新キャラでカード作るならコレかな、と思ってるので簡易まとめ。
現段階で火力の高さ故に新キャラ4人の中ではぶっちぎりの強キャラ認定。
でもアルカディア読む限りはレオのが強そうだけどどうなんよ。
■浮かせ技
3RPLP
9RK
2_5RPRP
2_3RK
SS中WP
・バウンド誘発
2RP
3RPRP
■主力技
・3LKRP
クリーク。
二段目しゃがみヒットで尻餅らしいし、
中中なんかねぇ。
ミドル届く位置ではコレ振っておけって感じ。
・3LP
アパスト。
正確には派生いろいろで遊べる。
中上はしゃがまれるけど、中中があるから良し。
確反あるっても三島以外には出せるね。
一発止めもあるし。
・66RKRP
横移動潰し。
踏み込む分発生が気になるけど、
CH確認して二段目が出せるなら主力?
・66RPLP
低位置の相手を拾うのにはコレ。
後が続かないのでバウンド後に決める。
叩き付け後の起き攻めが確立されるまで入れとけ。
・1LK
けたぐり。
発生が気になるけど、この手の立ちローは得てして強い法則。
有利取れるのが鬼。
■疑問
SS中の技が今ひとつわからない。
2RKWPで締めてSSで起き攻めも可能らしいんだけど…
新キャラの対戦動画では見たことがないなぁ。
早く動いてるところを見たいのです。
現段階で火力の高さ故に新キャラ4人の中ではぶっちぎりの強キャラ認定。
でもアルカディア読む限りはレオのが強そうだけどどうなんよ。
■浮かせ技
3RPLP
9RK
2_5RPRP
2_3RK
SS中WP
・バウンド誘発
2RP
3RPRP
■主力技
・3LKRP
クリーク。
二段目しゃがみヒットで尻餅らしいし、
中中なんかねぇ。
ミドル届く位置ではコレ振っておけって感じ。
・3LP
アパスト。
正確には派生いろいろで遊べる。
中上はしゃがまれるけど、中中があるから良し。
確反あるっても三島以外には出せるね。
一発止めもあるし。
・66RKRP
横移動潰し。
踏み込む分発生が気になるけど、
CH確認して二段目が出せるなら主力?
・66RPLP
低位置の相手を拾うのにはコレ。
後が続かないのでバウンド後に決める。
叩き付け後の起き攻めが確立されるまで入れとけ。
・1LK
けたぐり。
発生が気になるけど、この手の立ちローは得てして強い法則。
有利取れるのが鬼。
■疑問
SS中の技が今ひとつわからない。
2RKWPで締めてSSで起き攻めも可能らしいんだけど…
新キャラの対戦動画では見たことがないなぁ。
早く動いてるところを見たいのです。
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