定が魅力のサークルさん、今回の本は今までのシリーズの流れと設定を引き継ぎながらも、かなりシリアス&ハードな作風になっています。
 今まで本作の艦これ二次創作を「大長編ドラえもん」だの「東映まんがまつり」だの言ってきましたが、
 そして今回のいちばんの注目ポイントは、何と言っても明確なキャラクターとして提督が登場したことでしょう。
 二次創作におけるオリキャラ投入は、扱いを間違言えるとそりゃーもうひどいことになるわけですが、本作の提督はこれからの活躍が楽しみです。めっちゃくちゃキャラが濃いんですが、まあこのサークルさんの艦これ本のキャラはみんなしてキャラが濃ゆいのでこのくらいしないと味で負けるよな。
 そして今作では、今までも描かれてきた深海棲艦側の掘り下げが一気に深くなりました。
 今作は第1集ということでまだまだ物語の導入部分ですが、まさかの深海棲艦側の提督も登場してこれからの展開が楽しみです。
 「読んでて楽しい二次創作」の条件はいろいろありますが、こういう長編ではやはりキャラの登場が楽しいですね。
 本編ラストでは初雪と妙高が登場しましたが、妙高はともかく初雪の「能力:ヘヴィメタル」ってなんなんだ……ガンに効くのかな……。
 あと今回の敵はどうやら深海棲艦ではなさそうですが、いかにもどっかの非ユークリッド幾何学構造を持つ海底都市から来た感じのビジュアルなのでそっち方面のネタも期待していいんだろうか。

 今日はここまで。

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徹夜、ダメ、ゼッタイ。

2020-03-28 23:33:45 | それさえも平穏な日々

 27日18:00締め切りの案件をなんとか終わらせるために、26日の昼前から27日の夕方くらいまで寝ずに作業を続けてたんですが、さすがにダメージが来てます。
 疲れとか眠気とかは、まあ一晩寝ればなんとか取れていましたが、今回は明らかに「ダメージ」を食らっていて、しかもそれがなかなか抜けない状態に。
 最近は昼夜逆転の生活リズムになってたのが悩みでしたが、徹夜はダメですねほんと……。
 肉体のバランスが崩れればメンタルも一緒におかしくなってしまうので、これ以上メンタルがやられるのはほんとうに勘弁。
 メンタルと言えばいい加減心療内科も探さねば。
 なんだか抱えてるいろんなことに対してその場しのぎのことしかできてない気がするので、根本的な対策を講じなければ。

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冬コミ戦利品レビュー・東方編その13

2020-03-27 21:28:05 | 同人誌感想

 いやーコミケ中止が現実になるとは……。
 冬コミや紅楼夢はどうなるんだろうか。

・東方サイレント総集編 幻想郷の日々② MEILING STRANDING(さばーい出版)
 毎度おなじみサイレント漫画の本サークルさん、1冊目は通算12冊目の総集編。
 幻想郷の面々のゆかいな日常をサイレントで描きます。
 それでは収録作品ごとに感想を。
・守矢神社の日々
 原作では子供に見えて実は……な諏訪子ですが、本作の諏訪子は完全のちびっこでたいへんほほえましい。
 あとこのサークルさんのマンガは牛をはじめとして動物がとてもかわいいんですが、今回のカエルもかわいいのでレギュラー化してほしい。
・地霊殿の日々
 さとりおねえちゃんワルい顔してるなあ。
 古明地姉妹の手つなぎ登校&手つなぎ下校のシーンがいかにもこのサークルさんの世界観と言った感じ。
・八雲一家の日々
 流石幻想郷が誇る困ったちゃん八雲紫。紅魔館の面々がいい迷惑過ぎる。
 うたたねスキマワールドツアーはまさにこのサークルさんの紫といった感じで楽しいです。
・OLさんの日々
 小悪魔のデスクにさりげなくパッチェさんの写真があるのがとってもぱちゅこあ。
 そういや妖忌って出稼ぎしてる設定だったな……。
・書き下ろし・幻想郷の日々
 こーりんがとうとうフンドシ姿がデフォになってしまった……。毎回店壊されてるからなあ……。
 もしかしてルーミア初登場か? 推しキャラなので出番増えてほしいなあ。

 後者はPS4のゲーム「デスストランディング」とのクロスオーバー本。
 このサークルさんはクロスオーバー本をよく出していますが、まさかデスストとは予想外。
 クロスオーバーは配役がキモだと思ってるんですが、パッチェさんとゆゆ様の配役が絶妙と言うかなんというか。
 あとレイマリは普段とやってることあんまりかわらないよね?

