8月15日分。
毎度。昨日についうっかりと夜中までげぇむで起きていたという間抜けをやらかして、週初めから睡眠不足に頭痛を抱えておりました。馬鹿幽霊です。まあ、新しくげぇむを始めてしまうと、もうしばらくはこんな調子ですね。あまり長時間仕事してると体調が厳しくなってきそうだったので、さくっと定時で逃走してきました。仕事の少ない時期だから良いけれど……と。
げぇむの話。まあ、上の出だしもほとんどゲームの話ではありますが。さておき、「世界樹の迷宮3」を絶賛プレイ中。と言っても、今日はまだ手をつけておらず、先に風呂やら洗濯の残りやらメシやら済ませて、ようやく今からという感じです。普段はゲームを先にやってしまって、時間が無くなってから他のことをやり始めるので、それが宜しくないのですよねぇ。分かっちゃいるけど止められない、あそーれ……省略。
昨日の時点で第二層のボスへ向かう真っ最中でしたが、ちょいと手を止めて、バリスタが持っている武器の鍛冶用素材を集めて回っています。これがまたFOEのレア素材が元の武器であるため、鍛冶をやるにもレア素材が必要という面倒くささ。しかも条件ドロップではあるのですが、条件を満たした上でもドロップ率が低いようです。ファーマーがいれば良いんですが、メイン組み五人にはファーマーおらんしなぁ。二層最初の階にいるFOEを、一度潜るごとに三体ぶちのめして、その内一回手に入るかどうかとのドロップ率。ちょっと面倒。経験値だけは少しずつ増えていきますが。
そうそう、FOEの復活まちで宿屋に連泊するので、ついでに一層ボスも復活しておりまして。この間は酷い目に遭わせてくれたのぅ、とお礼参りに行ってきました。経験値的にはもうあまり美味しくないのですが、3のボス戦音楽が実は大好きで、何度も聞きたくなります。ゲーム本編の前に、先にニコ動でアレンジ音楽をたまたま拾っていて、「おおコレがボス戦音楽かすげぇ」とか思っていたわけで。そうか、一層ボスからあれが聞けたんだなぁ。
ぶっちゃけ、一層ボス戦は勝手が分からないまま突っ込んだため、一回全滅したし、突破時も数人沈んだ状態で何とか……というくらいでした。それでも心が折れなかったのは、きっとボス戦音楽に奮い立たされたから。いやまあ、さすがに全滅したときはぽっきり逝きかけましたが、まあ2では初見ボスでhageるなんて当たり前でしたしねぇ。かえってはらわた煮えくりかえる気分になったので、そこで火が付いて再度殴り倒しに行って勝った次第。
世界樹は地味に音楽も全般に良いのですが、3のこのボス戦音楽は私の好みにド直球。2と3、今のところは両方通して一番好きかも。まあ、3の音楽はまだ序盤でしかないので、後の方にもっと良い物があるかもと期待しております。でも、今のボス戦音楽だけでも満足かなー。プレイヤーに猛戦の歌がかかる気分になれます。ロマサガ3の四魔貴族戦音楽も、そんな感じですね。
ではでは。ひゅう、どろん。
毎度。昨日についうっかりと夜中までげぇむで起きていたという間抜けをやらかして、週初めから睡眠不足に頭痛を抱えておりました。馬鹿幽霊です。まあ、新しくげぇむを始めてしまうと、もうしばらくはこんな調子ですね。あまり長時間仕事してると体調が厳しくなってきそうだったので、さくっと定時で逃走してきました。仕事の少ない時期だから良いけれど……と。
げぇむの話。まあ、上の出だしもほとんどゲームの話ではありますが。さておき、「世界樹の迷宮3」を絶賛プレイ中。と言っても、今日はまだ手をつけておらず、先に風呂やら洗濯の残りやらメシやら済ませて、ようやく今からという感じです。普段はゲームを先にやってしまって、時間が無くなってから他のことをやり始めるので、それが宜しくないのですよねぇ。分かっちゃいるけど止められない、あそーれ……省略。
昨日の時点で第二層のボスへ向かう真っ最中でしたが、ちょいと手を止めて、バリスタが持っている武器の鍛冶用素材を集めて回っています。これがまたFOEのレア素材が元の武器であるため、鍛冶をやるにもレア素材が必要という面倒くささ。しかも条件ドロップではあるのですが、条件を満たした上でもドロップ率が低いようです。ファーマーがいれば良いんですが、メイン組み五人にはファーマーおらんしなぁ。二層最初の階にいるFOEを、一度潜るごとに三体ぶちのめして、その内一回手に入るかどうかとのドロップ率。ちょっと面倒。経験値だけは少しずつ増えていきますが。
そうそう、FOEの復活まちで宿屋に連泊するので、ついでに一層ボスも復活しておりまして。この間は酷い目に遭わせてくれたのぅ、とお礼参りに行ってきました。経験値的にはもうあまり美味しくないのですが、3のボス戦音楽が実は大好きで、何度も聞きたくなります。ゲーム本編の前に、先にニコ動でアレンジ音楽をたまたま拾っていて、「おおコレがボス戦音楽かすげぇ」とか思っていたわけで。そうか、一層ボスからあれが聞けたんだなぁ。
ぶっちゃけ、一層ボス戦は勝手が分からないまま突っ込んだため、一回全滅したし、突破時も数人沈んだ状態で何とか……というくらいでした。それでも心が折れなかったのは、きっとボス戦音楽に奮い立たされたから。いやまあ、さすがに全滅したときはぽっきり逝きかけましたが、まあ2では初見ボスでhageるなんて当たり前でしたしねぇ。かえってはらわた煮えくりかえる気分になったので、そこで火が付いて再度殴り倒しに行って勝った次第。
世界樹は地味に音楽も全般に良いのですが、3のこのボス戦音楽は私の好みにド直球。2と3、今のところは両方通して一番好きかも。まあ、3の音楽はまだ序盤でしかないので、後の方にもっと良い物があるかもと期待しております。でも、今のボス戦音楽だけでも満足かなー。プレイヤーに猛戦の歌がかかる気分になれます。ロマサガ3の四魔貴族戦音楽も、そんな感じですね。
ではでは。ひゅう、どろん。