3月6日分。
毎度。昨日同様でモンハンか漫画か昼寝か、でとりあえず先週のぶっ倒れかけたメンタルを立て直し中。幽霊です。若干日中は気温が高かったようで、一日屋内で引きこもりしてましたが、エアコンで暖房しなくともとりあえず大丈夫でした。ちと足は冷えましたが……そこはそれ。
来週はきっつい残業ラッシュからは回避出来ると思いたいところなのですが、いまいち日程が読めなくて不鮮明です。予想としてはそうキッツい残業を強いられるような状況は無い筈なのですが、予定外が割り込んでくるのはいつものことですしねぇ。割り込んでくる仕事ほどに、ろくでもない代物が混じっているのは何故だろう……。ああ、ろくでもないからこそ、割り込ませてくるのか。
モンハン話。昨日から引き続いて防具の新調中です。まあ新調と言っても、大体は既に手持ちの防具を組み替えたり、装飾品を追加したりというくらいなのですけれども。
とはいえ、今回は一個だけ新規追加の必要があって、ベリオ原種の尻尾を狙いに、昨日作った火属性剣士装備を担いで下位ベリオに突入しておりました。フレイムテンペストに火属性強化まで入った装備で斬りかかるという外道状態になりましたが、すっぱり尻尾も切れて万々歳。で、ベリオSメイルを新調して、防具はこれでオーケー。後の問題は、匠珠【3】が二つ必要という酷い装備なので、イビルジョーを相手取る必要があるということ。結局四回ほどイビルジョー相手に心臓に悪い戦闘を繰り返して、何とか捕縛報酬での宝玉ゲットに成功しました。
というわけで、ジョー相手に若干手ひどい目に遭わされましたが、ともあれ完成したのがこちら。
・頭:ウルクSキャップ(回避珠2)
・胴:ベリオSメイル(属攻珠1*2)
・腕:シルバーソルアーム(匠珠3)
・腰:ダマスクコイル(匠珠3)
・足:荒天【袴】(属攻珠1*2)
・護石:属性攻撃5・攻撃9
・武器スロットが一つ必要(属攻珠1)
・発動スキル:攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、回避性能+1、属性攻撃強化
回避性能だけはとりあえず発動していますが、後は軒並み攻撃方面のスキルのみ。大前提として、会心率を高めてクリティカル回数を狙うナルガ系などではなく、ゴールドマロウであるとかフレイムテンペストであるとか、あの辺の属性重視で斬れ味青くらいまでの武器の使用を考えています。特定属性ではなく、全属性に適用の装備なので汎用性はまあまあ? 装飾品の付け替えがいちいち必要なのと、武器スロが一個無いと属性攻撃強化が入らないという若干の難点はありますが、片手・太刀・スラックス辺りでは充分使える……筈。主に私はスラックスで使うことになりそうです。
上のは剣士用装備ですが、今度は同じお守りを使ってガンナー用も組めるんじゃね? ということで、ガンナー用も組んでみました。
・頭:マギュルSブルーメ(回避珠2)
・胴:ベリオSレジスト(強走珠1・属攻珠1)
・腕:ネブラUガード(短縮珠1*2・強走珠1)
・腰:ネブラUコート(強走珠1*2)
・足:天城・覇【袴】(属攻珠3)
・護石:属性攻撃5・攻撃9
・武器スロットが一つ必要(攻撃珠1)
・発動スキル:集中、ランナー、回避性能+1、攻撃力UP【小】、属性攻撃強化
ぶっちゃけ見た目としては、全然まとまっていません。が、発動スキルとしては弓ガンナにとっては、攻防ともにスキルが入り、ランナーが入ることでスタミナ配分もしやすくなるという好ましい性能に。上の剣士用防具の方はやや防御力の絶対値が低い感じになってしまいますが、ガンナの方は護符と爪込みで250までは来てくれるので、大体上位ガンナの平均値くらいの筈。
弱点特効が無いとか、特定種類の矢の強化スキルが無いというところはありますが、スロットが一つついていればどの弓でも使い回せる汎用装備として組んであります。お守りの傾向上、この辺が落としどころではなかろうかなーと。攻撃9がせっかくあるのだから攻撃【大】まで持って行きたいところではあったのですが、そっちを落として、代わりにランナーを取りました。ランナーを捨てれば、最低でも【中】までは行くと思うのですけれども。
弓ガンナ装備としては、何となくこれで行くところまで行ったような気がするので、弓ガンナ用の防具としてはこれで今後はほとんど固定かなーと思いつつ。属性に特化する必要があるときには、それぞれの弓用に特化装備を用意してあるので、そっちを使えば良し。そろそろ、他の武器を使うとき用の防具を考えていこうかなーとか。スキルシミュレータ、便利です。
ではでは。ひゅう、どろん。
