雑感の記録。

秋の夜長はダラテンで

進捗3

2014年09月09日 | 風雲STB / Kizuna Encounter

あーダメだこれ…

・ズームイン/ズームアウトのおかげでカメラ位置/キャラ位置指定しても描画位置がズレる
・flip_x(キャラの向き)に相当するものが見つからないおかげで描画位置が固定される
・というか数値全般がKOFとは全然違うおかげでスクリプト全体の書き直しになりそう

うーん挫折。
終戦やねこれ。
阪神も全然アカンしもうモチベが上がらんたい…


…と思ってたんだけど、Youtubeでサム零SPの判定表示動画上げてる人が居たんで
その人の作ったスクリプトで何とかなんねーかなーと画策中。
サムスピならズームもあるしな!
どっちにしてもプレイ中にキャラが入れ替わるゲームなんてMVSでもそんなには無いだろうし、
やっぱり一から書き直した方が早いと思うけど…
そんな技術はねーんだよねー 

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