ゑの巣

ここでは管理人個人の日々の妄言、妄想、創作などを世に晒しています。ごゆるりと。

理想

2010年01月13日 23時42分44秒 | Weblog
偉そうな事を言えた身ではないのだけど、またもや何となく思った事をば。

例えばキャラデザインの仕事を貰ったとする。
納期や依頼者からの要望はもちろんとして、他に考える事としては最終的に
手にする人達にどう思わせたいか、だと思う訳です。
従ってデザインするにあたっては、その“ねらい”から要素を導いていく事が
必要になり、依頼者の要望を織り交ぜつつ、時には一部を壊したりしながら、
『一目でねらいが分かりつつもパンチの効いたデザイン』を目指すのだと思います。

もちろん、以上に挙げたのは理想であって、ぼくはそこに至れていないし、
プロであってもそれを毎回クリアできるかどうかは分かりません。
プロであっても上記の“ねらい”を後付けするような作り方をする人もいますし、
それでうまくいってる人もいます。

ともかく問題は、そういった一連の流れで往々にして失敗の元となる、ノイズの
ようなものがあり、それの正体が雰囲気とか物語なのではないか、と。
何となく日本人が大切にしそうな部分で、なればこそ、それが弱点になってしまって
いるのかな、と思った次第です。アメリカとかの場合だと、逆に風情が
無さ過ぎて、塩を直接舐めさせられているかのような気分になるのですが。

…と、そんな事を気に出来るくらいには精進したいものです。
コメント (4)
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