神戸ボードゲームの会へようこそ!

平日昼休み 放課後 見学自由
毎月第4日曜に定例会やってます

TRPGのすゝめ by某邪神の従者(なえとこ)

2016年10月31日 10時41分07秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

TRPGで投稿が遅れました 10月24日(月)の昼活動報告です。

クトゥルフ神話TRPGでの出来事...

4姉妹にハロウィンパーティーに招待された探索者たちは会場である山奥の廃墟に到着するところから始まる。4女に案内され進んでいき、驚かされたり、2女と合流したり、幻聴を聞いたりいろいろありました。まあ、中はお化け屋敷だったり、無限ループだったり、肉塊の異世界だったりするんですけどね... でだ、この中で2女(美人←ココ重要)と合流した直後にズキュウウウン(ジョジョ的)をかましたクソレズ(探索者)がいた。

PL1「ジョジョだったら落ちますよね?

PL2「おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!

GM「ほう...APP×1D6やってみろ」→成功

PL「キマシタワーが建った」

このときのGMはこの時点でシナリオが積んでいるとは思いにもよらなかったのである...

そしてこのシナリオは徐々にラブプラスと化していくのだった


回ったゲームは

てけりり

いつものあれ。わぐ氏にヘイトが集まり、余裕と思っていたら、最後に邪神をくらって、下位2に入った模様。

 

なつのたからもの

山札から引き、場に出して行くこと繰り返す。場と同じ色のカードを引いた場合、最後に引いたカードを捨てて手番を終える。山札からカードを引くことをやめた場合、場にあるカードを一枚獲得する。3枚同じ数字のカードを揃えられたら10点。各色の最大の数字が得点となる。全色揃えたら...(忘れました)


お題消化

好きな作者紹介

蟹(kanin)さん

サイトシナリオ保存庫の管理人。この方のシナリオは参考画像や内容がしっかりしているのでいいぞ^〜

まあ、脚本殺し(シナリオブレイカー)には勝てません...

 

次のお題

TRPG勢は「今までで言ったまたは聞いたもっとも酷いセリフ(RP)」または「クトゥルフのマンチなキャラシを作る(設定も)」

それ以外の方は「今までTLに流れたもっとも酷いツイート」「アオリウタの紹介」「ゲームのインストについて語る」から1D3個選ばれたし

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ファンタジィ・オブ・ザ・キタイチ by上宮

2016年10月30日 07時48分53秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

同率多数の為6テケ下位4ダイス
なえぽよくん→2
麻木さん「なぁんや、振らんでええな!」
上宮「そうですね!」
上宮→2
麻木さん→2

決戦ダイス
麻木さん→12
なえぽよくん→12
上宮→4
おかしいよなぁ!?

ということで大変遅くなりましたが10月25日昼活動の報告です。


 

回ったゲームは

テケリリ
ねくろのみこんをあつめるげえむだよ!
たしょうじゃしんがあつまろうがのみこんさえあればだいじょうぶだよ。
にさつあつめないといみないよ。
みんなもながいたびをしたりしてあつめようね。


 

ではお題消化。
「三節以上の韻を踏む」
もう韻を踏むって時点でそすピンとくる様になってますが、こういうのはこうヒント付くとか方針の有無が重要だと思うんです。
賞金も来るならともかくあんまり更新お留守も良くないので同人を売るイベントに行く前にこれで送信をすることにします。

文章にしようと奮闘したけど文法すら怪しい結果になったよ。


では次のお題は
「三節以上の韻を踏む」か「好きな作者紹介」または「好きな神社紹介」もしくは「好きなゲームのキャラ(アナログ、デジタル不問)でゲーム紹介」あるいは「サークル員を1人以上韻を踏みつつ他己紹介」にしましょう。
みんなの冒険の挑戦を応援してるよ!

