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ダイスサイコロ戦争 byもりーちぇ

2013年11月30日 22時18分56秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

どうも、もりーちぇです。
金曜日放課後ですが例によりゆめはら亭で活動が行われました。
精神を摩耗するブログ決めの末敗れましたので報告させて頂きます。能力者はNG…


人数は12人ほどでした。以下回ったゲームです

チケットトゥライド…線路で目的地をつなぐゲーム。場から流れ続けた結果、リシャッフル後の山札からとりあえず引けばSLカードが来るような状況になり山札が2枚になるまで枯れるというすさまじい展開になりました。

ロココの仕立て屋…仕立て屋となり、舞踏会を盛り上げるためにドレスを作り得点を競うゲーム。各プレイヤーは毎ラウンド従業員カードをプレイしてアクションを行い、素材を集めてドレスを作ったり、施設に投資したり、新しい従業員を雇ったりします。ドレスは貸し出して得点にするか売ってお金にするか選べ、施設投資はボーナス点に繋がります。ワーカープレイスメント要素と、ラウンドが進むごとに強い能力を持った従業員を雇うデッキ構築要素があり面白いです。

アグリコラ…いつもの農業ゲーム。農場をすべて埋め家畜と作物をことごとく最高得点にしたゆめはら君がカード点なしで40点以上稼ぎ圧巻の1位でした。石葦両方買付けて工芸品をガメるプレイも楽しそうでした。

ストラスブール…競りゲー。強いクエストがあればよし、なければ6点屋敷を全力で囲みにいけばなんとかなる可能性があると思います

テレストレーション…お絵かき伝言ゲーム。今回のブログの主な原因。某一回生画伯四天王の面子が連なる画伯ゾーンが形成されていたのに負けた…。ゾーン内でフラミンゴが白鳥になったりちゃぶ台がくらげになったり高知県が徳島県になったりしてたので勝てると思ったんだけどなぁ…悔しい。

ジャングルスピード…人気上昇中反射神経ゲーム。達人クラスのスピードにはついていける気がしない…。


お題「自分の苦手なゲームを挙げ、なぜ苦手かを考察し、その解決策を提示する。」

基本的にモダンアートや人狼など口プレイが戦略になってくるゲームは苦手ですね。なぜ苦手なのかはやはり人を納得させるだけの根拠を持った話をすぐに考えて説得することができないからだと思います。解決策としては、実際に上手い人の話し方を観察してテクニックを学ぶ、という感じでしょうか。
あとは反射神経ゲーム全般も苦手なのですが、こればかりは練習あるのみでちょっとやそっとでは勝てそうにないです


次のお題ですが、「自分の好きまたは得意なボードゲームにおいて自分が一番気持ちよくなれるプレイングについて語る」でお願いします。
自分の場合は7ワンダーでギザを使い、1世代目に資源を揃え、2世代目に技術をピラミッドに4枚埋め、3世代目にピラミッドにつき3金1点のカードをドヤ顔で立てる、という感じですね。他は素点のカードばかり立てれば安定して70点台取れる。うん、気持ちいい!


ねこねこファンディスク4

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