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平日昼休み 放課後 見学自由
毎月第4日曜に定例会やってます

嗚呼、神の言葉を加味することばかりに囚われて by赤

2018年05月31日 16時20分51秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

赤です。

もう何度目のブログなんでしょうかね。

529日(火)の放課後活動報告ブログを書くことになってしまったのですが、テスト前なので後回しにしてました。

すると、先に530日の分のブログが投稿されてしまったではありませんか。

滞納はしない……滞納はしないぞ僕は……

そんな訳で529日(火)放課後活動の報告です。

 

・たぎる論理

サシゲー。

プレイヤーは互いに5つの数字を非公開で持ち、相手の数字を質問カードを使って当ててくゲームです。

数字は19(だったかな?)があり、赤と青と緑のものがあります。ちゃんと何色のどの数字を持ってるかまで当てないとダメなんです。

先に当てられると負けです。

最近やる機会がないですが、手軽で楽しく頭を使うゲームなので好きです。

 

・ラブレター

これも最近やる機会のなかったゲームですね。

実はルールについてかなり曖昧になっています。うろ覚えで説明を書くのもなんですし、別の人のブログで詳しくルールを説明していると思いますのでそっちを見て貰えれば……

 

・グリモリア

知らない!

忘れたとかではなく、一度もやったことがないです。どんなゲームなんでしょうか。

 

・ダンジョンオブマンダムエイト

これもやったことが無いです。

軽く調べるとチキンレースの定番だそうで、過剰にチキンにならないようお気をつけを。

 

・妹再生産

やってみたいんですけどね、これもやったことが無いです。

ぐれそが所有しているのでいつでも回せるはずなんですが、毎回別のゲームをしてしまっています。

ゲーム的に拡大再生産の要素があるかは謎ですが、もしあるなら拡大再生産の入口になるのかな?

拡大再生産ってなんぞやって方は、気軽に上回生とかに聞いてみましょう。

 

 

さて、ここまで読んで「あれ?」と思った方……大変鋭いですね、やったことが無いor久しくやっていないゲームばかり紹介している、ならなんでこの人ブログ書いてるの?

 

まあ、煽りダイスです。

しかし負けてもいないのにリスクを犯して煽りませんよ僕は。

煽りダイスを振ることになった原因が

 

・シノビガミ

これです。

ボードゲーム色の強いTRPGで、ルールがしっかりとしていながらもシナリオに多くのギミックを仕込む事が出来る自由度の高いTRPGです。クトゥルフ等とは少し毛色が違うかもしれませんね。

僕は今回放課後活動丸々このシノビガミのセッションに参加し、で(あー……まあ、ダイス振ってもいっかなー……)という気分になるくらいにはいい感じではなかったので、振りました。

 

 

【お題回収】

530日のお題を回収しますか。

 

『初めての方は自己紹介

2回目以上の方は「もし何でも1つ望みが叶うのならば何を願うか?」

5回目以上の方は「もし聖杯戦争で赤くんのキャラクターと出会ったらどうやって判別するかのレポート」

聖杯戦争参加者は「PLの中で誰が一番最初に死ぬかの予想」

でお願いします』

 

だそうです。

僕は2回目以上かつ、5回目以上かつ、聖杯戦争参加者なので3つ答えますか。

 

 

 

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その前に、聖杯戦争とはなんぞや?という方へ。

https://blog.goo.ne.jp/shindaisfken/e/132278fdc64d8076bcea9112973de040

当ブログのの記事をご覧下さい。

簡単に言えばサークルの3回生桜楽ポルカ(神)が企画した、ネット上で行われるTRPGです。

元ネタのFateを知っている人に解りやすく言うと、PL14人集めてサーヴァント7人マスター7人のキャラを作成。その後陣営に分かれて聖杯戦争しようぜって企画ですね。

(……PL14人いるTRPGってやばいですよね。何がやばいってGMの負担ですが……神様なら大丈夫でしょう)

 

さて、この聖杯戦争なんですが、PLは匿名でやっています。

どういう事か?

