hibitekitou
Vueが7.5ですってよ
cg |2009-04-30
E-on Software Uncovers Vue 7.5[e on software]
2009年Q2に登場(5月から8月?)
3ds maxにおけるV-rayのサポート
XSIにおけるEcoSystem paintingのサポート
Color and Alpha masks of single clouds and cloud layers in multi-pass renderer これは、雲のカラーとアルファのパスを出力できるようになるってことかなぁ。だったらうれしいなぁ。
"Camera Mapping" to dramatically cut animation render times んーと、これは何だろ。カメラマッピングって機能によりアニメーションのレンダリング時間が劇的に改善される、でいいのかな。
Spherical and planetary procedural terrains with infinite level of detail 球形や惑星での手続き方の地形生成で無限のLODを使えるのかい?
Spherical cloudscapes (procedural, or based on real-world cloud maps) 雲の描画になんか加わったらしい
Material Painting and effect-driven material mapping in the Terrain Editor えーと?
マルチプロセッサの使い方がprocedural terrainsとかDynamic EcoSystemsとかパノラマレンダリングで上手になってる
Ecosystemの固まりが時間とともに変化することが出来る? 幼木から大きくなったりするんかね?
Cloud layers that cast and receive shadows from other cloud layers and objects in the scene 今までできなかったのか…
OpenGLの描画が改善されているとさ
とかなんとかいろいろと強化されているみたいです。うれしそうな機能追加もなされているみたいですね。
イーフロのインストーラが7.5になるタイミングっていつかなぁ。
それまで待ってもいいかなぁとか思っちゃいましたよ、ここまで待たされちゃうとね(^^)
2009年Q2に登場(5月から8月?)
3ds maxにおけるV-rayのサポート
XSIにおけるEcoSystem paintingのサポート
Color and Alpha masks of single clouds and cloud layers in multi-pass renderer これは、雲のカラーとアルファのパスを出力できるようになるってことかなぁ。だったらうれしいなぁ。
"Camera Mapping" to dramatically cut animation render times んーと、これは何だろ。カメラマッピングって機能によりアニメーションのレンダリング時間が劇的に改善される、でいいのかな。
Spherical and planetary procedural terrains with infinite level of detail 球形や惑星での手続き方の地形生成で無限のLODを使えるのかい?
Spherical cloudscapes (procedural, or based on real-world cloud maps) 雲の描画になんか加わったらしい
Material Painting and effect-driven material mapping in the Terrain Editor えーと?
マルチプロセッサの使い方がprocedural terrainsとかDynamic EcoSystemsとかパノラマレンダリングで上手になってる
Ecosystemの固まりが時間とともに変化することが出来る? 幼木から大きくなったりするんかね?
Cloud layers that cast and receive shadows from other cloud layers and objects in the scene 今までできなかったのか…
OpenGLの描画が改善されているとさ
とかなんとかいろいろと強化されているみたいです。うれしそうな機能追加もなされているみたいですね。
イーフロのインストーラが7.5になるタイミングっていつかなぁ。
それまで待ってもいいかなぁとか思っちゃいましたよ、ここまで待たされちゃうとね(^^)
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CrosswalkのFBXのバージョン
xsi |2009-04-30
AutodeskはFBX 2010を4月に発表しているわけですけど、Autodeskが配布しているインポート・エクスポートプラグインはmaya, max用のみで、SoftimageについてはCrosswalkに頼ることになります。
