惨劇Rooperの後に行ったその他のゲームです。1つは正気のサタデーさんの「FANTASY GARDEN」(写真)。こちらはカードを盤面に置き合うことでポイントを得ていくゲームです。イラストがとってもかわいいので気に入っています。ゲームの発想も、ポイントを得るバランスも取れているのですが、問題は配られる手持ちカードによって有利・不利がかなり決まってしまうこと。ゲーム自体は運の要素は無く、思考型のゲームなので最初に配られるカードがかなり絶対になってしまいます。そこん所は制作側でも判っているのか、同じカードを配るルールもあります。個人的にはこちらのルールがメインの方が良かったかもと思いますが、知り合いはカードが配られ、相手がどんなカードを持っているか分からないのが面白いそうで、配られるカード運は5回勝負で総得点で競い合うぐらいでバランスを取ればと言う意見でした。
あとは、ヤジルスもやりました。同時に置けるカードを最大2枚の制限が付くとハメ技(これ以上意図的に置けなくする技)がなかなか出来なくなるので、バランスが取れます。しかし、このゲーム、矢印の方向と言うファジーなルールな割に、ゲーム中は自身のマイナスポイントや相手のマイナスポイント、そして手持ちカードの枚数などを勘案しながら、意図的に継続させる、終わらせるを考えていくと言うシビアなゲームだなっと。
あと、樹ブロックも行いましたが、ここら辺は掛かっても30分程度に遊べるので、気軽に遊びやすいところです。
あとは、ヤジルスもやりました。同時に置けるカードを最大2枚の制限が付くとハメ技(これ以上意図的に置けなくする技)がなかなか出来なくなるので、バランスが取れます。しかし、このゲーム、矢印の方向と言うファジーなルールな割に、ゲーム中は自身のマイナスポイントや相手のマイナスポイント、そして手持ちカードの枚数などを勘案しながら、意図的に継続させる、終わらせるを考えていくと言うシビアなゲームだなっと。
あと、樹ブロックも行いましたが、ここら辺は掛かっても30分程度に遊べるので、気軽に遊びやすいところです。