雑感の記録。

秋の夜長はダラテンで

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ロア部 動画目録

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Youtubeのロア部にアップされている対戦動画の目録になります

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ファイル置き場

置いてあるもの
・風雲STBと堕落天使の動画 (だいたいニコニコに上げたもの)
・アルメセラ年代記に出てくる家系の周期表
・ブラッディロア3のキャラ別フレーム表

3/25
・まだ寒いので履歴をクリア
・ブラッディロア3のフレーム表(calcで作ったヤツ)をアップ

やってられるかよ

2008年04月12日 | diary
久々にMFC。
負けが込んだので止めてたんだけど、
昨日は回収期を抜けていたらしく、
トントン拍子で七段に復帰。

しかし、その時すでに悪夢は始まっていたのだ・・・

人が居ないのは段位別半荘の常。
当然ながら対戦者待ちでCPU三人と打つことになるのだが、
このCPU、空気が全く読めない。

MFCをやっている、或いはやっていた人間なら、
誰しも一回くらいはCPUとの対戦を経験していると思う。
四人の面子が揃わなければリザーバー的にCPUが同卓になるのだが、
段位別半荘は人が居ないため、しょっちゅうCPUになる。


蛇足ながらCPUについての考察。
・一応四神に対応した思考の模様
・攻め手のときは序盤からゴリゴリくる
・終盤は意味も無くドラを切り続け、流局後にフリテンとかは当たり前
・リーチはリーのみor役満、というような恐るべき思考
・守りが堅い。見えてるもんね。
こんな感じの実に不愉快なCPUなのですよ。


参考までにCPUのやり過ぎっぷりを挙げれば、
・4巡目リーチ、しばらくして落雷。2-5待ちの緑一色。
・南三局、四位のCPUリーチからツモ四暗刻。人間二人が瀕死に。
・ダマの面ツモのみで6連荘。
・カン後のドラ乗り、嶺山アガりの割合が異常。

こんな感じで色々と伝説を作り続けるCPUですが、
昨日の酷さはナチュラルな危なさだった。

とにかく鳴かれる。
役牌・風牌は捨てちゃダメ。
握ってしまった時点で絶対鳴かれると感じるプレッシャー。
一回鳴かせてしまえば後は早い。
人間顔負けの速さでとにかく食う。
ドラをガンガン切るから染めてるのかと思いきや、
風牌のみでの連荘とかは当たり前。

昨日酷かったのは、
二回ツモ切りしたと思ったらCPUがアガってた時ですね。
オレが三回ツモる前に三鳴きで聴牌してる時点でどうかと思いますが、
一番問題だなぁと感じたのは、
振り込んだCPUも三鳴きしてたんですよ。

良い手が来なかったのと、
CPU独特のボイスで鳴きまくる、ウノみたいな麻雀だったおかげで、
また六段に叩き落されました。
段位別半荘をやる人は気をつけて。
リーチ麻雀でしか勝てないよマジで。