A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

バイオショックリマスター残り実績2つ!

2022-05-11 23:55:44 | ゲームな話
 まだまだ積みゲーは山ほど残ってますが、バイオショックリマスター、残り実績あと2つまで進みました。
 DLCの最後のひとつである「8つの試練」をなんとかクリアして、残りは15分以内でクリアとレンチ縛りの実績のみ。
 「8つの試練」に関してはけっこう長丁場でしたが、イージーモードでプレイしてたのでコツがわかればなんとかなりました。
 基本はなるべく自分で戦わないことですかね。まずは真っ先にエンレイジを購入して同士討ちを誘うのが有効。
 プラスミドについては、直接攻撃用のものではなくターゲットダミーなどのサポート系のものを優先して購入したほうがいい気がします。購入できるプラスミドも限られてるしな。
 意外に苦労するのがEVEの回復。本編とは異なり雑魚を倒したり探索したりしてお金を稼ぐことができないので、回復アイテムの購入数が限られます。
 ファーストエイドキットはクリアしたステージのライフステーションを壊して入手することもできますが、EVEについては拾うか買うかしかないのであんまりプラスミド使いまくりというわけにはいきません。
 なので基本はエンレイジで同士討ち、さらにターゲットダミーでおびき出して不意打ちとなります。勝てばよかろうなのだ。
 残りはまあ同時にやるのは困難だろうと思われるので、気長にひとつずつやっていきますかね。
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「Vampire Survivors」アプデ確認!

2022-05-10 23:05:58 | ゲームな話

 作業中にうっかり手が滑ってsteamを起動したら「Vampire Survivors」がアプデされていたのでうっかりプレイしてしまいました。俺は悪くないです。
 こないだ全実績解除したばかりですが、まだまだ楽しめそうです。というかこのゲーム、まだアーリーアクセスなんですよね。
 個人的にはアーリーアクセスのゲーム……というか、アーリーアクセスの状態のまま長期間放置されてるゲームにはかなり不信感があるので、基本的にアーリーアクセスのゲームは様子見することにしてるんですが、本作はかなり精力的にアプデしてくれる&日本語化してくれるので信じていいんだよね……?
 追加キャラと武装はなかなかおもしろい感じなので、また試行錯誤できそうです。
 30分耐久はもう安定してできるようになってきたので、次は死神を倒すのに挑戦してみようかな。
 実は攻略サイトで倒し方自体は見てみたんですが、どうもかなりシビアな裏技的な倒し方をしないといけないようなので実現は難しそう。
 あとなんか隠しキャラもいるらしいな?

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1年ぶりに歯医者に行ってきました。

2022-05-09 17:18:45 | それさえも平穏な日々
 こないだの日記で書いた通り、なんだか左右の奥歯が欠けてしまっているような気がするので、実に1年ぶりに歯医者に行ってきました。
 見てもらった結果、左は別にどうもないようなんですが右のほうが虫歯になっているらしいので、今週また歯医者に行くことになりました。
 今まで歯のトラブルでひどい目にあったことは幸いにしてあんまりありませんが、これからどうなるかはわかったもんじゃありません。なので状態が悪化する前にさっさと歯医者に行こうと思い今回行ってきました。
 今のところは特に悪い状態になっているわけではなさそうなので一安心ってところでしょうか。
 あと、1年ぶりということで歯石も取ってもらいましたが、歯石を取ったあとはなんか自分の歯が一回りくらい小さくなってたり、歯の隙間がやたらと広がってる気がしたりします。自分が今まで歯だと思ってたものはなんだったのか。
 同じく日記で書いた歯石除去動画なんか見てても、ボロボロ歯石が取れるので見てて気持ちいいやら怖いやら。
 歯に限らず、自分の体で少しでもおかしいところがあったらさっさと医療機関に行ったほうがいいですよね。
 また、仕事でもプライベートでも執筆作業をするときは甘いものを飲み食いすることが多いのでしっかり歯磨きしないと。仕事で歯科治療関連の記事を書いたりもしますが、そういうの見てると歯は本当に大事にしないといけないなあと思わされます。
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GWしゅーりょー……