例えばセッション中にAというキャラがBというキャラの前に現れたとします。当然ABというキャラには中の人がいますし、それはサークル員なので知り合いな訳です。

しかし、これはネット上で行われるセッション。RPも肉声ではなくキーボードでカタタタターン!

つまるところ、Aの中の人はBの中の人がわからないし、Bの中の人はAの中の人が誰だかわからないのです。

 

今回の聖杯戦争に参加している中の人は

マスターが

赤、ぐれそ、ニノ、らぎ、草笛、シゲヨシ、マカロン

サーヴァントが

トクP、ナケミン、ひーろ、おかゆ、くずかご、ミズノ、へくとぱ

(敬称略)

になってます。僕はマスターです。

当然他の参加者がこのブログを読むことも想定し、僕のサーヴァントのクラスとか真名とかは秘密です。

 

で、このセッションはSlackというアプリを使って管理しています。業務用のLINEと考えて貰ったら解りやすいでしょうか?

このアプリをダウンロードして、ポルカさん(桜楽さん)(神)に頼めば今回のセッションを見学することができます。

ログも残ってますし、まだ始まったばかりなので興味のある方は是非是非。

ポルカさんって誰?って人は上にある参加者の人に気軽に「聖杯戦争を見学したいんですが、ポルカさんって人がわからなくて……」と言ってもらえれば、ポルカさんに連絡を取ってくれると思います。

当然僕に言って貰っても大丈夫です!

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さて、話をお題に戻しましょう。

1】「もし何でも一つ望みが叶うのならば何を願うか?」

みんなが幸せになれる世界ですかね。

偽善?いえいえ、よく考えてみてください。例えば、僕は今明日に控えたテストのことを思い、憂鬱です。

ところが、「みんなが幸せ」である以上、僕を不幸せにするテストは消滅します。問題を作るのも採点するのも面倒だと思っている教授や、同じようにテストを嫌がる人々もみな幸せになるのです。

深く考えてはいけません。

人間、何が自分の幸せかわからないものなのです。

例えばテストを消滅させる!なんて具体的なことを願ったとして、「代わりに殺し合いをしてもらう……」とか言われたらどうしますか?

どうしたら幸せになるかなんて、願いを叶える側に丸投げして考えさせた方が楽なのです。

 

 

2】「もし聖杯戦争で赤くんのキャラクターと出会ったらどうやって判別するかのレポート」

いや、僕のことなんだよなあ……

多分このお題はシゲヨシなる者をターゲットにしているのでしょう。奴は虎視眈々と聖杯戦争にて僕の命を狙っているので、僕のキャラを判別し次第潰しにかかる算段なのでしょう。

こわこわ。

 

3】「PLの中で誰が一番最初に死ぬかの予想」

シゲヨシ

待っていろ……狩るぞお前を……

 

真面目にの予想すると、シゲヨシは慎重というかチキンというかな性格なので真っ先に脱落することは無いでしょう。いや、創作の世界だと割と真っ先に死ぬタイプですが。

個人的にはナケミンさんを予想しておきます。

理由としては脱落の時のRPを練り込んでそうだから……でしょうか?

割とアクティブに動きそうなキャラから脱落するイメージもありますので、性格的にニノやぐれそも早々に脱落する可能性はありますね。

 

……僕?(ヾノヾノヾノヾノ・ω`)ジェットストリームナイナーイ

 

 

さて、次のお題です。

初めての方は自己紹介。

2回目以上の方は「いちいち出来るやつアピールをしながらブログを書く」でお願いします。


私は神ではありません!by桜楽

2018年05月31日 15時00分44秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

なぜ予備日なのに部屋が取れてしまっているのか…

誰かが部屋にはいないと学生会館の人に怒られる!という感じで活動に行ったので今回は勉強している人の姿が多かったです。何とあの赤くんまで刑法の勉強をしていたのですよ!