毎度。昨日同様でモンハンか漫画か昼寝か、でとりあえず先週のぶっ倒れかけたメンタルを立て直し中。幽霊です。若干日中は気温が高かったようで、一日屋内で引きこもりしてましたが、エアコンで暖房しなくともとりあえず大丈夫でした。ちと足は冷えましたが……そこはそれ。
来週はきっつい残業ラッシュからは回避出来ると思いたいところなのですが、いまいち日程が読めなくて不鮮明です。予想としてはそうキッツい残業を強いられるような状況は無い筈なのですが、予定外が割り込んでくるのはいつものことですしねぇ。割り込んでくる仕事ほどに、ろくでもない代物が混じっているのは何故だろう……。ああ、ろくでもないからこそ、割り込ませてくるのか。
モンハン話。昨日から引き続いて防具の新調中です。まあ新調と言っても、大体は既に手持ちの防具を組み替えたり、装飾品を追加したりというくらいなのですけれども。
とはいえ、今回は一個だけ新規追加の必要があって、ベリオ原種の尻尾を狙いに、昨日作った火属性剣士装備を担いで下位ベリオに突入しておりました。フレイムテンペストに火属性強化まで入った装備で斬りかかるという外道状態になりましたが、すっぱり尻尾も切れて万々歳。で、ベリオSメイルを新調して、防具はこれでオーケー。後の問題は、匠珠【3】が二つ必要という酷い装備なので、イビルジョーを相手取る必要があるということ。結局四回ほどイビルジョー相手に心臓に悪い戦闘を繰り返して、何とか捕縛報酬での宝玉ゲットに成功しました。
というわけで、ジョー相手に若干手ひどい目に遭わされましたが、ともあれ完成したのがこちら。
・頭:ウルクSキャップ(回避珠2)
・胴:ベリオSメイル(属攻珠1*2)
・腕:シルバーソルアーム(匠珠3)
・腰:ダマスクコイル(匠珠3)
・足:荒天【袴】(属攻珠1*2)
・護石:属性攻撃5・攻撃9
・武器スロットが一つ必要(属攻珠1)
・発動スキル:攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、回避性能+1、属性攻撃強化
回避性能だけはとりあえず発動していますが、後は軒並み攻撃方面のスキルのみ。大前提として、会心率を高めてクリティカル回数を狙うナルガ系などではなく、ゴールドマロウであるとかフレイムテンペストであるとか、あの辺の属性重視で斬れ味青くらいまでの武器の使用を考えています。特定属性ではなく、全属性に適用の装備なので汎用性はまあまあ? 装飾品の付け替えがいちいち必要なのと、武器スロが一個無いと属性攻撃強化が入らないという若干の難点はありますが、片手・太刀・スラックス辺りでは充分使える……筈。主に私はスラックスで使うことになりそうです。
上のは剣士用装備ですが、今度は同じお守りを使ってガンナー用も組めるんじゃね? ということで、ガンナー用も組んでみました。
・頭:マギュルSブルーメ(回避珠2)
・胴:ベリオSレジスト(強走珠1・属攻珠1)
・腕:ネブラUガード(短縮珠1*2・強走珠1)
・腰:ネブラUコート(強走珠1*2)
・足:天城・覇【袴】(属攻珠3)
・護石:属性攻撃5・攻撃9
・武器スロットが一つ必要(攻撃珠1)
・発動スキル:集中、ランナー、回避性能+1、攻撃力UP【小】、属性攻撃強化
ぶっちゃけ見た目としては、全然まとまっていません。が、発動スキルとしては弓ガンナにとっては、攻防ともにスキルが入り、ランナーが入ることでスタミナ配分もしやすくなるという好ましい性能に。上の剣士用防具の方はやや防御力の絶対値が低い感じになってしまいますが、ガンナの方は護符と爪込みで250までは来てくれるので、大体上位ガンナの平均値くらいの筈。
弱点特効が無いとか、特定種類の矢の強化スキルが無いというところはありますが、スロットが一つついていればどの弓でも使い回せる汎用装備として組んであります。お守りの傾向上、この辺が落としどころではなかろうかなーと。攻撃9がせっかくあるのだから攻撃【大】まで持って行きたいところではあったのですが、そっちを落として、代わりにランナーを取りました。ランナーを捨てれば、最低でも【中】までは行くと思うのですけれども。
弓ガンナ装備としては、何となくこれで行くところまで行ったような気がするので、弓ガンナ用の防具としてはこれで今後はほとんど固定かなーと思いつつ。属性に特化する必要があるときには、それぞれの弓用に特化装備を用意してあるので、そっちを使えば良し。そろそろ、他の武器を使うとき用の防具を考えていこうかなーとか。スキルシミュレータ、便利です。
ではでは。ひゅう、どろん。