A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

あっ

2010-11-20 23:06:28 | ゲームな話
やらかした……

バロシン再プレイしようと思ったら、データ上書きしちまった……。
うーん、とはいえどのみちルートは確認するつもりだったし、1日2日あればコンプはできるはず。……はず!
実を言うと今の段階でもまだラストシーンをどんなものにするか決まってません。
本編と原稿を見比べながら、矛盾のないように話を作らなければいけないのですが、逸脱してOKな部分とNGな部分がありますし、組織構造なんかも漫然と読んでるだけではなかなか見えてきません。
これはあと数回は再プレイすることになるかもしれません。ううう。
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冬コミ原稿進捗状況。

2010-11-19 23:27:11 | 小説の書き方
うぐぐぐ……なかなか進まない。
どうにも考えが堂々巡りしてしまっていかん。
コンセプトは固まってるんだが、そこに行き着くまでの道筋が未だに安定してない感じ。
ここはもう一回バロシンを再プレイせねば……!
展開が大幅に変わるかも知れんがそこは仕方がない。
しかしAVGは再プレイに時間がかかるんだよなあ……。
全ルートやり直すのが理想なんだが……ううむ。
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今日のぐわんげ。

2010-11-18 23:37:57 | ゲームな話
そういやぐわんげって舞台が日本の室町時代なのにプレイヤーキャラに巫女がいないな。小雨は巫女だっけ?
そんなこんなでぐわんげですが、なんとなく青版のシステムが分かってきました。
一度式神に触れた敵弾は点滅弾になって、式神当ててピンク色になってる敵弾が消えたときに同時に消える……んだよね?
つまり高得点を狙うには点滅弾を巻き込みながら弾消しをするってことになるはず。でもまあわたくし人形使いはクリアラーなので現時点ではあまり稼ぎは考えません。
そして360モード。
シシン使って獄門山まで到達するものの、ボス直前のザコラッシュで圧殺される。
ぐわんげは普通のSTGと違って多方向スクロールで敵があらゆる方向から出現する、またプレイヤーは歩いているので進めない地形があるといった特徴があります。
特に飛んでるのが当たり前なSTGで歩いてるってのがなかなかの曲者で、進める地形とそうでない地形がとっさに判別できません。そして式神攻撃でないと角度や地形に邪魔されて敵を攻撃できないことが多々あるのです。
360モードはプレイヤーと式神を別々に動かせるんですが、テンパってくるとプレイヤーの姿を見失ったり操作が分からなくなったりというミスを多発してしまいます。
確かに360モードは3モードの中では弾消しが頻繁にできるので最も簡単ではあるんですが、もっとも操作が複雑なモードでもあるのでなかなか慣れません。
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さむい。

2010-11-17 23:39:02 | それさえも平穏な日々
ええなんかもうそれしか言えません、人形使いです。
最近は7時を過ぎるとやたらと冷え込んでくるのがきついですね。
そうでなくてもどっからもらってきたのか風邪気味ですし。
……というか、毎回この時期になると体調を崩してるような気がする……。
せめてコミケが終わるまで体調を維持せねば。
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違う! 俺は何もしてないッ! これは「機関」のワナだッ!

2010-11-16 23:24:31 | それさえも平穏な日々
などとオカリンぽく言い訳してみましたがわたくしは断じて無実、人形使いです。
何のことかといいますと、わたくし本日帰宅中にポリスメーンに声をかけられまして。
瞬間脳裏を駆け巡る不埒な悪行三昧リスト。
わたくしも若気の至りでさまざまな悪行をこなしてきましたが、官憲の方々にお世話になる類の行為には断じて手を染めていない! はず!
それともわたくしの知らない間に、第2の人格が……!?
などという感じで「……そうだ、CQCの基本を思い出すんだ」とかテンパりつつも、ポリスメーンの言うとおり持ち物を見せることにします。
持っていたのは手袋と携帯と地図。別に鼻から吸って使う謎の白い粉の入ったビニール袋とかは持ってません。
これがコミケ帰りとかだったら即座に逃げるところでした。
バッグの中にも別に女の手首とかそういう類の不審物は入れてません。コンパスのマークが入った指輪とかも持ってません。正体不明の生物の皮膚で装丁された本とかも持ってません。
で、ポリスメーンはわたくしが無辜の一般ピーポーだということを理解してくれました。無事開放されるわたくし。
よかったよかった。いやよくない。一体何を根拠にわたくしを呼び止めたのでしょうかポリスメーンは。メガネか。
いや、わたくしそんなポリスメーンに目ェ付けられるような怪しい風体はしてませんて。
アレか、黒コートがまずかったのか。マジで釈然としない。
いやしかし、もし段平なんかしょってたら、わたくし今ごろ留置場だったかもしれません。
大阪で稽古に行くときは某先輩がやっていたように刀を釣竿袋に、胴着をクーラーボックスに入れて釣りに行く風体で行かなくてはいけないかもしれませんね。


……大阪来てさっそくコレかよオイ……。
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違うんだ! これはワナなんだ!