私もレポートをしていたのであまりいなかったのですがとりあえず活動報告です。


まわったゲーム

アグリコラ

17世紀の農業の苦しさをゲームにした不朽の名作。

多すぎるカードにより毎回ゲーム内の世界の需要と供給が大きく変動する。(今回は『葦買い付け』と『木材買い付け』により世界の葦と木の値段が暴騰し飯の値段が暴落しました)

ボツワナ

晴季さんが持ってきてくださったゲーム。動物のミニュチュアを使って行う。

各動物に点数をつけながら動物を手元にとっていくというシンプルなルール。


 

 以上!

お題回収の自己紹介

今期は初ブログなのですがTRPG報告ブログも書いていたりするので自己紹介と他己紹介をします。自己紹介は総会でやらかしたやった気もしますが一応ね。

桜楽:3回生

TRPGとボードゲーム両方します。ボードゲームは重ゲーもパーティーゲーも好きです。

いろんな企画を立てて騒ぐのが好きなのでだいたい何かやらかしやってます。

 

他己紹介では晴季さんという方を紹介します。

晴季:神戸芸術工科大学テーブルゲームサークル会長

ペーパークラフトのプロ。よくボドゲのミニュチュアや駒をペイントしておられる。おしゃれでモダンなイケてるメガネさん。オスマン、赤、シゲヨシとコラ免許合宿に行ってしまったためにひーろくん語録に染まってしまった。

気のいい方でよく珍しいボドゲを持ってサークルに遊びにきてくださる。いつもありがとうございます!


次のお題

初めての方は自己紹介

2回目以上の方は「もし何でも1つ望みが叶うのならば何を願うか?」

5回目以上の方は「もし聖杯戦争で赤くんのキャラクターと出会ったらどうやって判別するかのレポート」

聖杯戦争参加者は「PLの中で誰が一番最初に死ぬかの予想」

でお願いします


悲しみの海に沈んだ私(達)byがいと

2018年05月30日 01時06分49秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

初めまして!3までしか出ない特殊ダイスにすら負けたがいとです。

それにしても自分がボトムを出した後なぜか何度もダイスを振ったり、二人でコヨーテを始めて負けたらダイス振るみたいなことをしていた先輩方がいらっしゃったんですけど、きっとテスト前の自分を慮って代わりにブログを書いてくれるおつもりだったんでしょうね。胸が熱くなります。

それでは5月29日の昼活動の報告をさせていただきます。


【コヨーテ】

言わずと知れた名作ゲームですね。数字が書かれたカードを自分には見えないようにおでこの前に掲げます。ほかの人の数字は見えるので全体の総数を予想して 「総数を超えないように」宣言していくゲームです。前の番の人が宣言した数字が、全体の総数を超えていると思ったら「コヨーテ!」と宣言します。超えていたら数字を宣言した人が、超えていなかったらコヨーテを宣言した人がダメージを受けます。

時間がなくてもさっとやれて盛り上がれるので好きです。

コンプレット (Completto)

自分はやったことないのですが、1~100の数字が書かれた木駒をランダムに手元に22枚置き、その内5枚を表向きにして昇順に並べていきます。そして、手番ごとに場から木駒を引き裏向きになっている自分の駒と入れ替えるか、手元の裏向きになっている駒を手駒内で移動させるかのどちらかを選択し、先に22枚表向きで置けた人が勝利するというゲームだそうです。

また、数字は上下反転しておいてもよく(16→91のように)、数字が連続して置けた場合は手番を追加で1回行えるそうです。

やったことのないゲームはそれだけで魅力的に思えますね。

 

【ふくろと金貨】

コイン触ってるだけで雰囲気あって面白いゲームです。ゲーム前に親方役を決め、その人が全員分の金貨を袋に分けます。自分の手番では、任意の相手に袋を振らせることができ、自分より持っている金貨が多いと思った相手から、金貨を「公平に分配」することができます。

金貨を取られた相手は、5カウント以内に相手にチェックを宣言するかどうかを決められます。もし、チェックした場合、お互いの金貨を積み上げ、もし相手の金貨の枚数が自分よりも多かったらチェックを宣言した方の勝ち、金貨の枚数が同数以下なら宣言された方の勝ちとなり相手の金貨を総取りします。そして、総取りされた人はゲームから脱落します。