 今日はここまで。

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少しずつ落ち着いてきたかな……

2020-03-26 23:31:44 | それさえも平穏な日々

 季節柄ということもあってかかなりメンタルの落ち込みがひどかったですが、時間が経つにつれてまあまあマシにはなってきました。
 とりあえず目先の仕事を片付けることを優先として、週明けあたりから状況の打開策を探していこうと思います。
 経済的な安定がないとメンタルも安定しないからなあ……。
 ネットで調べてみると支援制度もいろいろ見つかったので、利用できる制度はきちんと利用しておこうと思います。
 今更ですが在宅ライターオンリーにするのが早すぎた気がする……。
 経済基盤が安定してないといろいろ試したりする余裕もないからなあ……。

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少しずつ進行中……

2020-03-25 23:04:23 | それさえも平穏な日々

 大き目のトラブルがあってメンタルがかなりダメージを受けてたんですが、まあ目先の仕事を片付けようということでチマチマ進めてます。
 今までも生活が傾きそうになったことはまあ何回かあるんですがなんとかなったので今回もまあ何とかなるでしょう知らんけど。(無責任)
 こういうのはメンタル弱ってると100のダメージを自分で増幅して10000にしてしまうみたいなところもあるので、あんまり思いつめないようにしよう。
 それはそれとして座して待ってて解決する類のトラブルでもないので、しっかり対策を講じて、必要であれば他者の助けを借りて解決しよう。
 最近は色んなつながりを断って生活してるもんだからこういうとき困るんだよな……。

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ああああ困った……

2020-03-24 23:26:06 | それさえも平穏な日々

 ライティングの仕事の方でかなり大きなトラブルがあり、ちょっと困ったことになってきました。
 さらに別件でかなり難解な案件が来てて進捗が思わしくなく、一気に負荷が集中してかかってきた感じです。
 これはちょっと仕事自体を見直さなくてはいけないレベルになってて頭痛と倦怠感でひどいことになってます。
 こういうときに下手に大きな選択をしようとするとたいてい失敗する……というか、こういうときに大きな選択をしようとするとさらにストレスがかかってメンタルがガタガタになるんですよね……。
 のど元過ぎれば、と言いますが、やはり熱湯がのどを通過してる最中だとやっぱり熱いわけで。
 長い目で見ればそりゃあうまくいかない時期だってあるわな、と思えるでしょうが……。
 生活に直接響く部分なのでとてもつらい。
 ライティングオンリーでやっていくのはいったん考え直した方がいいかとも思うんですが、それだと今までの繰り返しになるんだよなあ……。

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まあさっそく夜型に戻ってしまったわけですが

2020-03-23 23:09:10 | ゲームな話

 寝つきが悪かったのでゲームし始めたらそのまま朝チュンコースでした……。
 ちなみにやってたのはPSVita版「ダンガンロンパV3」。
 今回で2週目をクリアして本編関連のトロフィーはほぼ取得しました。
 あとはクリア後のおまけ関連なんですが、カジノでのミニゲームでのハイスコアがどれもかなり難しく苦戦してます。
 唯一スロットだけはたまたま運が良くてスリーセブン出しましたが、ほかのは全然。
 なのでRPGモードなんかをちびちび進めていこうと思います。
 しかし、V3のオチはほんとに驚いたというか思い切ったことをしたなあというか。
 あれをやってしまったら本当に今後ダンガンロンパの続編っていろんな意味で作れないよなあ……。

 今日こそはおとなしく寝ます。

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生活のリズムを立て直さねば……

2020-03-22 23:06:46 | それさえも平穏な日々

 ここ最近朝方に寝て夕方に起きるという非常に悪い子な生活を送っていたので、コミケ原稿もあることだし己を正そうということで、昨夜は早く寝た結果、今日は早めに起きられました。
 睡眠時間は取ってはいるものの、いわゆる寝逃げに近いことをしてしまっているので必要以上に寝てしまってかえってメンタルが疲れたり、睡眠時間が大きくずれることで食事のタイミングもおかしくなるのでたいへん。
 それになにより活動時間がズレてるだけとはいえ起きたら夕方というのはなかなかに絶望感と後悔が大きいんですよね……。
 在宅仕事してる人の中には完全に夜型の生活リズムにしてる人もいるでしょうけど、やはり朝方のほうが落ち着くのは落ち着く。
 これでまた夜更かしして元に戻ったら意味がないので、このバランスを保てるように心がけたいと思います。
 昼間に昼寝するのもあんまりよくないんだよなたぶん。

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コミケ締め切り確定!……たぶん。

2020-03-21 23:04:53 | 小説の書き方

 開催自体がどうなるかわからない状況ですが、印刷所に注文を済ませました。どっかのワニ風に言うなら、30日後に入稿される原稿になりました。……たぶん。
 なんか毎年毎年言ってる気がしますが、コミケ出発直前の5月2日納品だと翌日営業日コースしかなくなかなかお高かったので、血涙を流しながら4月20日締め切りとしました。
 大丈夫かなこれ……。
 まあ何とかします。原稿のコンセプトはもう決まってるし、おおよそのプロットも組んだので後は一応書くだけの段階にはなってるので。
 毎回毎回時間が足りない足りない言ってますが、もういつものことなのであんまり気にしないで手を動かしていこうと思います……。
 ただ、いよいよ単にがむしゃらに書いていっても進歩がないというか経験値が入らないというか、「小説らしきもの」ができるだけという危惧もあるので、今回はかねてより自分の作品に足りないと思ってた「作品を面白くするための構造・流れ」を重視して書いていこうと思います。
 正直なところ自分作品にはある種の限界を感じているので、なんとかもう少しでも読めるレベルのものを書けるようになりたい。
 作品の構造はもうほぼ類型化されているので、なるべく型にうまくはまるように書いていこうと思います。

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