A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

締め切りまであと1日……

2017-07-31 23:52:31 | 小説の書き方

 もはや日記書いてる余裕もないので黙々とラストパートを書いていきます。
 ちなみに締切は明日15時です。
 がんばれ俺。

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締め切りまであと2日……

2017-07-30 23:52:57 | 小説の書き方

 後は表紙とあとがきとクライマックスシーンとラストのオチです。
 まー多分大丈夫なんじゃないですかね……。

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締め切りまであと3日……

2017-07-29 23:21:58 | 小説の書き方

 いよいよ胃がキリキリしてきましたよ……。
 進み具合はまあなんとかと言った感じ。(具体的な言い方はしない)
 少なくとも新刊が落ちるということはないと思うので安心して下さい。
 ところで実は7月中盤からライティングの仕事を一時中断してるんですがこれほんとに大英断だったと思います。ほんっとーに。
 カウンセリングに通い始めたのもあってか、少しずついろんな側面が回復してきた感じですので、焦らずに少しずついろんなものを取り戻していこうと思います。

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締め切りまであと4日……

2017-07-28 23:58:30 | 小説の書き方

 なんかいつの間にかカウントダウンでセルフいじめをする羽目になってますがわたしは元気です。
 えーなんかもう時間がないです。
 でもまあラストまでの流れとオチは確定したのであとはそれにそって書いていくだけなんですが、13号と上級がバカやってるシーンがかなり楽しくてそこだけやたら尺が伸びてしまってますがいいんです楽しいから。俺は刹那的快楽に生きる男。
 ようやく割増入稿からは脱出できるようになってきたものの、ギリギリ入稿からはまだ足を洗えてないのではやく人間になりたい。

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締め切りまであと5日……

2017-07-27 23:01:05 | 小説の書き方

 まあなんとかかんとか進んでますので締切である8月1日には上げられるかと思いますよ多分。
 最近イベント用の原稿は後半が駆け足になってラストに掛けてがしりすぼみになってしまったり前後編で逃げてしまったりが非常に多くなっているので、今回は、というか今回以降は前半と後半のバランスがきちんと取れた構成になるように作っていこうと思います。
 ネタやアイデアももちろん重要ですけど、それらを乗せる構造の部分がしっかりしてないとせっかくのアイデアを読者にうまく伝えられないので。
 もう締切まで残り時間もわずかですが、クライマックスに向けて書いていきましょう。

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夏コミ原稿進行中……

2017-07-26 23:18:37 | 小説の書き方

 ようやくストーリーは後半部分に差し掛かったところ。
 締切は今月末なので一気に進めねば。
 今まではバロックでギャグ本を書くときはたいてい学パロでしたが、今回は学パロなし。
 なのでいつもとはまた違った方向性で書かなきゃいけなくなってけっこう後悔したりもしましたがわたしはげんきです。
 もう基本的にバロックのギャグ本では天導さんがひどい目にあってればあとはどうでもいいや……。

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魔法少女リリカルなのは Reflection見てきました!

2017-07-25 23:02:13 | 映画感想

 締切が近いので自宅に缶詰になろうかとも思いましたが、多くのばあい日中に引きこもってても作業はそんなに捗らないので、外に出る理由としてリリカルなのは見てきました。
 本編の方はストライカーズ以降はほとんど見てなかったんですが、ふと気が向いたので見てみることに。
 で、リリカルなのはと言えば「魔法少女」の名前を関しているにも関わらずなんかもうほとんどバトル漫画みたいな戦闘シーンが特徴なわけですが……。

・なのはさん、まさかの瞬脱装甲弾
・さらに相手をワイヤーで絡め取ってブン回すという蛮行に走る
・女の子に顔面グーパン×3
・姉妹でガチの殺し合い
・遠慮なしの流血・吐血
・後半のなのはさん&レイジングハートはもはやモビルスーツ
・幼女祭り
・なんかシナンジュだかクイン・マンサみたいな幼女が出てきたぞ
・ラストのなのはさんはほとんどザメルみたいなんですが

 感想はこんな感じですかね。いつもの感じとも言えますし、いつもの感じとも言えます。
 あと今回のレイジングハート、なんか妙にテンション高くなかった?
 なんでも本作は2部構成のようなので来年も見に行きます。
 ところで後編のサブタイがDETONATION=爆発、起爆って意味なんですが、マイケル・ベイが監督ですか?

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夏コミ原稿進行中……

2017-07-24 23:10:45 | 小説の書き方

 さて、締切まで約1週間となったわけですが皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 わたくし人形使いは……まあ多分どうにかなるんじゃないですかね……。
 今回は以前から言っていたとおり喫茶店ネタなわけですが、そういうシチュエーションでキャラを動かすのがなかなか難しく。
 容易に想像できるキャラとそうでないキャラがいるので、キャラの出番が偏りがち。
 以前書いた学パロは比較的スムーズにできたんですが……。
 今回は設定自体が本編準拠で少し変えるという変則的な形なので、今までにない方向性なのが難易度を上げている感じです。
 でもまあそれはそれで楽しいので、なんとかうまくキャラを動かしたいところ。

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ネットが止まってました

2017-07-23 23:36:55 | それさえも平穏な日々

 この日記を書いてるのは実は24日深夜なわけです。
 何故かと言うと、23日深夜に突然ネットが繋がらなくなってしまいました。
 PS4と360も試してみましたが、やはりどちらもネットに繋がらないので
 24日に業者に連絡するも、ずーっとつながらない状態。
 夕方にようやくつながって、本日24日にようやく業者に来てもらって復帰しました。
 どうも毎年この時期になると同じようなことが起こります。
 原因も同じように室内のルーターなどではなく室外の配線や機械でした。
 やはり暑さのせいだろうか……。
 ネットが死んでたおかげでやることが大幅になくなって、結果原稿が進んだのは不幸中の幸いというべきだろうか。

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原稿はやってるんですよいやほんと

2017-07-22 23:55:17 | ゲームな話

 原稿の息抜きにあくまで息抜きに、実績コンプ目指してプレイしてます「Rocketbirds: Hardboiled Chicken」。
 CV:大塚明夫が似合いそうなシブいニワトリを操ってペンギン軍をジェノサイドする横スクロールACTです。
 全体的に小粒なゲームではありますが、オーソドックスながらも作り込まれたステージやコミカルなキャラ、そしてインディーズバンドによる良BGMなどと、なかなかの良ゲー。
 現在の残り実績は3つで、うち2つはマルチプレイの実績。
 しかしマルチプレイの方はローカル協力プレイでぼっちでも強引に取れるようなので孤独に頑張ります。
 まだ十分にチェックしてませんが、夏コミでは同人ゲーも買うでしょうし、積みゲーを減らしておかねばって毎年言ってますよねこれ……。

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