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アルテイル byひらしゅう

2016年01月14日 23時43分02秒 | 今日の活動報告(昼/放課後/その他)

1/14放課後ブログです

今日は人が少なめで合計7人での活動となりました

回ったゲームは

アグリコラ・・・サークルでほぼ毎日回ってるゲーム。最高の面白さをあなたに。

ミレグラツィェ・・・商人となって旅をする人とそれを妨害する盗賊になるゲーム。シンプルながら読みあい楽しい。

ウィザード・・・配られる切り札じゃないKやJに「お前はくるなー」と叱りながらやるゲーム。ハーツの勝ち数を予想する感じ

ラブレター・・・一回2~3分でそれなりに楽しめるゲーム。ルールがシンプル。

 

以上です

お題「自分が昔好きだったものを、キラキラ目を輝かせながら語り、懐かしさで死にたくなる。」

な、なるほど

じゃあ、アルテイルⅡ、というオンラインカードゲームを紹介します。

このゲームが何がすごいかって、手札、山札って概念がないんですよ。

ゲーム開始時点で山札全てが手札として使えるって感じです。

だからコンボとか組み放題だし、引き運に左右されることはありません。

そしてもう一つ、どちらプレイヤーのターンって概念もありません。

それぞれのユニットにAGI(素早さ)って値があって、それが大きい順に行動していきます。

ゲームの流れとしては

ラウンド開始→一枚カードを選ぶ(同時、出さなくてもOK)→カード効果発動→ユニット行動→次のラウンド

の繰り返しとなります。

このゲーム、僕が中3の頃から浪人になるまでは毎日のようにやってまして

恐ろしいくらい時間吸い取られてます。

今でもたまに触りますね。前みたいに一日何戦もしませんが。

イラストがすっごくすっごく綺麗でそれもまたおすすめです。

下の3枚は僕がずっとずっと使っていたカードです

下はカードの効果、ステータスの一例です。

LV・・・出すのに必要なコスト

RNG・・・攻撃範囲

 

次のお題は「もうすぐ来るであろうテストに向けて熱い意気込みを語る」でお願いします。


ねこねこファンディスク4

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