で、Crosswalkの3.3の配布が始まっているわけですけど、相変わらずFBXのバージョンは2009よりさらに古い2006年あたりのものみたいです。
ところで、データをやり取りするにあたり、FBX 2009で書き出されたものをもらいまして、それをSoftimageに読み込むと、UVが全部壊れてしまっておりました。Texture_Supportオブジェクトが各オブジェクトに生成され、それが球状マッピングのものになっていてそれを反映したUVになってしまっているのです。
ということで途方にくれてしまったわけですが、幸い、AutodeskはFBX Converterも配布しており、それでFBXの各バージョンやobj、dxf、3ds、dae colladaへの変換を行え、そのうちのdae colladaに変換することでデータを読み込むことができました(オブジェクトと最低限のテクスチャだけわたってくればOKだったのね)。
早いところSoftimageであたらしめのバージョンに対応することを期待したいところですけど、まぁ、とりあえずこれでしのげそうです。
ちなみにFBX ConverterはMac版も存在しており、かつ、QuickTimeプラグインも配布されています。
3DのジオメトリをQuickTime上で気軽に楽しむにはよいかもしれませんね。
ちょっと試してみたところでは、とても不安定だったとはいえ、ね(^^;
で、Crosswalkの3.3の配布が始まっているわけですけど、相変わらずFBXのバージョンは2009よりさらに古い2006年あたりのものみたいです。
ところで、データをやり取りするにあたり、FBX 2009で書き出されたものをもらいまして、それをSoftimageに読み込むと、UVが全部壊れてしまっておりました。Texture_Supportオブジェクトが各オブジェクトに生成され、それが球状マッピングのものになっていてそれを反映したUVになってしまっているのです。
ということで途方にくれてしまったわけですが、幸い、AutodeskはFBX Converterも配布しており、それでFBXの各バージョンやobj、dxf、3ds、dae colladaへの変換を行え、そのうちのdae colladaに変換することでデータを読み込むことができました(オブジェクトと最低限のテクスチャだけわたってくればOKだったのね)。
早いところSoftimageであたらしめのバージョンに対応することを期待したいところですけど、まぁ、とりあえずこれでしのげそうです。
ちなみにFBX ConverterはMac版も存在しており、かつ、QuickTimeプラグインも配布されています。
3DのジオメトリをQuickTime上で気軽に楽しむにはよいかもしれませんね。
ちょっと試してみたところでは、とても不安定だったとはいえ、ね(^^;
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貧乏性
mac |2009-04-30
フラッシュバックにてNABにあわせて一部のAEプラグインが日替わりで半額とかやってたじゃないですか。
で当初予告されていた期間が終わったと思ったら、その期間中半額だった物が全部半額で売り出された日があったんですよね。
何も買わないのがもったいな気分になってしまいまして、Magic Bullet Instant HDを買ってしまいました。8,520円でした。
EX-F1でのハイスピードと通常速度での素材の間の解像度の差をなんとか埋められないかな、って思っての事です。
Instant HD Advancedまではいらないけど、なんとなく、アップコンした時に画質がそれなりになればいいなぁって思っていた物で…。
思うつぼだけどねー。
もっとも本当はKnoll Light Factory Proが欲しかったんだけど、まぁさすがに買うのは躊躇したわけで…。
で当初予告されていた期間が終わったと思ったら、その期間中半額だった物が全部半額で売り出された日があったんですよね。
何も買わないのがもったいな気分になってしまいまして、Magic Bullet Instant HDを買ってしまいました。8,520円でした。
EX-F1でのハイスピードと通常速度での素材の間の解像度の差をなんとか埋められないかな、って思っての事です。
Instant HD Advancedまではいらないけど、なんとなく、アップコンした時に画質がそれなりになればいいなぁって思っていた物で…。
思うつぼだけどねー。
もっとも本当はKnoll Light Factory Proが欲しかったんだけど、まぁさすがに買うのは躊躇したわけで…。
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GW映画
与太話 |2009-04-29
「絵売れかセブン」で「もしかして: エウレカセブン」と答えてくれるグーグルさんにちょっと感謝。
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいを見ようと思ったら、新宿か渋谷にゆかねばなりませんか。
ふーむ、渋谷ででも見ようかね。