また、金貨のほかに宝石が一つだけ入っており、とても軽いのですがその価値は金貨10枚分に及びます。だれが宝石を持っているのかも重要です。もし、自分が一番金貨を持っていると思ったら袋を閉じることで、奪い合いから抜けることができます。そうして最後まで残った人で枚数比べをし、一番多く金貨を持っていた人が勝利です。

前自分がやったときは1分で脱落しました。

 

【海底探検】

「私は馬鹿だ…そう沈んでから気づいた…」

出目が3までしかない特殊なダイスを2つ振り、駒を進めてお宝を集めるゲームです。別のプレイヤーが止まっているマスは数えないので、後のプレイヤーのほうが低い値でも遠くに行きやすいです。遠くへ行くほどお宝の価値は上がるのですが、お宝を取ると1つごとに自分の手番で全員共通の空気ゲージが1減り、ダイス値も1つ減ります。

プレイヤーは、ダイスを振る前に先へ進むか、引き戻すか選択できますが、空気ゲージが0になるとその時点でスタート地点にまで戻っていない全員お宝を落としてしまいます。落としたお宝は三枚一組にして最高尾に置きます。お宝を取った後には×マークのチップを置くのですが、次のゲームの開始時には取り除かれるため、高得点のお宝がどんどん近づいてきます。これを3回繰り返し、最も点数の高かったプレイヤーが勝利です。


…今回プレイヤー5人でやったのですが3回中生還できたのは一人、しかも1回だけ。生還率6%ちょっとです。中でもドンキー君はすべての試合で最深部にまで潜り込み、お宝を取りまくり、多くのプレイヤーを道連れに沈んでいきました。セイレーンかな?


初めてのブログなので自己紹介ですね、経済学部1回のがいとです。人でなくなりました。ハンネはほとんど本名そのままのわかりやすい感じです。今回のゲームは自分で調べながら書いたので何か間違っていたらすみません…

自分はゲーム全般が好きで、今まであまり手を出していないジャンルをやってみたいなと思いこのサークルに入ったのですが、本当に楽しいです。新しいゲームに触れるのはそれだけでワクワクしますね。ぜひこれからもいろいろなゲームを教えて下さるとうれしいです!

あと今個人的にやってるゲームだとSplatoonとかCHUNITHMとかSOUND VOLTEXとかやってます。もしほかにもやっていらっしゃる方がいたらぜひとも一緒にやりたいですね。ボードゲームをやっていても思うのですが、やっぱり競い合ったり、コミュニケーションをとった方がゲームはより面白くなるように感じます。一人で闇を見るのは辛いし…

また、自分は別のサークルにも所属しているのですが、少なくとも昼活動に来る頻度はそうそう下がらないと思います。なぜなら、男子校6年間で培った力によって同じ学部に友達を0人作ることに成功したからです。放課後も普段は普通に出れるのですが通学に2時間強掛かっているのがネックで…下宿したいなあ…

 

拙い文章でしたがここまで読んでいただきありがとうございます。これからよろしくお願いします!

次回のお題ですが

今年度初ブログの方は自己紹介、二回目以上の人はまだ今年度ブログを書いていない人を他己紹介or今年度回ったゲームで一番好きなゲーム紹介でお願いします。

 

 

 

 


美を追求 by白

2018年05月29日 08時01分20秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

 

 

ピンゾロって美しいですよね。皆さんもこの感動を味わってみては如何でしょうか。


 

では、28日(月)の放課後の活動報告です。

 

【 ナンバーナイン】
出されたカードに従って数字を並べていくゲームです。上の方が得点が高くなるので大きい数字の置き方を考えていく必要があります。


【 アグリコラ】
僕はやったことないですけどプレーしてる雰囲気を見ると面白そうなゲームだとは思います。農場を開拓するゲームらしいです。


【 ドラゴンイヤー】
災難を乗り越えていくゲームです。人が簡単に死んでいきます。米がなければ餓死し、薬がなければ疫病で死ぬ。そんなゲームです。

【 ダイナスティ】
このゲームの最大の特徴は政略結婚で、結婚すると様々なボーナスが貰えるのでそれを活かしてプレーしていくことになります。ただ、ラウンド終了時には独身の人に点数が入っていくので、1ラウンド目はあまり結婚しない方がいいかもしれません。早くそれに気づいていればあんなことには...


