1/14放課後ブログです
今日は人が少なめで合計7人での活動となりました
回ったゲームは
アグリコラ・・・サークルでほぼ毎日回ってるゲーム。最高の面白さをあなたに。
ミレグラツィェ・・・商人となって旅をする人とそれを妨害する盗賊になるゲーム。シンプルながら読みあい楽しい。
ウィザード・・・配られる切り札じゃないKやJに「お前はくるなー」と叱りながらやるゲーム。ハーツの勝ち数を予想する感じ
ラブレター・・・一回2~3分でそれなりに楽しめるゲーム。ルールがシンプル。
以上です
お題「自分が昔好きだったものを、キラキラ目を輝かせながら語り、懐かしさで死にたくなる。」
な、なるほど
じゃあ、アルテイルⅡ、というオンラインカードゲームを紹介します。
このゲームが何がすごいかって、手札、山札って概念がないんですよ。
ゲーム開始時点で山札全てが手札として使えるって感じです。
だからコンボとか組み放題だし、引き運に左右されることはありません。
そしてもう一つ、どちらプレイヤーのターンって概念もありません。
それぞれのユニットにAGI(素早さ)って値があって、それが大きい順に行動していきます。
ゲームの流れとしては
ラウンド開始→一枚カードを選ぶ(同時、出さなくてもOK)→カード効果発動→ユニット行動→次のラウンド
の繰り返しとなります。
このゲーム、僕が中3の頃から浪人になるまでは毎日のようにやってまして
恐ろしいくらい時間吸い取られてます。
今でもたまに触りますね。前みたいに一日何戦もしませんが。
イラストがすっごくすっごく綺麗でそれもまたおすすめです。
下の3枚は僕がずっとずっと使っていたカードです
下はカードの効果、ステータスの一例です。
LV・・・出すのに必要なコスト
RNG・・・攻撃範囲
次のお題は「もうすぐ来るであろうテストに向けて熱い意気込みを語る」でお願いします。