劇場版 天元突破グレンラガン【螺巌篇]はですね、それ以前に【紅蓮篇】を見れていないのでこれはDVDでレンタルしましょ。運良く【紅蓮篇】をGW中に見ることができたなら、池袋に出れば見れるのね。
CG Worldを見ていたらGOEMONってのの特集的なもんが組まれておりました。Movie Walkerを見ると「「CASSHERN」の紀里谷和明が約3年を費やして完成させた監督第2作となるスペクタクル活劇。」とか書いてあります。「「CASSHERN」の」とか書かれると微妙な気分になるんですけど、どうなのかねー、おもしろいのかねー。
見たい映画はいくつかあれど、さて、どうしたもんか。
ってか、今度の土日月は休みには出来ないんだよねー。
5日から10日までとか休めるかなー。
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいを見ようと思ったら、新宿か渋谷にゆかねばなりませんか。
ふーむ、渋谷ででも見ようかね。
劇場版 天元突破グレンラガン【螺巌篇]はですね、それ以前に【紅蓮篇】を見れていないのでこれはDVDでレンタルしましょ。運良く【紅蓮篇】をGW中に見ることができたなら、池袋に出れば見れるのね。
CG Worldを見ていたらGOEMONってのの特集的なもんが組まれておりました。Movie Walkerを見ると「「CASSHERN」の紀里谷和明が約3年を費やして完成させた監督第2作となるスペクタクル活劇。」とか書いてあります。「「CASSHERN」の」とか書かれると微妙な気分になるんですけど、どうなのかねー、おもしろいのかねー。
見たい映画はいくつかあれど、さて、どうしたもんか。
ってか、今度の土日月は休みには出来ないんだよねー。
5日から10日までとか休めるかなー。
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Vue 7 日本語版アップグレードの案内が来た
cg |2009-04-29
来たわけです。
まぁCompleteへする事はありえないわけですが、サイドグレード価格はさすがに手が出ないかなぁ。
e-onでNow on shipの表示が出たのが去年の11月ぐらい。半年の時差での発売となるわけです。その間にバージョンも進みVue 7 Infinite 7.21が現在の最新みたいです。
さすがに色々とバグは取れているのかなぁ?
ちなみに僕がVue 6にアップグレードをかけたのは2007年7月のことなので、2年弱の使用期間となりまする。
さーて、これのアップグレードは予算に組み込んであるけど、どうしよっか。7万円弱はさすがに躊躇するぞ(^^;
しかしどーでもいいけど、イーフロンティアのVue 7の製品情報のページ。なかなか翻訳が進みませんな。売る気無いだろ?(^^)
あと、フローティングの扱いってどうなってんだろ?
■「Vue 6 Infinite」をお持ちの方にご購入いただける製品
………………………………………………………………………………………
●Vue 7 Infinite 日本語版 アップグレード from Vue 6 Infinite
標準価格:134,400円 → アップグレード価格:68,000円 【送料無料】
「バージョンアップセンター」で受付開始!
http://store.e-frontier.co.jp/efimage/vug-shade/
………………………………………………………………………………………
●Vue 7 xStream 日本語版 サイドグレード(Vue 6 Infinite)
標準価格:228,900円 → サイドグレード価格:98,000円 【送料無料】
「ユーザー専用ショップ」で受付開始!
https://store.e-frontier.co.jp/efrostore_members/
………………………………………………………………………………………
※Vue 6 Infiniteからは、上記製品のほかに、Vue 7 Completeへのサイド
グレードをお求め易い価格で提供する準備を進めております。
詳細はあらためてご案内いたしますので、今しばらくお待ちください。
Vue 7 Completeについてはこちら
http://content.e-frontier.co.jp/e-on/flash_101017.html
まぁCompleteへする事はありえないわけですが、サイドグレード価格はさすがに手が出ないかなぁ。
e-onでNow on shipの表示が出たのが去年の11月ぐらい。半年の時差での発売となるわけです。その間にバージョンも進みVue 7 Infinite 7.21が現在の最新みたいです。
さすがに色々とバグは取れているのかなぁ?
ちなみに僕がVue 6にアップグレードをかけたのは2007年7月のことなので、2年弱の使用期間となりまする。
さーて、これのアップグレードは予算に組み込んであるけど、どうしよっか。7万円弱はさすがに躊躇するぞ(^^;
しかしどーでもいいけど、イーフロンティアのVue 7の製品情報のページ。なかなか翻訳が進みませんな。売る気無いだろ?(^^)
あと、フローティングの扱いってどうなってんだろ?