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ペンギンさんの戦場byO保方

2016年10月29日 23時54分35秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

徹夜麻雀とその余波で、これほどまでに遅れてしまいましたが、10月28日(金)の放課後ブログです。 


・アグリコラ
 農場経営のゲーム。
 十五年度生はどっぷり浸かっているようだけど、十六はどうなんでしょう。 

・すたっぷ!
 論文を発表しあい、学者として地位を高めてゆく。
 提出はカードの組み合わせで行う…が、一枚を除いて裏向きで出す。つまり嘘をついてもいい。一巡の間、誰にも告発を受けなければ、まがいものの研究であろうと問題なく受理される。

・スカイ・アイランド
 素敵な風景を作ったら勝ち。
 地形の描かれたタイルが三枚配られ、これらを競りに出す。
 自分が競り落としたタイル、売れ残ったタイルは自分の領地となり、好きな場所に接続する。
 これを繰り返していくんですけど、ラウンドごとに『山が沢山あったら褒めてやる』などのお達しがあるので、それをうかがいながら、地形を作ることになります。
 お達しの内容はランダムに決まるので、何を美しい地形とするかはプレイごとに変わります。
 得点は前述の褒賞と、タイルが出してくれる点数と、一応、 余った金も点数になりますので、それを合算。ハイスコアの者が勝者となる。

 ちなみにスカイ島って、実在しているらしいですよ。

・シュタウファー
 ハインリヒ六世が国中を視察に周るので、これに同伴し、行く先々に手下をつかわし、いい感じに権力の根を張ってやろうという、いかにもボドゲらしいボードゲーム。
 種種の要素をしこたま取り込んだ、加算のゲームデザインと思われます。それでも胸焼けはしない。
 具体的なゲーム内容を説明しようとすると、小目的とか、ランダム決算とか、宝箱タイルとか特権カードとか、ある意味ありふれた記述が並んでしまい、いまいちプレイ感を抱かせる自信がないので、ここは一度、実際にやってみるのがいいと丸投げしておく。

・MTG
 死ぬほど高いことで有名なカードゲーム。
 バイヤーに目を付けられたのか知らないが、近頃はいっそう高くなった。
 その代わりと言ってはなんだが、MTGは限定構築(リミテッド)のシステムを持っている。
 一パック十五枚の内容がうまい具合に調整してあるので、八人の人間と二十四のパックを用意し、三回のドラフトを行うだけでフォーマットとして成立する。 

・シャドウバース
 二十年以上の時間をかけて営々築かれた×××××が、零に戻っている。
 電子ゲームとカードゲームのコンボは凶悪かつ危険である。 


 お題は、「画期的なダイスのデザイン」を選択。

 各面に感圧スイッチと静電容量スイッチを配置。
 感圧スイッチが入っているとき、向かいの面に目を表示する。
 静電容量スイッチが入っているとき、または両方が入っているときには、何も表示しない。 
 つまり、手に持っている間はどこが何の目がわからない。 

 次のお題は、「三節以上の韻を踏む」でお願いします。

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エンドレス・ボトム by上宮

2016年10月28日 11時51分49秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

8月が繰り返すなら大学生は前期期末試験を繰り返してたんじゃね?とか最近考えてしまった上宮です。
そんなことはどうでもいいとして10月21日金曜日放課後の活動報告です。
初め上宮、のぐ、リンセイさんだけで次にシンジさんが来て、18時頃にイサムさんが来て計5人でした。
みんなもっと来ていいのよ…?