さて、お題の回収ですね。僕が1つアニメを紹介するとしたら「獣の奏者エリン」ですかね。10年くらい前に放送されていましたね。覚えている人もいるかもしれません。内容はネタバレになるのでここには書かないですけど泣けるアニメであることは間違いないです。また、OPの「雫」の悠々とした雰囲気、どことなく漂う悲壮感もいいですね。1度見た人も見てない人も見返してみてください。
では、次回のお題は初回の人は「自己紹介」、2回目以降の人はテスト直前ということで「自分なりの眠気の覚まし方」です。


ビスケット部分だけで良いよね by左右

2018年05月29日 06時59分15秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)
面倒なので前振り無しで5月28日(月)の昼活動の報告をさせていただきます



・ビー玉で何かするゲーム
よくわかりません。名前すら知りません

・exploding kittens
自分が爆発しないように他人に爆弾を押し付けるゲームです
勝利のコツは、「favor」のカードを使うタイミングを見極めることだと思います
誰か一人への集中攻撃に使われることが多いカードだと思いますが、自分が集中攻撃の先陣を切るのではなく、便乗した方が絶対に強いです
(ちょっと考えたら当たり前なのに昨日まで気づかなかったやつがいるらしい)
つまり、
「切り札は先に見せるな」
「見せるならさらに奥の手を持て」
ということです

・遊戯王
…俺が決闘に参加できなかったのには3つ理由がある
1つ、次の講義の準備があったので、決闘する時間が足りるか微妙だった
これは仕方ない
2つ、デッキの構築を弄っていなかったから、そのまま対戦すれば相手を退屈させてしまうかもしれなかった
忙しいから仕方ない
3つ、荷物が多くて、デッキを家に置いてきてしまっていた
仕方なくない。
「決闘者にとってデッキは常備品」などと叫んでおきながらデッキを置いてくる、というのは本当に情けない
自分の、決闘者としての意識の低さを実感した



お題回収ですね
例の戦争を終結させる方法としては、
・「たけのこの里」の販売を全面的に廃止する
一番手っ取り早い方法です
・「きのこの山」のビスケット部分とチョコレート部分を分けた商品を販売する
きのこ派のうち、僕のような分離主義者がそちらを選ぶようになるので、きのこ派の勢力が落ち、たけのこ派が勝利できます



半分眠ったような状態で急ぎながら書いたので、所々おかしい文章があるかもしれません。
そうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない
無理にネタをねじ込みすぎた感があるのは反省してます

次回のお題は、
・今年度初めての人は自己紹介
・2回目以降の人は、OP,ED,挿入歌が良くて(どれか1つでよい)、それなりに内容が面白いアニメを教えてください

シノビガミ「陽光」byシゲヨシ

2018年05月28日 06時51分25秒 | 18年TRPG報告

こんにちはーシゲヨシですー。

5月28日、時刻は午前7時10分を回りました。

テストまで残り8時間ほど。

レポート提出までは残り2日ほどですかね。

なんでブログ書いてるのでしょうかね。


 

はい、気を取り直して久しぶりのTRPG報告です。活動でTRPGやったら別途報告するっていう風習がございます。まあこの風習は17年度に某ケミンさんとかいう人が週3くらいのペースで毎週TRPGを回してしまったために、基本書くものから基本書かないものになってしまったという伝説があるのですが、何気に今年度初GMだったので書きます。

今年もリア充がインスタに楽しげな姿を投稿して誇示するぐらいの軽い気持ちで軽率に書いていきましょう。ええ。インスタなるもの見たことはないですが。


簡単なシナリオなんでまた回すかもだしあらすじだけ書いておこう。

気が向けば時間があれば書き足します。

あらすじ

某市に集うPCたち。妖魔の脅威に襲われるこの町では、忍たちの陰謀が渦巻いている。

そんな中、PC1は妖魔に襲われ傷ついた少女、牛島洋子に出会う。

傷だらけの躰で、3時間以内に市立美術館に行かなければならないと言い出す彼女を、あなたは送り届けることにしたのだ。


PC紹介

PC1 ドンキー(ドンキー君)