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カスカベ野生王国感想リンク4
クレヨンしんちゃん |2009-04-29
←カスカベ野生王国感想リンク3
軟弱系ネタ置き場: 映画クレヨンしんちゃん オタケベ! カスカベ野生王国を見てきたのだが
映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国|いろいろ雑記録
オタケベ!カスカベ野生王国|たしょぶろ
あるサラリーマンのみた風景 : クレヨンしんちゃん
桜桃歳時記: 映画と明日の予定
久々に映画館で見ました|好きなことを書きた~い
「映画クレヨンしんちゃん」を見に行きました:Little birds:So-net blog
CX1|nati*DAY
山形のオヤジバンドGOODWARLESSブログ『一曲入魂』 クレヨンしんちゃんの巻
しぶや亭~こんな毎日:クレヨンしんちゃん オタケベ カスカベ 野生王国
吾輩はカメレオン: クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国
書庫の彷徨人 -Wandering Hard Hard Diary -: 『クレヨンしんちゃん オタケベ! カスカベ野生王国』 感想
IPPEIの人生いんてぐらる
いろいろいろ:『オタケベ!カスカベ野生王国』
わうわうわうわう、ぶー | 映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国
今年のクレしん - しょうちゃんのMYSKY通信
爆笑感動!クレヨンしんちゃん「オタケベ!カスカベ野生王国」|少子化なんてとまらないっ!
映画クレヨンしんちゃん G.W.D カンナの群雄日記
映画クレヨンしんちゃん|Ch-blog
映画 クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国 - ❤Hey! Say! JUMPの観察日記❤ - Yahoo!ブログ
野生王国 - なーんでもあり!
丹波路・masa-doba (^^) オヤジのブログ: GWは映画三昧だね … 【クレヨンしんちゃん編】
日本のアニメと3DCGの素敵な関係 その1|職員室ブログ@デジタルアーツ仙台
アニコミMAX小川店長のつぶやき: 「映画 クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国」観てきました♪
映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国 : 砂丘に埋もれてビールを飲む - livedoor Blog(ブログ)
映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国 | Enjoy STYLE
4/29 00:20現在:やっぱりわりかし好評っすね。ただ劇場はすき気味という感じなのかなぁ。GW本番に突入するわけですけど、さて、どうなりますか。
カスカベ野生王国感想リンク5→
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カスカベ野生王国感想リンク3
クレヨンしんちゃん |2009-04-24
←カスカベ野生王国感想リンク2
映画クレヨンしんちゃん オタケべ!カスカベ野生王国 09年日本 映GUN具
野生王国|Welcome to STAR☆FIELD
ほっほぉ~い!!|桔梗のお気楽日記
渋東シネタワー×クレヨンしんちゃんオタケベ!カスカベ野生王国|HIDEHIKOの「希望」を探す日記
黒猫のうたた寝:クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国☆独り言
雑魂通信 クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国
天草薙剣の超絶号令~太尉への道編~ : 映画 クレヨンしんちゃん・オタケベ!カスカベ野生王国 - livedoor Blog(ブログ)
なんてタイムリーの巻 - 頼逞byMETHIE
みんなシネマいいのに!: 「映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国」
ダディャーナザン!ナズェミデルンディス!!:映画クレヨンしんちゃん オタケべ!カスカベ野生王国 - livedoor Blog(ブログ)
Tiny Tiny Tiny くれよんしんちゃん
草剛逮捕 今日のできごと
映画「クレヨンしんちゃん」を見ました|myth_effectのブログ
ライノセラスだった - 3G6Uh13He18Start
4/24 9:35現在:やっぱり好感触な感想が多いです。今年公開の映画が絡んでいるだけに、草なぎ氏の事に触れられているエントリがいくつかありましたね。映画、どうなるんだろ。でも、いいじゃん裸だって(^^)
オタケベ!カスカベ野生王国|踊る世界とピーターパン
クレしんの映画ー! - ETERNAL FUTURE -永遠の未来- - Yahoo!ブログ
ガーくんが行く!: 「映画 クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国」
2009-04-24 - 恋の呪文はカネカネキンコ♪
おおくぼ歯科クリニックのメンバー日記:映画 - livedoor Blog(ブログ)
クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国|コーヒー飲みたい
映画クレヨンしんちゃんオタケベ!カスカベ野生王国|モデルパパの子育てほめ日記
オタケベ!|少年シノビ日記
ドラGON日記: 映画を見たぜ!
