残暑もないまま9月も終わりで、メリハリもなくいつの間にか秋に突入。
模型が何も進んでいないので、埋めネタは変わったキットのご紹介…。
93年にMacのゲームとして開発されて、のちに名作になったアドベンチャーゲームの傑作“MYST”
当時美しいグラフィックと謎解きで、小さなMacパフォーマの画面でさえ充分にハマってしまった
その中に登場するスペースシップのガレキです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/f0/ad0fffa7a17939882b57cd79560205f8.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/99/25548ef19ab870a54f13713fc95203cc.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/1a/4c3f6bff996ef7f8b11fc6fa45cdbbef.jpg)
全長50cm以上。
ゲームをプレイした人はご存じですが、ドアを開けて入った部屋以外はドンガラです。
パイプオルガンとセレーネ島に飛ぶモニターなどいくつかのパーツがありますが
あとは作る人の想像力で適当にやってね、という感じ。
胴体はもう左右断面が全然合わないのでどうしたものかと(笑)
裏から見えない所にプラ板当てて貼り合わせるしかありません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/a8/6a8c575ea193454315a41410ac9536e9.jpg)
ずっしり重いレジンの塊のベース台には、ゲームの最初にやるべき例のマーカースイッチがありません。
これは必須アイテムなのでプラ板自作でしょう。
レジンが反ってしまわないうちに始めないといけないけれど、大物なので…いつになることやら。
模型が何も進んでいないので、埋めネタは変わったキットのご紹介…。
93年にMacのゲームとして開発されて、のちに名作になったアドベンチャーゲームの傑作“MYST”
当時美しいグラフィックと謎解きで、小さなMacパフォーマの画面でさえ充分にハマってしまった
その中に登場するスペースシップのガレキです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/f0/ad0fffa7a17939882b57cd79560205f8.jpg)
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全長50cm以上。
ゲームをプレイした人はご存じですが、ドアを開けて入った部屋以外はドンガラです。
パイプオルガンとセレーネ島に飛ぶモニターなどいくつかのパーツがありますが
あとは作る人の想像力で適当にやってね、という感じ。
胴体はもう左右断面が全然合わないのでどうしたものかと(笑)
裏から見えない所にプラ板当てて貼り合わせるしかありません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/a8/6a8c575ea193454315a41410ac9536e9.jpg)
ずっしり重いレジンの塊のベース台には、ゲームの最初にやるべき例のマーカースイッチがありません。
これは必須アイテムなのでプラ板自作でしょう。
レジンが反ってしまわないうちに始めないといけないけれど、大物なので…いつになることやら。