2022-05-08 22:50:55 | それさえも平穏な日々

 まあ……うん……といった感じですハイ。
 そもそも在宅仕事をしてるわたくしといたしましては、休みだ連休だってことでテンションが上がるってことがないので、ゴールデンウィーク期間もいつもと変わらずと言った感じでした。ちょっともったいない気もしますが、まあこういう生活も長いですし、休みたいときにマイペースに休めばいいのでまあいいか。
 そんでまあゴールデンウィーク期間を振り返ると、完全にいつも通りでしたね。GW期間に入る前にかなり大量の案件が来たので、それを黙々とこなしてます。過去形ではなく現在進行系であることでいろいろ察して頂きたい。
 でもなー、長期休暇は取ろうと思えばいつでも取れるというか、案件が途切れると強制的に長期休暇が発生するので、そのタイミングでどっか旅行にでも行きたいなあという願望が無きにしもあらず。
 以前なにかのきっかけで知ったんですが、箕面温泉に常時フリープレイのレトロゲームコーナーがあるらしいので、懐に余裕ができたら行ってみようかなとか思ってます。

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塚口サンサン劇場「ガンパウダーミルクシェイク」「ベイビーわるきゅーれ無発声応援上映」見てきました!

2022-05-07 23:30:29 | 映画感想
 はい、もろもろの作業がろくに進んでないのにもかかわらず行ってきましたサンサン劇場。仕方がないよね、人はパンのみにて生くるにあらずだからね。
 というわけで今回見てきたのはこの2本。
 
 
 
 ある種の人間は人の命が紙より軽い映画を定期的に摂取しないと生きていけません。あとゲチョグロクリーチャーが出る映画と脊髄が引っこ抜かれる映画とゲイリー・オールドマンが爆発する映画も。
 さて感想を。
 まず「ガンパウダーミルクシェイク」。
 単純に面白そうだったので見ようと思ってたらいつの間にか上映期間が終わってたところ、塚口で上映すると言うのでやったーとばかりに見てきました。
 ストーリーを読み込むというよりは派手なアクションを素直に楽しむのが正解な作品。
 ストーリーの方はなんかもうやることなすこと全部裏目に出てどんどん事態が悪い方に悪い方に転がっていくのであーあといった感じ。おしまい。
 それよりもアクションとキャラだけで一作成立してて、それがまた楽しい作品でした。
 主人公であるサムよりも、彼女の母の友人である3人とか、笑気ガスでラリラリの3バカとかのキャラが立ってるので、ストーリーどうこうというよりも彼女ら・彼らが何かしてるだけで面白い。
 面白いと言えば戦い方もバリエーション豊富で見てて楽しいですね。ただ単に銃を撃ちまくるだけでなく、そこらへんにあるものを利用してとんちと工夫で戦うのがまた楽しい。
 ボーリング場なのでボーリングの玉でストライク、注射撃たれて両腕が使えないのでテープでメスと銃を手に固定する、そのまま車に乗って8歳の女の子と一緒にカーチェイス、しかもハンドルは女の子が操作するなどなど。
 やってることはまあ肉がひしゃげ血が飛び散る大殺戮なわけですが、バリエーション豊かなボコりボコられで見てて飽きません。
 特にクライマックスとなる図書館での籠城戦はステキ。
 図書館は本の中に武器を隠してある武器庫でもあるんですが、この辺はもっと「図書館」というシチュエーションを生かしてほしかったかな。
 「武器よさらば」とか「白鯨」とか「ジョニーは戦場に行った」とか「銃 病原菌 鉄」とかの中には何が入ってるんだろう。
 上記の通りストーリーはそれほど重要ではありませんでしたが、アクションのバリエーションの方で十分楽しめる作品でした。
 次、「ベイビーわるきゅーれ」。
 本作は以前上映されたときに視聴済みでしたが、個人的にお気に入りの映画だったことと今回無発声応援上映が開催されるとのことで参加してきました。まあこの映画はクラッカーとタンバリンで超絶パワーアップするタイプの作品なので、応援上映決定は必然と言えるでしょう。
 さて応援上映となると楽しみなのは戸村支配人による前説ですが、今回戸村支配人はスカジャン姿に金髪というなかなかレアな姿で登場!
 恒例のクラッカーが鳴り響く中、上映開始!
 コロナウイルスの注意喚起映像の段階ですでに手拍子が起こるあたりが実に塚口。
 今回すごく良かったのが、最初のクラッカーのタイミング。
 本作はバイトの面接からいきなりモータルコンバットみたいな大殺戮が始まるんですが、面接中のいきなりのヘッドショットのタイミングにクラッカーがぴったり同期!
 応援上映の楽しみはたくさんあるんですが、個人的にその中のひとつに「クラッカーのタイミングの一致」があると思ってます。参加した人にはわかると思いますが、あの一体感は一度味わえば二度と忘れることはできません。最高に気持ちいい。
 本作は激しいバトルシーンはあるものの、実は銃撃戦と呼べるくらい撃ちまくりのシーンってラストバトルだけなんですよね。
 だからこそ中盤までの単発の銃撃シーンにクラッカーのタイミングを合わせやすく、応援上映の醍醐味である一体感が楽しめました。
 そしてラストバトルではもうヤケクソ気味の撃ちまくりのクラッカー鳴らしまくりでもう館内がくまなく火薬臭くなってました。
 しかし本作、見るのはこれで2回目ですが、バイオレンス描写やアクション描写はもちろんすごいんですが、その奥には「社会に適合できない不器用な人たち」を描くという意図を感じました。
 本作の主人公であるちさととまひろは、殺し屋として活動しているものの、その姿は決してヒロイックでクールなスペシャリストとして描かれてはいません。むしろ、社会に否応なく放り出されて公共料金の支払い方もわからないグッダグダな日常を送らざるを得ない存在として描かれています。
 結局ラストで彼女らはこれから殺し屋一本で暮らしていくことを、これまたグッダグダな感じで決めるんですが、この辺もまた殺し屋という非日常に身を置かざるをえない悲劇のヒーローみたいな描かれ方はされていません。
 本作はもちろんいわゆる殺し屋モノではあるものの、それはあくまで舞台設定と言うかガワというかバイオレンスをやるための口実というかマクガフィン的なものであって、本作における殺し屋という非日常要素は、ちさとやまひろのようないわゆる生きづらさを抱えた人々にとっての貴重な居場所という位置づけなんじゃないでしょうかね。
 あと、今回の再上映の大きな収穫がパンフレットの再販。
 前回の上映のときにはパンフレットを購入してなかったんですが、あとからパンフレットになんとドラマCDが付属してるという話を聞いて己を呪う勢いで後悔してまして。
 しかし今回ありがたいことにパンフレットが再販されていたので、上映前に速攻で購入しました。
 さて件のドラマCDですが、多くの人が本作を鑑賞したあとで抱くであろうちさととまひろのグッダグダな日常をあと2324759時間見ていたい」という願望を完璧に叶えてくれますので、まだパンフ購入してない人は今から速攻で塚口に行って買ってこい。お願いしてるんじゃないの。命令。
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つ……疲れが取れない……