4/25 22:24現在:一応東宝としては宣伝は当面自粛するけど公開の予定は変わらないという方針みたいね。それにしても空席感目立つ感想が多いですね(内容じゃなく劇場の埋まり具合)。この土日はどうなるかなー。
クレヨンしんちゃん:こうたろうの日記:So-net blog
★新・作戦日記★:クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国を見てきたぞ♪ - livedoor Blog(ブログ)
【58】クレヨンしんちゃん・オタケベ!カスカベ野生王国 - 晴れ間の彗星
最近のこと|あたしに日記がつけられるのか?
映画クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国 - TOYSBOX - Yahoo!ブログ
4/26 21:29現在:明日になったら感想を書いたブログも増えるのかね?
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黒猫のうたた寝:クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国☆独り言
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最近のこと|あたしに日記がつけられるのか?
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むしろVistaではAeroはオンにすべきなのか?
pc |2009-04-23
Vista上の描画パフォーマンスが悪いです。
しかしそれは設定のせいかもしれない、と思いました。
そういえばAeroをオフっていたな、と。
試しに実験してみました。
Softimageのサンプルプロジェクト内のMixingってシーンを再生させた時のフレームレートを見てみます。
Aeroオフ(Windows Vistaベーシック)にした時が25から26fps。
Aeroオンの時が45から46fps程度。
全然違います。
ほほぉ、これはこれはと思い、CINEBENCH R10を実行してみました。こちらは2180から2230程度。これは以前計ったAeroオフの時の数値が2494であった事から、かなり低下している事が見て取れます。
ていうか、ベンチマークを走らせている間、正常に描画されていないタイミングもありました。
CINEMA 4D R10のFAQを見ると
一方でSoftimage 7.5については特にそのような制限は記されていません。ちなみにCINEMA 4D R11についても特にそんな事が描かれている部分が見当たらないので、たぶん大丈夫なのでしょう。
という事で、もしかしたらAeroオンで運用した方がSoftimageについては快適かもしれないことから、しばらくそれで運用してみようと思います。
しかしそれは設定のせいかもしれない、と思いました。
そういえばAeroをオフっていたな、と。
試しに実験してみました。
Softimageのサンプルプロジェクト内のMixingってシーンを再生させた時のフレームレートを見てみます。
Aeroオフ(Windows Vistaベーシック)にした時が25から26fps。
Aeroオンの時が45から46fps程度。
全然違います。
ほほぉ、これはこれはと思い、CINEBENCH R10を実行してみました。こちらは2180から2230程度。これは以前計ったAeroオフの時の数値が2494であった事から、かなり低下している事が見て取れます。
ていうか、ベンチマークを走らせている間、正常に描画されていないタイミングもありました。
CINEMA 4D R10のFAQを見ると
パフォーマンスを上げるには、Aeroのグラフィックシステムをオフにしてください。また、画面のリドローに問題が発生する可能性もあります。と描かれています。
一方でSoftimage 7.5については特にそのような制限は記されていません。ちなみにCINEMA 4D R11についても特にそんな事が描かれている部分が見当たらないので、たぶん大丈夫なのでしょう。
という事で、もしかしたらAeroオンで運用した方がSoftimageについては快適かもしれないことから、しばらくそれで運用してみようと思います。
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Mudbox 2009 体験版
cg |2009-04-23
Autodesk - Autodesk Mudbox 2009
英語のサイトでMudbox 2009 for Macの体験版の配布が始まっていたので入れてみました。
![](http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/7e/a6ac46a48236becc54b9ac059890c95f.jpg)
なるほど。書き味がmodoと比較していい感じです。
インターフェースの見た目がMac標準の物ではなく、QtとかTkとか、その辺りを使っているのか大味な印象を受けますけど、動作は比較的軽快です(でも、両方触ったひと曰く、軽さはzBrushだそうです)。
ちなみにAutodesk Mudbox 2009 for Mac OS Xに
職場に一本はいったのですけど、それがネットワークライセンス版なので、もしかしたらMacにもいれられるかな?