白いマットのジャングルに現れたK1ファイター。
今日もリングにはドラミングが木霊する。
本名は誰も知らない。リングネームのみ。ついでに衣服はネクタイのみ。
戦闘では近づくと【痛打】【密頸】【拳銃】で接近戦2点+マヒ、
遠ざかれば【蛮歌】で故障を与えてくる。
声とRPが渋かった。

PC2 十六夜 小夜(がいと君)

私立御斎学園に通う高校1年生。
生徒会長、早乙女に「君が噂の新入生か……」とか適当な導入で取引を任される……
と思ったら本当に噂の新入生となってしまった。
経験者忍たちを無限トド(byフェルト君)戦法によって葬り去り、クライマックスで勝者となる。
【誘導】【戦場の極意(極地)】【絶対防御】……あとは分かるな?
「【判定妨害】!」「破ります」「それを【判定妨害】!!」「それも破ります」

PC3 桜木 枝垂(フェルト君)

比良坂機関の命でこの町の妖魔を見張っている。
【闇神楽】で生命を代償に情報を集める構成。
強力【操り人形】で戦場を平地に戻せるか……!?()
余談であるが、シノビガミにおいては悲しみを背負う者たちがいる。
セッションにおいて、特に悪いこともしていないのに運に見放される者たちが。
……「フェルト君」に「共感」の【感情】取得します。

 


 

他。金曜放課後の活動報告も兼ねよう。他ほとんど回ってなかったので。

・ウボンゴ

パズル。ニノと赤とアザミンさんとかがやってました。

・おばけキャッチ

私「はぁ……はぁ……何とか栄吉さんを倒したぞ!」(31-29)

栄吉さん「……」スッ…ドサッドサッ

私「あ、あれは『バイク用のグローブ』ッ…!あんなものを着けて戦っていたのか!」(21-39)

ばけっち界隈の人たちは第二形態を用意するのやめてください。

・シノビガミ ケイネス・エルメロイ・アーチボルトごっこ

ナケミンさんと赤に1回生が恐れ戦いていました。

 

以上。TRPG報告なのでお題は許して。では寝ます。おやすみ世界。


邪神に好かれたようです by白

2018年05月25日 22時46分17秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

邪神さん、こんなに来なくてもいいんですよ。

25日の昼活動の報告です。

 

【ゆっくりクラッシャーズ】

チップで出来たピラミッドが崩れないようにするゲームです。プレイヤーは前の人が出した色でより数字が大きいカードを出していきます。このとき、複数枚の数字をたすこともできます。出せなかったらその色のチップを取り除きます。ただし、下の方のチップが取り除かれるとその上のチップも取り除かれます。カードには特殊効果もあってDRAWが特に強いですね。このゲームは基本カードが多い方が有利です。もし、DRAWがなければ1枚だけで戦い続けることに...

 

【 テケレレ】

1番大きなカードを出した人が場のカードを引き取ります。ただ、このゲームはカードにマイナス点が付けられているため、カードが少ない方が有利です。僕は、邪神さんに愛されていたようなのでブログを書くことになりました。

 

初回ブログということで軽く僕の自己紹介をします。

僕は、理学部1回生の白と申します。特定のアニメや漫画を好んで見続けることはしないですけど、日常系の作品を見ることが多いですかね。何かオススメの作品とかありましたら教えてください。

では、次回のお題は一回目の人は自己紹介、二回目以降の人は【 きのこたけのこ戦争を終結させるにはどうしたらいいか】です。


ウボンゴは運ゲーbyりつき

2018年05月24日 13時27分10秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

みなさん初めまして新入生のりつきです。

5/23(水)放課後の活動報告です。


・フードチェーンマグネイト

ハンバーガーショップのCEOになって店を経営し、ちょっと我儘なお客様に商品を売りお金を稼ぐゲームです。

ルールですが簡単に言うと「従業員を雇う、ハンバーガーなどの商品の宣伝をする、商品を作る、商品を売る、従業員に給料を払う」を全てやります。けっこう考える事が多いです。詳しいルールはアザミンさんに聞いてください。

