hibitekitou
そいえばRetinaに対応してんのかな?
mac |2013-04-05
NABにあわせてAdobeが各種ビデオアプリケーションの次期バージョンを見せてきているわけですけど、
Adobe Creative Cloud pro video tools [Adobe]
こちらでその概要を説明したムービーが観れます。
んで、その内容はもちろんなんですけど、気になるのはデモに使っているマシンなのです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/46/03c5e27ed1927a78d6a379a2813d5ca5.jpg?random=58aa81aa9b7c7ea9f0e9416f7df510bb)
こちらは Premiere のデモ中の絵。光学ドライブの穴が開いているからwith Retina Displayではないことが分かります。一方 After Effects では、
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/fe/a94325c1243f55ddee4c9b6eec064347.jpg?random=a026c89064506db8c3c2f468e597c91c)
こちらは with Retina Display ですね。
さて、そうなると気になるのが、AEはRetinaに対応しているのか、です。
ちなみにAEは what’s new and changed in the next version of After Effects [After Effects region of interest] にて、次期バージョンの内容がリストアップされています。ここでは特にRetinaについて触れられていないように見えますね。
さて、どーなんでしょうか。
あ、AEの次期バージョンは Lion 以降ですね。Snow Leopardのサポートが切られてる。
Adobe Creative Cloud pro video tools [Adobe]
こちらでその概要を説明したムービーが観れます。
んで、その内容はもちろんなんですけど、気になるのはデモに使っているマシンなのです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/46/03c5e27ed1927a78d6a379a2813d5ca5.jpg?random=58aa81aa9b7c7ea9f0e9416f7df510bb)
こちらは Premiere のデモ中の絵。光学ドライブの穴が開いているからwith Retina Displayではないことが分かります。一方 After Effects では、
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/fe/a94325c1243f55ddee4c9b6eec064347.jpg?random=a026c89064506db8c3c2f468e597c91c)
こちらは with Retina Display ですね。
さて、そうなると気になるのが、AEはRetinaに対応しているのか、です。
ちなみにAEは what’s new and changed in the next version of After Effects [After Effects region of interest] にて、次期バージョンの内容がリストアップされています。ここでは特にRetinaについて触れられていないように見えますね。
さて、どーなんでしょうか。
あ、AEの次期バージョンは Lion 以降ですね。Snow Leopardのサポートが切られてる。
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次期After EffectsにはCINEMA 4DのLite版がバンドルされる
cg |2013-04-05
Adobe Creative Cloud pro video tools [Adobe]
単に表題の状況なのだけど、CINEWAVEっていう機能をAfter Effectsに持たせたとき、それを生かすためには C4D が必要ってことなのでしょうね。
そうすると気になるのは付属する C4D の機能ですが、MAXON Japan によるTwitterでのつぶやきによると
単に表題の状況なのだけど、CINEWAVEっていう機能をAfter Effectsに持たせたとき、それを生かすためには C4D が必要ってことなのでしょうね。
そうすると気になるのは付属する C4D の機能ですが、MAXON Japan によるTwitterでのつぶやきによると
- モデリング機能は高くなく、ポリゴンモデリングツールは入っていない。
- これが無い時点で、メインの3Dツールとして利用することは困難そうです。あくまでも、After Effectsのためのサポートのためのものという色合いが非常に強い。aiファイルを読み込んでの立体化は可能とのこと、なので…
- アニメーション系は結構強力でXpressoっていうノードベースのビジュアルプログラミングツールも利用可能
- ってことで、ロゴをC4D内で作成し、いかしたアニメーションを作成することは可能でしょう。
- レンダリングはAfterEffects内で行うことが前提
- C4D内で素材だしが完結することがあり得ない構造ということですね。
そんな内容ですから、既存のCinema 4Dユーザが悲しむことは無いでしょうし、CINEWAVEのAEへの搭載といううらやましい状況と言えましょうか。レンダリングはC4D Lite内では出来ないものの、逆に、3D CGアプリケーションから素材を出力しそれをAE上でまとめて調整していくという一般的なフローの中で、3DCGアプリから素材を出さなくても良いというのは、素材管理の観点から非常に良さげです。ただ、3D CGアプリでのレンダリングが重い系の内容であるとき、それはAEでのレンダリングが重くなることを意味するでしょうから、C4Dから素材を出さなくてもよくなる、というわけでもないでしょうね。
C4D利用者じゃない者としては、他の3DCGアプリからデータをC4D Liteにどこまで渡すことが出来うるか、ですけど、これはどんなもんでしょうか。
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