【作戦会議】
スタートとゴール地点は決まっている。今日動き回れる範囲の地図とじっくり対面する。そして進むべきルートを選択していく。
そしてその設計・計画通りに意気揚々とスタートを切る。が、マラソンのように皆が一斉に同じ方向に走り出すことは決してない。面白い。
自分の都合(走力・体調)だけでは決められず、チームを組む相手の都合も一緒に考えて進む。きっちり計画通りに進めれば文句なし。ノリノリでどんどんポイントも稼げる。頑張っただけ報酬もきっちり。
【チェックポントの前でモデルを入れて指定の写真撮影】
ただ必ず落とし穴がある。目の前のものが見えなくなっていたりする。勝手な推測がとんでもない落とし穴だったりする。チェックポイントが見つからずうろたえる、バタバタする、地図をしっかり読み直す。そして過ちに気付きがっくりと肩を落とす。
余計な時間を食ってしまい軌道(計画)修正を余儀なくされる。相談、決断。残り時間と体力メーターの残量のかけ合わせ。知力体力に気力も必要だ。冒険するのか無難にまとめるのか。攻めるか守るか。色んな要素がそれぞれの思惑と欲望と共にグルグルと脳裏を駆け巡る。のんびり逡巡している暇はない。
もめる、なだめる、あえぐ、その後の沈黙。しかし時計の針は委細構わず進み続ける。否応なしに方針を定めなければならない。
主と従が交互に入れ替わる。さぁどうする。最初に計画したルートにいつまでもこだわるのか、さっさと諦めて新しい道を追い求めるのか。方向転換するのか、今、すぐに決断せよ。
途中ライバルチームが前からやってくれば、回ったルートの予測は出来るがその時点ではどちらが勝っているかはわからない。結果が判明するのはゴール後のみ。
【チェックポイントじゃないけど】
こんなことを次々と繰り返し、やがて迎える制限時間。1秒でもオーバーすれば無理して頑張って稼いだポイントなんて一気にチャラだ。遅刻厳禁。
フィニッシュ後はさらに盛り上がる。
満足いく走りと回り方が出来た時には息が上がっていてもテンションはそれよりさらに高い。
それぞれのチームが選択し回ったルートを聞きながら、こんなことならあちらを選べば良かった、こっちを回っておけば、次々訪れるタラレバに押しつぶされそうになることもある。
何れにしても全て過去の遺物。今更どんなに反省しても取り返し不可。それでも次なるステージのためにルート探しは果てしなく続く。
どうだ。これまでの自分の、自分たちがその都度その都度選択して進んできた歩み方。まさにロゲイニングでの数時間は人生の凝縮そのものじゃないのかな。
参考までに、フォトロゲとは→http://photorogaining.com/