初めてやりましたがとても楽しかったです。

・ごいた

いつもの(やったことないです)

見た感じ楽しそう。今度教えてください。

・おばけキャッチ

反射神経ゲー

めくったカードに対応する駒を早く取ったら勝ちです。簡単。楽しい。勝てませんが。

・ウボンゴ

指定されたパーツを使ってボードに書かれた底面で高さ2のパズルをするゲームです。

4枚1セットの底面の形が書かれたボードには1~10の数字と各数字の使用パーツが書かれています。10面ダイスを振って出た目の数字に対応するパーツを場から取り、パズルをします。完成した順番にポイントを獲得できます。一番に完成した人は「ウボンゴ!」と叫び砂時計をスタートさせます。他のプレイヤーは砂時計が落ちきるまでに完成できないと失格となり、ポイントが獲得できません。何種類かのボードでゲームを行い、獲得ポイントが多いプレイヤーの勝ちです。

できると楽しいです。できないとイライラします。僕はどっちかというと得意ですね。これは運ゲー。たまたま一つのパーツの配置が合うと一瞬で終わります。合わないと永遠に終わらないです。


 

ウボンゴについて語りすぎましたねお題回収と行きましょう。

「自己紹介」

海事科学部一回生のりつきです。

ここに入ったきっかけは3月に友達とカタンをしたことですね。ボードゲーム楽しいですね。ヴァイスシュヴァルツというカードゲームをやっています。プレイヤーがほぼ上回生なので同回生のプレイヤーが増えてほしいですね。

趣味はサッカーです。最近はあまりプレーできていないのでボールが蹴りたいです。

あとはスマホの音ゲーをよくやっています。ただのエンジョイ勢です。最近はTokyo 7th シスターズを中心にバンドリやスクフェスなどをやっています。

よろしくお願いします。

最後に次のお題ですが、1回目の人は「自己紹介」、2回目以降の人は「自分が一番お金を使った趣味」でお願いします。

 


6でもない出目リット By赤

2018年05月23日 13時56分49秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

ボトムが6と言うのは、些か高すぎるのではないでしょうか。

どうも、赤です。最近ブログばかり書いている気がします。

サクサク行きます、5月22日(火)の放課後活動報告です。

【ウィザード】

ジャンル:トリックテイキング

このゲームでは、ジョーカー以外のトランプのカード+ウィザード4枚、ジェスター4枚の計60枚を用います。トリックテイキングの説明は割愛するとして……このゲームでは勝利数を予想し何勝するか宣言、有言実行できればポイントが貰え、出来なければマイナスというのを繰り返していきます。

手札はラウンドことに1、2、3と増えていきます。手札が多ければ多いほど勝利数の予測が困難になり難易度が上がっていくわけですね。

ちなみに僕はこのゲームで勝ちました、6人中1位でした。

まあでも、ブログなんだよなあ。

【妹再生産】

ぐれそが確か過去のブログで解説していたような……実はやったことがないゲームです。

拡大再生産するんでしょうか?

【倉庫の町】

こちらに至っては名前がこれであっているのかも微妙です。

やったことも無いし、多分回っているのを見たのもこの日が初めてですね。

なので当然ルールの方はさっぱりです。

【シノビガミ】

「ええ!?1時間でTRPGを!?インストもあるんだぜ!?」

出来た。

という訳でよく回るTRPGランキング第一位のシノビガミです、今回のGMはナケミンさんでした。

まあ、僕はこれに参加して負けたということです。

最近ダイスがシゲヨシしてるんだよなあ。

 

 

お題回収ですね。

ひなろじは見てないのです、麻雀の役も覚えてないです、やっているTCGは今ないです。

という訳で消去法から好きな食べ物について語ります。

皆さんは【ピータン】という食べ物はご存じですか?

