◆きのうの朝、気分がすぐれないから、①はなむけ号で、怒濤の旅にでるか? ②徹底して、古書店の整理&掃除をするか?……と少し迷っているという話をした。
結果として、②を選択した。
正解だったと思う。
ヤドカリと同じで、成長?(゜o゜;;ギク!すると、宿坊も、更新しなくてはいけない。
その「更新」というのは、ひとつネジを締めると、他の緩みが気になり、それを締めると、また他のネジが……というふうに、朝のスタート時の計画より、だいぶ拡大する結果になった。
例。
(1)音響設備。
これまで、「これ、何楽章だろう?」と思ったとき、からだを沈めて、目を床に近づけなければならなかった。
音響設備を高い場所に上げるために、そのスペースを創り出す。
元々スペースがないのだから、3Dテリトリー戦略ゲームのようになる。
今、これを記述しながら、おなじみの「蟄居」のテーマ曲、ヴァスクス「エピソードと終わりなき歌」を聴いているが、新しい音響設備のテリトリーは、快適である。
(2)古書店の玄関に、玄関にふさわしくないものが置かれている。
玄関というのは、しかし、共有の場所だし、置かれているものも共有のものだ。
わたしの一存では決められない。
作戦として、パートナーがとても同意しそうにない移動場所を提案し、予想どおり拒否され、2案として本命を提案。
これが当たる。
◆そろそろ、教育の仕事も、復活しようと思っている。
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