A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

「しんけん!!」始めてみました。

2015-04-23 23:28:36 | ゲームな話

 twitterをぼけーっと見てたらなにやらDMMのゲーム「しんけん!!」がサービス開始との事だったので始めてみました。
 てっきりもうとっくにサービス開始してたと思ってたんですが先行登録だけだったのね。
 そんで艦これとかみたいなサーバー満員ということもなく、あっさりプレイ開始。
 現在はまだチュートリアルが終わったとこまでしか進めてませんが、やること多くてかなり複雑な感じですが面白そうですねこれ。
 特に戦闘がアクション要素が強めなのが気に入りました。
 艦これみたいなながらプレイはできなさそうですがこれはこれで。
 あとプレイヤーが刀鍛冶なので、鍛刀時に自分でクリック連打して鍛刀するっていうのもなかなか好き。実際は押しっぱなしだけど。
 当然というかやはり刀剣乱舞と比較してしまいますが、ゲームシステム・設定ともかなりうまいこと差別化できてると思います。
 というかこのゲームの設定ってなんかシューター脳がいちいち反応するんですが。

・正体不明の巨大隕石「大天狗」が降ってきて人類社会は壊滅状態
・敵は謎の生命体
・敵である「憑喪」を倒せるのは「大天狗」の成分を含んだ刀剣のみ
・プレイヤーキャラである「真剣少女」は戦い続けると妖刀化
・敵を撃ち漏らすと人口が減る

 どう見てもR-TYPEというかサタニックラプソディーです本当にありがとうございました。
 いやもうね、「巨大隕石が落下と「敵が謎の生命体」の時点でR-TYPE以外出てこないわけであって。
 「大天狗」の正体は僕の中ではバイド汚染されたモリッツGに決定です。
 そして「敵の力を使って敵を倒す」はもう完全に「バイドを持ってバイドを制す」です。
 加えて、戦うだけじゃなく滅ぼされた社会を復興させるという要素もあるようなので、認識を無理やり捻じ曲げることで本作を俺屍の続編と思い込むことも可能!
 まだまだ十分にプレイはしてませんが、けっこう期待値は高めです。
 

コメント
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