中華料理店に行けばメニューに載っているかもしれません、アヒルの卵を特殊な環境で熟成させたものです。非常にインパクトのある見た目をしていて、黄身の部分は緑色に、白身の部分は透明かつ茶色……コーヒーゼリーのようになります。

まあ、これが美味しいんですよね。

あの独特の味を表現する言葉は、残念ながら僕は持ち合わせていないので「まあ一度機会があれば食べてみなよ」というような事しか言えないのですが、しかしこれは本心です。

皮蛋(ピータン)がゆ、皮蛋と水菜のサラダ等の料理も勿論絶品ですが、ピータンそのものだけでも本当に美味しいです。一番好きな食べ物ですね。

 

こんな所でしょうか、次のお題ですが初めての人は「自己紹介」、2回目以上の方は「好きな歌の歌詞をブログのあちらこちらに仕込む」でお願いします。


コンコンコン「どうぞー」 by栄吉

2018年05月23日 12時59分29秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)
「失礼します!」ガチャ

面接官「はい、じゃあ名前と所属を教えてください。」

「はい!神戸ボードゲームの会所属、4年の栄吉と申します!本日はよろしくお願いいたします!」

「はい、じゃあそこの椅子にお掛けください。」

「失礼します!」(座る)



「じゃあまずは、自己PRをお願いします。」

「はい!私は本日の昼活動にて、ノイというゲームをプレイしました。ノイは配られたカードを場のカードの総和が101を越えないように出していくゲームなのですが、このゲームで将来的な周囲の状況を考え、最善となる選択をする技術を学びました。この能力を将来的に御社で活かしていけると考えています。」

「なるほど……最善となる手を選び出すのは初心者には難しい、ということですか?」

そうですね。特殊カードを使用し勝負をかけるタイミングを見極めるのは生半可な経験ではできないと思います(大嘘)。」

「わかりました。じゃあ次に志望動機について教えてくれますか?」

「はい!御社の企業理念である『刀や弓を使い、城を攻め落とす』に深く共感したのが大きな志望動機です。私のサークルではライナークニツィアの戦国時代というゲームがプレイされており、その中で刀、弓、馬、将軍の描かれたダイスを用いて城を攻め落とし、点を稼ぐという経験をしてきました。この経験を活かすならば御社しかないと思っています。」

「城を攻め落とす経験がある人は珍しいですね。うちではどの城を攻めるかというプロジェクトマネジメントだけでなく、実際に武器を持って敵と戦うことになるかもしれませんが、それでも大丈夫ですか?」

「はい!実は私は桜降る世に決闘をというゲームで、1対1の戦闘にも少し心得があります。このゲームは2種のキャラクターを選び、そのキャラのカードを組み合わせてデッキを作り、間合い、オーラ、フレア等を管理しながら戦い相手のライフを0にすることを目的とするゲームで、私はサークル内でたくさんの戦闘を経験しました(大嘘)。また、私のサークルの仲間に全国4位の者がいまして、彼との試合の中でも対人戦で大切なことを学ばせていただきました。」

「はい、結構です。最後にそちらから質問などありませんか?」

「はい、今日の活動で『ヴァイスシュヴァルツ』というTCGが回っていたのですが、私も始めるべきでしょうか?僭越ながら私、ひなろじというアニメを履修いたしまして、この経験は御社で活かすことができますか?というかひなろじ11話見ました?あれヤバくないですか?あんなの地上波で流して大丈夫だったんですか?というか元ネタのTCGのラクエンロジックってどこ行ったんですか?あの会社ひなろじのスリーブ販売する気あるんですか?イベント配付だったらしいんですけど。でも遊戯王で使いたくて。その辺どうお考えですか?」









「面接は以上です。ありがとうございました。」








 お題は達成したな。次の人は初回なら自己紹介、ひなろじを見た人はひなろじを見たと言ってください。見てない人は好きな麻雀の役か好きなTCGか好きな食べ物について語ってください。

ねこねこファンディスク4

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