回ったゲームは

・シュララバ
最初はまあ普通のフラグ合戦でしたがリンセイさんが黒色花火を引いてからが阿鼻叫喚。
のぐ「押し付けるアイテムがない…」
上宮「アイテム引けないし、フラグ立てるだけ無駄だからパスしかねぇ…」
リンセイさん「対策カード引いたけど出されへん!」
…なんだかんだで黒色花火から解放されたリンセイさんがフラグ10本立てて勝利しました。
ちなみにHPに追加ルール用のシートが公開されてました。
ゲームスピードが早くなりそう。


・スティールハート
競りゲーだよ!
女の子と会話して好感度をあげて一番多く女の子を口説いた人の勝ちだよ!
会話の話題カードは8種類で女の子8人それぞれ違う4種の話題に関心があるよ!
ラウンドの開始時に女の子カードが裏向きで置かれるよ!
裏面には女の子とその子が関心のある話題が4種類描かれているよ!
その後プレイヤーは手札5枚の中から1~3枚好きな数選んで場に出し一斉に公開するよ!
女の子カードが表向きになるよ!
表面にはそれぞれの話題にー1~+2の好感度上昇値が描かれてるよ!
女の子カードは各人4種類あって絶対+とかの好感度上昇値の傾向はほぼ無いよ!
出したカードの好感度合計値が一番大きい人が口説き落とせるよ!同値の場合はジャックポットだよ!
手札を5枚になるまで補充したら次のラウンドだよ!
言い忘れてたけど各女の子に一枚ずつ確実に口説き落とせるカードがあるよ!
カードの絶対数が少ないからすぐにリシャッフルされるよ!
個人的に不定期でやりたくなるゲームだったよ!

・突発デュエマキューブドラフト
残り一時間でやるゲームが特になかったのでのぐが持っていたキューブドラフト用のカードプールを使って立ちました。
上宮:赤黒タッチ青白 進化して殴るだけ
のぐ:青白緑?
シンジさん:赤緑マナ加速
イサムさん:緑白?
リンセイさん:??(見てないから分からない)
ドラフト20分と残り40分で2戦がギリギリ終了できたので今後も選択肢としてはありかもしれない。


 

ではお題消化
「好きなキャラの属性を語る」
私はこの問いに対する驚くべき回答を持っているがここに書くにはあまりにも狭すぎるのである。
鍵垢で延々呟いていたりなどはしないのだ。

「単価が安くて好きなお菓子」
ジューC、ブラックサンダー、ブラックサンダーきなこ、ビッグサンダー(Ⅱ、Ⅲは除く)、チュッパチャプスのラムネ、グレープ味くらいですね。
ハロウィンに配れそうなのはブラックサンダーかな…

「一限を寝坊しない方法を考える」
寝なければいい。

自分で出したのにこの雑な回答よ…
では次のお題は「画期的なダイスのデザイン」か「ガスマスクの斬新な使い方」あるいは「冬に見たい映画」もしくは「鑑賞会を開きたいアニメ/映画」を紹介で。

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Dice or Die by上宮

2016年10月27日 12時14分04秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

10月21日昼活動の報告です。

昼は自分と栄吉と麻木さんの3人でした。
…金曜日だから仕方ないね。



回ったゲームは

・おばけキャッチ
麻木さん「4倍すると栄吉と上宮の合計になる枚数のカードをとったよ。」
栄吉「上宮と麻木さんの合計と同じ枚数のカードをとったよ。」
上宮「マツリさんを信じろ。」
このとき、ばけっちのカードは全部で60枚だとするとそれぞれが取った枚数は何枚でしょうか?
なお、上宮は十分賢くて完全に論理的な判断をできるとする。


 

