A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

久しぶりに朧村正をプレイ

2019-04-06 23:59:08 | ゲームな話

 積みゲーというか未コンプのゲームが大量にあるので、もはやどれからやっても同じだということで朧村正をプレイしてます。
 現在の状況は、本編は死狂攻略中、DLCは化猫クリア、一揆クリア、白蛇未クリア、鬼娘未クリアといった感じ。
 まずは本編、死狂なので1発KO状態で進行しなくてはいけないのでボス戦は工夫が必要です。
 鬼助編は土蜘蛛、百姫編は一本だたらまで到達してます。
 今回は鬼助編をプレイ。土蜘蛛は雑魚からの不意打ちダメージや本体からの糸吐きで死にやすかったんですが、□ボタン押しっぱなしでのダメージキャンセルを今更知ったのでぐっと死亡率が下がりました。
 ボス戦は基本チキン戦法になりますが、□ボタン押しっぱなしからのダッシュや急降下攻撃をメインに攻撃、確実なチャンス以外は防御しつつ様子を見るというやり方でなんとか倒しました。
 続く血狂毘沙門戦は、各種攻撃の前兆が読みやすいので特に苦戦することなく、数回のリトライで突破!
 最初は死狂はかなり無茶な難易度に思えてましたが、いざやってみるとなんとかなるもんです。
 それではこの勢いでDLCも進めていこうということで、1週目クリア済の化猫と一揆の真EDを見るべくラスボス戦へ。
 両者とも1週目とは違って鍛錬がすべて埋まっているのと、前述のダメージキャンセルを使えるようになったおかげでかなり有利に戦えた感じです。1回のトライで倒せました。
 これで残るトロフィーは魔窟全攻略、1時間以内クリア、死狂クリアの3つないし2つ。
 さらに未クリアだった鬼娘も、ダメージキャンセルのおかげで直撃を食らうことがぐっと減ったので苦戦しつつもなんとかクリア。
 これで残る未クリアは白蛇のみ。
 魔窟攻略は途中まではそうでもないんですが、最後に残る百鬼夜行がとんでもなく難しいので、アイテムゴリ押しでなんとかできないかなあと模索中。
 しかし、DLCが4つあること抜きにしてもなかなかのボリュームだよなあ朧村正。

コメント
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