2022-05-06 23:59:02 | それさえも平穏な日々
 はい、こないだの久しぶりの筋肉痛がまだ治ってないわたくしです。とてもつらい。
 予想以上に全身の筋肉痛がひどくて泣きそう。普段から運動しとけよって話ですよね……。
 特に辛いのは腹筋でしょうか。寝た状態から起きられなくてたいへんです。
 でもまあこうして筋肉痛でひどい目にあってると、稽古したという実感があるというもの。ほんとに普段使ってない筋肉を使うからなあ……。
 今後、コロナでまた県外の利用者は利用停止になる可能性もあるし、稽古できるうちにやっといたほうがいいよな……。もう少し自宅近くに稽古できる所があればいいんだが……。
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うだー……(虚脱)

2022-05-05 23:14:44 | それさえも平穏な日々
 昨日は稽古3時間のあとに映画2本というなかなかのハードスケジュールだったんですが、そのせいか今日はほぼ1日死んでました……。
 ワシももうトシじゃからのうゲホゲホ。もう少し加減しないと……。
 ここ最近家にこもりきりでろくに運動してなかったところからいきなりハードな運動したもんだから、起きたときから全身筋肉痛です。
 とはいえ、久々に外出&運動できたのでメンタルはだいぶ改善されたはず。
 ゴールデンウィーク期間以降も塚口に行く用事は山ほどあるので、運動の方も週1くらいのペースを確保していきたい。体動かすのと動かさないのとじゃあやっぱり調子も違ってくるからなあ。
 なにより創作活動は体力勝負なので、落ちてきてる体力も復活させておかなくては。イベントに参加するのも体力いるしなあ……。
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塚口サンサン劇場「アンチャーテッド」「スターフィッシュ」見てきました!