さて、お題消化
「好きなボードゲームのキャラを語る(お化けキャッチのお化けとか、ふるよにのユリナとかそんな感じに)」
これは早川翔子ちゃん。
早川翔子ちゃんとはヒロインズ×ロワイヤル メモリーズに登場するヒロインの一人で、運動部ならではの豊富な体力と少し低い女子力が特徴の、ライバルが休息せざるを得ない時にちゃっかり主人公と二人きりになる天然小悪魔な一面も覗かせてくれる大変可愛い娘です。
さらに、少し低い女子力もSイベントの屋外に行く度に女子力が回復する効果があるので高い体力を生かして長期戦を仕掛けるのであれば対して問題ではなくなるという点も含めて大変素晴らしいキャラであるというのは言うまでもないでしょう。
Sイベントを獲得すれば屋外で女子力が回復するっていうのはアレですよ?仲良くなったら部活中に何らかの実は女子力が高い一面を垣間見れるということですよ?ヤバくね?最カワじゃね?
そんな早川翔子ちゃんですが主に小悪魔、腹黒、ヤンデレの裏の顔を持つ傾向が見られます。
そして何より最大の魅力は、屋外で一人で獲得しないと見られないイベントで明らかになるのですが、実は翔子ちゃんは女物の服に苦手意識がある、ポニーテールのスポーティボクっ娘なのです!
なんだこのあざとい属性の塊は!
あああ!めんこい!たまらん!けしからん!
その魅力に取り憑かれた者はゲームが始まる前から運動部を使うことを前提としマーカーを用意、裏の顔を選択するという…
あ、ふるよにのトコヨさんも好きです。


 

次回のお題は
「好きなキャラの属性を語る」または「単価が安くて好きなお菓子」もしくは「一限を寝坊しない方法を考える」にしましょう。

 

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ンボンゴ♪└(^ω^ )┐ ┌( ^ω^)┘ンボンゴ♪byトクP

2016年10月26日 16時06分00秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)
びっしりと埋められている時間割に情知への殺意が抑えられないトクPです。10月26日(水)の昼活動報告です。




回ったゲーム


・ンボンゴ

「ンボンゴ♪└(^ω^ )┐ ┌( ^ω^)┘ンボンゴ♪」
「ンボンゴオオオォォォ-!」
「イボンコぺったんこ!イボンコぺったんこ!」

なんてことを考えてたら名前これであってたっけって不安になってきました。

いろいろな形をした立体的なブロックを組み立て、指定された形をいち早く作るゲームです。決してブロックを高く積み上げていくゲームではありません。空間把握能力とパズル力が問われます。数学科のツナさんが強かったですね。




お題消化
「好きな曲で打線を組む」
野球のことは全然わからないのでとりあえず好きな曲9個あげますね。

1.S(mil)ing! 島村卯月(cv.大橋彩香)
もともといい曲ですがデレマスのアニメを見た後だと聞く度に泣きそうになる素晴らしい曲です。卯月が自分の「普通さ」と向き合っているのが実にわかると思います。

2.お願いシンデレラ(ソロver.) 島村卯月(cv.大橋彩香)
デレステでおねシンやる時は必ずと言っていいほど卯月ソロver.でやってます。そしてあまりの素晴らしさに悶えて大抵フルコンできません。

3.Romantic Now~For Uzuki rearrange ver~ 島村卯月(cv.大橋彩香)
もう何もかも可愛い。おちゃめな卯月を全面に押してきている。かわいい曲調にラップが結構合っててオススメ。

4.気まぐれロマンティック(カバー曲) 島村卯月(cv.大橋彩香)
卯月にダーリンと言われたいだけの人生だった。もしくは卯月が凛にダーリンって言ってほしい。とっても楽しそうに、そして嬉しそうに歌っており、眩しい笑顔の卯月が見えてくる。萌え死ぬ。

5.ENEGY SMILE 大橋彩香(島村卯月)
卯月としてではなく大橋彩香さん自身の曲だけど圧倒的に卯月の曲である。ニコニコにあがってる、この曲を使った卯月誕生日祭の動画はオススメ。元気な卯月の声を聞いているとほんとに頑張れる。たとえ情知がクソみたいな時間割を押し付けてきても。

6.お願いシンデレラ~Jazz rearrange mix~ソロver. 島村卯月(cv.大橋彩香)
おねシンをジャズ風にしたもの。おしゃれな感じが出ており、通常のおねシンとは違った風味を味わえる。黒と赤のドレスを着てしっとりとしている卯月が思い浮かぶ。