modo 401のペイントの感触が良くなっているなら迷うことは無いのだけどねー
追記
ネットワークライセンスのある所に入れてみました。
問題なく起動します。
ただ、Autodeskのサポートサイトで、フローティングでクライアントのライセンスの取得(はじめの一台ではなく複数台に入れるとき)の仕方の説明のある場所が分からず、初起動時に出てくる指示にそのまま従っていたら、管理者に怒られるようなことになってしまいました。
フローティングのクライアントの設定は管理者が普通行う作業ということなのかもしれませんけど、もうちょっと親切な説明が分かりやすい所にあるとありがたいです。
英語のサイトでMudbox 2009 for Macの体験版の配布が始まっていたので入れてみました。
![](http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/7e/a6ac46a48236becc54b9ac059890c95f.jpg)
なるほど。書き味がmodoと比較していい感じです。
インターフェースの見た目がMac標準の物ではなく、QtとかTkとか、その辺りを使っているのか大味な印象を受けますけど、動作は比較的軽快です(でも、両方触ったひと曰く、軽さはzBrushだそうです)。
ちなみにAutodesk Mudbox 2009 for Mac OS Xに
Autodesk Mudbox 2009 for Windows をお買い上げの方で、ライセンスを Mac OS X 上で起動させたい場合は、Mudbox 2009 for Mac OS X をダウンロードして、以下に記載した手順をお読みいただきライセンスを取得して、アクティベーションをとか書いてあるので、購入するライセンスには特に~版というのは無さそうです。
おこなってください。
職場に一本はいったのですけど、それがネットワークライセンス版なので、もしかしたらMacにもいれられるかな?
modo 401のペイントの感触が良くなっているなら迷うことは無いのだけどねー
追記
ネットワークライセンスのある所に入れてみました。
問題なく起動します。
ただ、Autodeskのサポートサイトで、フローティングでクライアントのライセンスの取得(はじめの一台ではなく複数台に入れるとき)の仕方の説明のある場所が分からず、初起動時に出てくる指示にそのまま従っていたら、管理者に怒られるようなことになってしまいました。
フローティングのクライアントの設定は管理者が普通行う作業ということなのかもしれませんけど、もうちょっと親切な説明が分かりやすい所にあるとありがたいです。
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カスカベ野生王国感想リンク2
クレヨンしんちゃん |2009-04-22
←カスカベ野生王国感想リンク1
かえってきた ぺーさんの日記(仮):映画を見てきたぞ - livedoor Blog(ブログ)
ざ・ワークス:映画クレヨンしんちゃんオタケベ!カスカベ野生王国を観たよ!
映画「クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国」 apple pie (∩。∩*)ゞ/ウェブリブログ
クレしん映画 感想「後半」|(^o^)ノ<むきりょくだいありー
クレヨンしんちゃん オタケべ!カスカベ野生王国|Cherish
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MOEの旅人: また映画を見てきた
N氏の映画館:不定期日記: 感想『クレヨンしんちゃん オタケべ!カスカベ野生王国』
クレヨンしんちゃん~オタケベ!カスカベ野生王国 GH+
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BLUES BIRD でつまはじき:映画を見たヨン - livedoor Blog(ブログ)
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映画クレヨンしんちゃんオタケベ!カスカベ野生王国公二朗のヲタクでゴメンねwww
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歳のせいか、腰痛い・・・。
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映画クレヨンしんちゃん最新作のレビューby子供編 | P好きの日常生活
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正義を貫き通すのがヒーローのはずだ-製作日誌
4/22 9:45現在:ぽつぽつと辛口な評価が出てきているけど全体的には好感触。
カスカベ野生王国感想リンク3→
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4/22 9:45現在:ぽつぽつと辛口な評価が出てきているけど全体的には好感触。
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