2022-05-04 23:21:46 | 映画感想
 ゴールデンウィーク期間中なのに引きこもってばっかだと健康に悪いので、行ってきましたサンサン劇場。
 本日見てきたのはこの2本。
 
 
 
 と、その前にサンサン劇場のファッションリーダーこと秋山殿の勇姿を確認しておきましょう。
 
 
 今回はスパイダーマンに扮する秋山殿。隣のくまちゃんの周囲になんか紐みたいなものがあると思ったらオクトパスの触手かよ。
 ちなみに今日は朝からひっさしぶりの稽古をしてきたので全身筋肉痛でズタボロです……。
 ともあれ、感想を書いていきましょうかね。
 まずは「アンチャーテッド」。
 原作となるゲーム本編は4を除いて以前無料配布されてたアンチャーテッドコレクションでプレイ済み。
 公開当時は見よう見ようと思ってて結局見てなかったのでこの機会に鑑賞。
 ゲーム原作の映画化がどうなるかというのはこのブログを読んでる人ならわかるというものでしょうが、本作はアンチャーテッドのテイストをしっかりと活かした内容となってて、ゲーム原作の実写化としてはかなりうの合格点を叩き出してたと言っていいでしょう。
 そも原作付きの実写映画の成否を分ける点はなにかというと、結局は「らしさ」だと思うんですよね。「らしさ」がないと、実写化映画は原作のガワをかぶせただけの別物になるし、実写化映画の失敗パターンは余計な要素を付け足されたり改変されたりすることで「らしさ」が失われてしまうという。
 しかるに本作は、冒頭からいきなり輸送機から貨物といっしょに落下してるネイトというロケットスタートから始まる辺りが実にアンチャーテッド。すでに状況が始まってるところからスタートするので、見てる方は一気に話に放り込まれるというのは原作ゲームでもプレイヤーを一気にゲーム世界に没入させてくれた手法ですが、本作でもその手法を取っているので、もう否応なくアンチャーテッド。
 また、個人的にすごいと思ったのが、冒頭のロケットスタートからラストまで、ストーリーの進行がゴールを目指してまったく遅滞せずに進んでいること。
 どこかで聞いた言葉なんですが、「カーチェイスをしてる間はストーリーの進行が止まってしまう」というのがあります。つまりこれは、アクションは行われているもののそれがストーリー進行に寄与していないということでしょう。
 対して本作では、前述の通りスタートからゴールまで遅滞なくストーリーが進行していき一切突っかかりがありません。しかも、遅滞はないのに緩急はしっかりついているというのが地味にすごい。なので最初から最後まで一気に楽しめました。
 内容の配置も良かったと思います。ゲーム本編はDLCも含めると、PS4で4+1本、PSVitaで1本となっていますが、その中からたくさんの要素を抜き出して再構成しているので、余計なものがなく必要なものがきちんと揃っています。
 出てくる要素がすべてアンチャーテッドなので、本作を評するならアンチャーテッドの魅力を2時間に凝縮したフルコース料理と言えるでしょう。
 しかし、概観してみると本作、確かに紛れもなくアンチャーテッドなんですが、突出した部分がないというか、アンチャーテッドシリーズの持つテーマのどれを主題として掲げているのかがはっきりしない感はありました。原作から取捨選択した要素があまりに平均的で、特にどこを強調したっていうのが見えづらいというか。そこがちょっと残念でしたかね。
 次、「スターフィッシュ」。
 こちらは例によって例のごとく塚口での上映をきっかけに知った作品で、予告とポスターの紹介文以上の事前情報は一切なし。
 でもなんか、自分の中のおもしろ作品アンテナが急激に反応したので見てみることに。
 主人公オーブリーは、親友であったグレイスの葬式の帰りに、彼女の思い出を求めてかグレイスの自宅に侵入します。そこで一夜を明かしたオーブリーが外を見ると、世界は一晩にして雪に閉ざされた無人の街に変貌していた……というもの。
 オーブリーは、グレイスが残したメッセージから、7本のミックステープに隠されたシグナルを集めることが
 結論から言うと、本作における謎はぜーんぜん説明されません。なんで間違いきなり無人になったのか、街を跋扈する怪物は何者なのか、グレイスはなぜ死んだのか、そもそもこの作品世界は現実なのか幻想なのか、などなど、数々の謎には明確な答えは一切示されません。徹底して明確な答えを示すことを避けている。
 そもそも本作のタイトルがなんで「スターフィッシュ」=ヒトデなのかよくわからん。
 本作はそうした「徹底した不可解さ」「訳のわからなさ」が好きな人にはたまらない作品だと思います。
 特に直前に見たアンチャーテッドが非常にわかりやすい冒険アクションモノだっただけに、本作の方はとにかく何もかもが不明瞭。なので正直、こういう作品の感想は書きにくいったらありゃしない。
 仕方がないので思いついたことを書いていきますか。
 まず本作、明らかに現実離れした内容なのに、冒頭でいきなり「実話に基づく物語」という衝撃的なメッセージが提示されます。また、作中ではいきなり映像がアニメーションになったり、本作の撮影風景が出てきたりといったメタフィクション的な描写も出てきます。
 これに関しては、当然本作がそのまま実話に基づいているというわけではないでしょう。じゃあどういうことかというと、これっていわゆる「喪失と再生の物語」であって、作中でオーブリーのみに起こった親友グレイスとの死別のような喪失体験は別段特別なものでもなく、誰の身にも起こりうるということで「実話に基づく物語」ということなんじゃないでしょうか。
 そして作中のメタフィクション的な描写は、喪失体験を経験したオーブリーの認識のゆらぎというかショック状態を表現してるんじゃないでしょうかね。
 また、本作におけるオーブリーの目的である「グレイスの残したミックステープを探す」というのも、失ったグレイスの足跡をたどることで喪失の受容、そして再生のプロセスを音楽に乗せて描写したものなんじゃないでしょうか。
 前述の通り、本作ではいわゆる説明的なシーンはなく、謎は明確に説明されません。しかし、全編を通してみてみるとなんとなーく察することはできると思います。
 顔を削られた死体はオーブリーの夫で、顔がないのはオーブリーがその存在を忘れたい、なかったことにしたいからじゃないかとか、街を跋扈する怪物にはなんとなく「水子」のイメージを感じるなあとか、実はグレイスはオーブリーのイマジナリーフレンド的な存在だったんじゃないかとか、トランシーバーから聞こえる声は精神的に自閉したオーブリーに対する外部からの声なんじゃなかろうかとか、まあいろいろ想像はできますが、明確に「これが正解」と指し示すタイプの作品ではないでしょう。
 こういう作品に出会えるのも塚口のいいところです。
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「Vampire Survivors」全実績解除!