7.アタシポンコツアンドロイド ソロver. 島村卯月(cv.大橋彩香)
合いの手がかわいすぎて悶え死ぬ曲。ソロver.のCDはもう買えないけどネットで半分くらいは聞けるので是非。

8.M@STER PIECE 卯月ver. 島村卯月(cv.大橋彩香)
劇場版アイマスの主題歌を卯月が歌ったもの。夢を初めて願って今日までどの位経っただろう、で涙腺崩壊する。5代目シンデレラガール就任本当におめでとう。

9.S(mil)ing!―LIVE LIMIX― 島村卯月(cv.大橋彩香)
S(mil)ing!をアニメ用にとり直したもの。CD版のS(mil)ing!から大橋彩香さんの成長ぶりが感じられ、かつ卯月の葛藤がより深く伝わってくる。さらに途中に卯月の素晴らしいセリフも入っており、特にはじめの「島村卯月、頑張ります!」は数多くのプロデューサーの涙腺を破壊した。




ということで趣味全開で好きな曲を紹介しましたが、アイマス知らない人にとっては何がなんだかって感じですね。すいません。
次のお題は「島村卯月の画像を5つ以上あげ、それぞれの素晴らしさを語る」、もしくは「好きなボードゲームのキャラを語る(お化けキャッチのお化けとか、ふるよにのユリナとかそんな感じに)」





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フコク!!! on G-Link by腐国狂兵

2016年10月25日 14時57分39秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)


「響け!ユーフォニアム2」サンテレビ他にて絶賛放送中!

こんにちは腐国狂兵です。
10月24日(月)放課後の報告をします。

回ったゲーム 
・ボラボラ
神秘の島ボラ・ボラに運命をかけましょう(原文ママ)
ご存知シュテファン・フェルトのワーカープレイスメント風味のダイスゲー
ダイスゲーといっても高い数字低い数字一長一短かつゲーム中使用できるカードで調整も出来るのでそこまで運はからまない。
初心者二人と経験者二人でプレイし、経験者のいろはさんが2位に40点程差をつける大勝。
もう一人の経験者はこのブログを書いています。

・コズミックエンカウンター
40年近い歴史を持つ宇宙もの。
侵略、侵略、侵略ついでにコロニー建設。

次のお題は自己紹介で消化されなかった 「好きな曲で打線を組む」 をお願いします。

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Cthulhu is watching you. by上宮

2016年10月21日 12時07分55秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

(クトゥルフ勢がダイスを振ってボトムが7-3になっている)

ひーろ「昼夜連続ブログになりたくない」
上宮「フハハ、今日からお前はブログ担当になるのだ!」
???「待てーい!」
上宮「!?」


戌亥「煽ルンジャイ!」
ミズキ「振ルンジャイ!」
ぺこ「煽ルンジャイ!」
メグロ「煽ルンジャイ!」
のぐ「振ルンジャイ!」
『5人揃って、ゴレンジャイ!』
ミズキ「さあ、振れ!」
戌亥「早く振るんだ!」
上宮「なんでや!」コロコロ...4。

はい、こんにちは上宮です。
昨日は久しぶりのヒロメモで腹黒運動部で勝てたのとナナシスガチャでマツリさんが一枚しかでなかった以外は大勝利したので運を使い切ったのか、6人ほど7を出している中、前半しかゲームをやっていなかったので振る事になりました。
なお、後半に回ったゲームは全部時間内に終わってなかったのでどっちにしろ振っていた模様。
というわけで10月20日木曜放課後の活動報告です。



回っていたゲームは

・アグリコラ
2回立ってました。
一回目の5コラではなおうがネズミ取りの効果誘発忘れをしていたそうな。
二回目の3コラではO保方さんが一手2飯石3レンガ3行動を作っていた、強い。

・ゾンビタワー
突如宇宙から飛来した謎物体によりゾンビが出現した!
プレイヤー間で協力もしながらビルの中を探索し、ワクチンを手に入れて脱出しろ!
もちろん、自分だけ勝利点を稼いで相手を出し抜くのも忘れずに。
…どうしてワクチンが既に存在しているのか、なんて野暮な質問はいけませんよ?