2010-11-15 23:16:35 | ゲームな話
というわけでまんまとぐわんげをDLしてシュタゲを始めてしまった愚か者、人形使いです。
で、感想を。まずはぐわんげ。
画面を縦置きにするときに左回転しかできないと思いきや、オプションで回転角度を1度単位で設定できるとかなにこの変態仕様。マジで800ゲイツのボリュームじゃないぞこれ。
惜しむらくは壁紙ごとゲーム画面を回転させられない点、横画面時の上下の黒帯が縦置きにしても消えない点か。
この辺は本体や液晶モニタ側の画面設定でどうにかできるか……?
そしてゲームモード。
青版と360アレンジはまだゲームシステムがはっきり把握できてないので稼ぎとかに関してはあまり言及できないけど、どちらもアーケードモードとは違う面白さがあってよい。
特に360アレンジは弾消しまくりの銭稼ぎまくりでなかなか爽快。多分このモードならワンコインクリアも不可能じゃないと見た。指すげー疲れるけどな。
そしてシュタゲ。
進めたのはまだ1章の頭まで。
いきなり人死にが出るとは思わなんだ。
ちなみにわたくし貸してくれたMAD後輩のアドバイスに従い前情報は全く入れてません。取説読んだだけ。
なので話の筋とか全く知りません。
どうやらタイムリープ系の話のようだが……?
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まだまだバタバタ。

2010-11-14 23:50:54 | それさえも平穏な日々
大阪に来てからほぼ1週間が経過しました。
部屋の方は完全に片付いたので、後は書類の提出やらなにやらなんですがこれがまだまだ終わりません。
免許の更新に行ったり住所変更・口座変更の手続きをしたりしなくちゃいけない上に、このクソ忙しい時期にPCが不調、電源を数回入れなおさないと起動しないという状況に。
しかも毎度のことながら原因がはっきり分からない。
あーもーなにから手をつけたものやら。
まあやれることからコツコツとやっていきましょうかね……。
ここで重要になるのが優先順位。
免許の更新は12月に入ってからでも間に合うとして、その他の手続きはなるべく早く済ませないとなあ。
こりゃしばらくはゲームとかやってる暇がなさそうですグギギギ。
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というわけで。

2010-11-13 11:26:26 | それさえも平穏な日々
無事熊本にG(ジャイアント)さらば!して、荷解きやら諸々の手続きがひと段落しました人形使いです。
とはいえやらなくてはならないことはまだまだ山積みなんですが。具体的には冬コミ原稿。
……とか思ってたらいつのまにかぐわんげが配信開始してるとかなんだよこの年末のクソ忙しいときにしかも体験版DLしてみたら800ゲイツで3モード搭載とかフザけてんのかゲイツの野郎ァァァッ!? ありがとうございますありがとうございますエビ反りハイジャンプ土下寝ッ!!
つまりわたくし人形使いは大阪行こうがどうしようがいつもどおりなので多い日も安心!
コンゴトモヨロシク。
さて、さしあたっては残りの手続きやら届け出を済ませねば。
初めての土地なのでイチから調べなくてはいけないのが面倒ですが、まあそれも楽しみのうちということで。
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いよいよ今日出発です。

2010-11-04 12:47:22 | それさえも平穏な日々
というわけで、いよいよ今日の夜の夜行バスで熊本を発ちます。
熊本の皆さん、本当にお世話になりました。
大阪でもいつもの調子で頑張りますのでご安心下さい。
これが熊本での最後の日記になります。
んじゃ、行ってきまーす。
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明日はいよいよ出発です。

2010-11-03 23:34:29 | それさえも平穏な日々
例によってこれ書いてるのは4日なんですが気にしない。
昨日はMAD後輩、護吉後輩が挨拶に来てくれました。
MAD後輩からは「シュタインズゲート」を借りたので、原稿終わったらさっそくプレイしてみようと思います。今度は冬コミで会おう!
そして護吉後輩とは夕方から朝方まで延々と遊んだり語り合ったりしてました。彼とはかなりプライベートなことまで話せる仲なので、いろいろ話せてよかった。今度は冬コミで会おう!
なかなか時間の都合がつかなくて顔を会わせられなかった友人もいますが、まぁヒマなときにでも会うことにしましょう。
名残惜しくはありますが、今生の別れというわけでもないので気楽に出発しようと思います。
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