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hibitekitou

Mac版Lightwave8.5 の64bit対応とOpenGL2.0対応は見送り

mac |2005-10-07
Macお宝鑑定団経由「LightWave 3D 開発チームからのお知らせ」[DStorm]
Apple社はMac64ビットプロセッサーシステムにインプリメントする、イニシャルのOSを、コアオペレーションのみ64ビット化し、グラフィックユーザーインターフェイスを32ビットスペースのままにしました。この理由から、他のアプリケーションと同様、この状態ではLightWaveを64ビット化することができません。Aplle社が完全な64ビットバージョンのOSとしてインプリメント後、私たちのインプリメントができると思われます。

Mac版でのOpenGL 2.0 のサポートについては、グラフィックカードドライバのアップデートと、OpenGL 2.0の仕様をインプリメントしていないためです。

仕方のない事ですかね。
Mac OS Xは段階的に64bitへの移行を進めていますが、ソフトメーカーに「64bit化が不完全だから64bit化は見送った」という言い訳(笑)を言わせないようにするには、後、どれぐらいかかるのかなぁ。次期Mac OS Xでそれが実現するでしょうか。
OpenGL 2.0については、MacはグラフィックカードレベルでどうしてもPC(Windows)に差がつけられてしまう印象がありますね。もっとも、こっちについては現状でMacにOpenGL 2.0の仕様を満たしたカードおよびドライバが存在しない?だけで、近い将来的にOSのアップデートやハードウェアのアップデートで対応する可能性はあります。それでも、Lightwaveは対応しないのだろうなぁ…(まぁ9の開発が難航し、8.5のマイナーなアップデートが続いていったとしたら、そのうちサポートされるかもしんないけどさ)
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