・Isle of Skye
タイル競りゲー
のぐがインストをやり飽きてきている。
手に入れたタイルは忘れずに配置しようね!

・クトゥルフTRPG
なんだかよくわからないけど森でショゴスと遭遇するっていう言葉が聞こえてきた気がするよ!


 

ではお題消化
「発達科学部と国際文化学部が統合されて国際人間科学部となることの利点を語る」
学部統合されて国文キャンパスで発達の講義が受けられる様になったら登山の距離が減るし昼活動にも来られるんじゃないかな、実際は知らないけど。
あと、取れる単位の選択肢が増えるなら楽になりそう。

ついでに「発達科学部の良いところを述べる」
経済学部と助け合って生きていけるよ!


では次回のお題は
「好きなソシャゲのキャラ紹介」か「好きな曲のワンフレーズをテーマにしたSSを書く」あるいは「ゾンビが町に現れたときの生存方法について考察する」もしくは「ヤンデレお嬢様でゲーム紹介」または「コラ画像を作る」さもなくば「好きな安眠音声レビュー」にしましょう。
例によって今年度初ブログの方は「好きなキャラで自己紹介」特にいないなら「狂気状態で自己紹介」してください。

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TRPG勢のダイス運とは byひーろ

2016年10月21日 09時40分26秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

軽い気持ちで昼活動に行ったら、人生初のブログを書くはめになったひーろです。

では10月20日木曜日昼活動の活動報告です。

・テケリリ

 4R16点で圧倒的に敗北した人がいる気がするんですけど、なぜか自分がブログになりました。

・ヒロメモ

 正式名称を間違えたら、上宮さんに怒られるらしい。

・ハゲタカのえじき

 もう一個がわかりません。多分これ。

初ブログなので自己紹介を、発達科学部人間形成学科のひーろです。ニコニコ動画を見て日々を過ごしていますが、淫夢には堕ちてません。最近は、三週間ぐらい前に始めたシャドウバースにはまっています。エルフは許さない。あと、TRPG勢(自称)なので、ぜひ立てるときは呼んでください。

では、次のお題は「発達科学部と国際文化学部が統合されて国際人間科学部となることの利点を語る」または「発達科学部の良いところを述べる」です。ボードゲームの会に発達の人少なすぎますよ・・・。だから、もっと発達科学部に詳しくなろうね!

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ハコから...ジェルーン♪(ボトム) by ツナ

2016年10月19日 13時28分14秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

こんにちは。テケリリ5連敗は免れましたがテケリリ原因のブログは4連続で継続中のツナです。

というわけで今日(10/19昼)のゲーム紹介

・テケリリ 
「(2ラウンド目0点か・・・余裕だな!(フラグ)(n回目))」
マイナス点しかないゲームの中ではわりと好きなほうだけどこうなったのでやっぱり嫌い

 

お題は「今年度ブログを書いてない人の他己紹介」。
では、雑に学科の同期のカミトキくんを紹介します。
同じ数学科であり、暫定では結び目理論のゼミを希望している様子。
固有スキルは高速移動だが、階段でしか効果を発揮しない。
サークルには最初こそよく出没していたものの、入会から時が経つにつれて出現頻度が減り、
ついに合宿と飲み会あたりにしか現れなくなってしまった模様。
あんたを追ってこのサークルに辿り着いたんだからセキニン取ってよね・・・
ちなみに、いわゆる留年にリーチがかかっているので応援してあげてください。 

次のお題は「好きな曲で打線を組む」 でお願いします。

 

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ねこねこファンディスク4

当サークルはねこねこソフト様を応援しています。