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WFSの世界へようこそ BYむっくん

2006年07月05日 13時20分43秒 | TRPG関連
 最初に4連すれとなっていることをお詫びいたします。
 7月4日火曜日の5時を過ぎたあたり、B202を不法占拠した奴らがいた。なぜその者達はそこにいたのか?それは彼らがその時間帯にWFSの世界へ通じる扉が開くことを知っていたからだ。彼らは偶然通りかかった朱雀を拉致し、その扉をくぐったのであった。
 そんな訳でアルシャードフォルテッシモのサプリメント『ウィンカスター・フォーチュンサービス』を用いたセッションを行いました。このサプリメントには“シナリオクラフト”と呼ばれる新しい遊び方が提示されており、それは、ランダム要素を用いながらシナリオを生成するためのツールです。シナリオテンプレートといくつかのチャートを用い、ダイスを振ることにより、セッションを楽しむことができる便利な遊び方。
 さて、数あるテンプレートの中で今回はハードボイルドチェイサーを選択しました。PC共通の敵をお互いに協力して倒す話です。
 今回予告の時点からチャートが存在し、そこで共通の敵の像を作り上げることになっていました。そしてダイスを転がし、出来上がった今回予告は・・・

 キミたちにとって共通のであるヤシマ忍者が、ウィンカスターにいることが判明した。ターゲットを生かしておけない理由が、君たちにはある・・・。

 ちなみに赤線の所がチャートにより決定した所です。何だこれは(;° ロ°)!?共通の妹?仕方が無いのでロンギヌスにより具体的な像も作り上げ、口調も決定。「~でござるよ」(絶句)もはや、逃げ場なし。
 そんなこんなで、すてきなお兄様4人に囲まれ、取り合いの競争が繰り広げられるすばらしいセッションが出来上がりました・・・。そんなはずも無く、妹に恨みを持つ追って来た4人の兄貴たちをマスコミに売ったり、カミソリのハンカチを使っての暗殺を画策するが失敗して直接対決へ流れ込む。兄より優秀な妹がいるはずが無く敗北してしまいました。以外にあっさりとやられてしまったので、次回はその辺のバランスをいじってみます。

 それぞれの兄貴たちの説明や恨みに関しては参加者各人のコメントに期待。WSFシナリオに参加された各お兄様方お疲れ様でした。




 最後に断っておきますが、今回のこの恐ろしい設定は本来D6を振って決定するチャートをROCの部分である0と7もチャートに入れるためD10を振った結果です。本来はもっと真っ当な物になるはずでした(泣)

ねこねこファンディスク4

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