2022-05-03 20:11:09 | ゲームな話
 はい、というわけでまたひとつ困難を乗り越えました。「Vampire Survivors」全実績解除達成!
 最後に残ってたのは、「VII - Iron Blue Will」(Randomazzo取得後にジェンナーロでレベル99に到達する)でした。
 まあまだアーリーアクセスなので、完全クリアってわけではありませんが……。
 さて攻略に関しては、ほぼ完璧なビルドができたと思います。
 基本は最初にニンニク取得→聖書を強化、ハート、空白の書、スペルバインダー、磁石、クローバー、ティラキスを取得→Phiera Der TuphelloとEight The Sparrowを強化→Phieraggiを取得→武器枠がひとつ空くので聖水を取得って感じでしょうか。さっきクリア時のスクショ撮ったはずなのに貼り付けるの忘れてた……。
 本作は全方位から敵が押し寄せてくるので、一方向にしか攻撃できない武器では最終的に押し負けてしまいます。なので、早々に聖書を進化させることで自分の周囲をガードできるようにしておくと、敵の群れが来ても対抗できますし、逆に敵の群れが来た時が大量のEXPジェムを回収できるレベルアップチャンスとなるんですね。
 また、Phieraggiを取得するためには武器をふたつレベル8に上げなくてはいけませんので、短時間でより多くのEXPジェムを集めるために磁石も必須。
 あと、地味に重要なのがフィールドに落ちているアイテム。
 通常、一度に装備できる武装とアイテムは6つずつなんですが、フィールドに落ちているアイテムはすでに6つアイテムを持っていても装備可能なんですね。
 なのでうまくすると7つ目以降のアイテムも装備できるので、図書館で空白の書の取得を後回しにするなどのテクニックも有効です。
 本作には色んなステージがありますが、おそらく上記のビルドでどのステージも安定してクリアできるはず。最初のレベルアップでニンニクが出てくるかどうかが運命の分かれ道なわけですが……。
 あとはどれだけ早い段階でPhieraggiを取得できるかが重要ですかね。
 さておき、これでまたひとつゲームをひとまずコンプしたのでまた別のゲームのコンプを目指そうと思います。次はバイオショックリマスターかな……。
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なんか歯が欠けてない?

2022-05-02 23:12:22 | それさえも平穏な日々
 わたくもういい年なので体の各所にガタが来ており、真剣にアセンションしてスターチャイルドになるか機械の体を手に入れるかを考えている段階です。
 さて今回非常が見つかったのは、まずいことに歯。
 なんだか左右の上の奥歯のさらに奥のほうが欠けてるっぽいんですよね……。なんか奥歯にダメージが入るようなことあったかなあ……。
 しかも右の歯の欠け方はかなり深い様子なので、事態が進行してろくでもない事態になってしまう前にさっさと歯医者行ってこようと思います。
 歯と目は特に日常生活へのダメージが大きいのに加えて長引くので、さっさと解決したいところ。
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