3月5日分。
毎度。ここ最近連日の残業で、今朝は起きたら十時くらいになってました……が、休日の普段通りの起床時間じゃんという気もします。幽霊です。何もする気が起こらないので、まあ食事だけは抜かさないようにしつつ、モンハンか昼寝か漫画読んで寝転がっております。あ、ニコ動も忘れるなよっと。
ということで、他にネタが発生しようもないので、モンハン話。やることは無いと思いつつも、それならやることを作ってしまえば良いじゃない、ということで装備新調中です。片手と弓とスラックスは必要なものが出来上がってきましたが、ランスやらは全然揃っていないので、そちらを追加調達中です。ついでに、ヘビィボウから一つ作りたいものが出てきたのですが、それを狙うには金レイアの上棘が二つ必要というなかなかしんどい作業。一個は手に入ったので、もう一個出るまで粘る必要有りという状態です。
その他、ジンオウガのランス・大剣を作るため、こっちはこっちで珠が一つずつ必要という大問題発生。さてどうしようかとは思いつつ立て続けてジンオウガを相手にしていたら、最終的に一回のクエストで二つぼろっと手に入るというオチになりました。落とし物で一個、報酬で一個確保で、ラッキーでした。これで雷属性のランス・大剣は確保できた形になります。よしよし。武器の調達はそんなところ、今回はむしろ防具の方で伸びてきました。
前に広域化のついた支援用ガンナー装備を作ったのですが、「不運」がついていたり、打撃力がいまいち足りなかったりという状態でもうちょい改善したいところだったので、ちょうど「広域化11」という変なお守りも出たことだし、と広域化装備をいくらか強化してみました。
・頭:ペッコSキャップ(観察珠1*2個)
・胴:ロックラックSベスト(観察珠1*2個)
・腕:桔梗【蕾袖】(千里珠1)
・腰:スカラーSフリル(強弾珠3)
・脚:シルバーソルレギンス(強弾珠3)
・護石:特殊攻撃6・広域11
・武器スロットが一つ必要(強弾珠1)
・発動スキル:広域化+2、自動マーキング、捕獲の見極め、通常弾・連射矢UP
武器は基本、ライトボウの大神ヶ島使用という前提になっています。なので、通常弾強化が入っています。まあ、相変わらず攻撃力については不足しがちになるかとは思いますが、パーティプレイで後ろの方からぺちぺち撃ってりゃ良いかなーとか。自マキと捕獲の見極めがついているので、複数人プレイのときには役に立つんではなかろうかと。見た目的にはペッコSが若干珍妙ですが、装備品の色を赤に統一してみたら、案外まとまった外見になってびっくり。悪くはない、かも? 火縄銃担いだ遊牧民、とかそんな感じになった、ような。
そっちとは別に、近接武器用の攻撃を重視した防具セットも一つ作ってみました。せっかくフレイムテンペストやらゴールドマロウやら持っている割に、作ってある剣士用上位装備は、ナルガSか、この間に作った見切り・斬れ味装備のみで、属性攻撃部分がちょっと無駄かも、という状態で。たまたま炭坑夫を繰り返していたら、神お守りの類が一つ出てきてくれたので、それを活用した装備を揃えてみました。
・頭:ウルクSキャップ(攻撃珠2)
・胴:バギィSメイル(回避珠2)
・腕:アグナSアーム(火炎珠1)
・腰:ダマスクコイル(匠珠3)
・脚:荒天【袴】(回避珠2)
・護石:匠5・火属性攻撃7
・武器スロットが一つ必要(攻撃珠1)
・発動スキル:斬れ味レベル+1、火属性攻撃強化+2、回避性能+1、攻撃力UP【小】
頭がヘルムではなくキャップなのは、回避性能と攻撃小の両立のため。あと、さすがに女ハンターでのベリオSキャップは避けたいので……。キャップを許容できるなら、攻撃を落として、回避性能と体術が両立出来たのですが。まあもうこの際だから攻撃に特化して組んでみようとやった結果が、これです。どーでもいいですが、この間に属性攻撃5・火属性攻撃8を引いたかと思えば、今度はこっちのお守りです。火属性でばかり良いものが出ているのですが、何故だ? ついでに、属性攻撃5・攻撃9という代物も出たのですが、微妙に使いどころに困っている今日この頃。どうやって使おう……良いお守りなのは分かるのですが。まあ、後で考えよう。
ちなみに、この装備ですが。頭がキャップであるため、どうしても防御力の絶対値がやや低くなります。爪と護符での強化を入れても、どうにか399になるくらい。硬化薬を使って、これでやっと400の大台に乗ってくれるという程度ですね。それでもガンナーよりは大分マシですが、ちと剣士としては脆いイメージが。マギュルよりはマシ? とはいえ、この装備もいつも通り回避性能をくっつけてはいるので、喰らわなければ以下略装備になります。
……あ、スキルシミュでさっきの属性攻撃・攻撃のお守りの使い道を考えてみましたが、上の剣士装備のスキル構成を「斬れ味レベル+1・属性攻撃強化・回避性能+1・攻撃力UP【中】」に変えて作成に組み込めることが分かりました。しかも、装備内容も実はほとんど一緒。胴がベリオS、腕がシルソルに変更になるくらいのようです。ただし、装飾品で匠珠3が二つ必要という鬼畜仕様。武器スロが一つ必要というのは変更無し。うーむ、火属性特化なら上の方ですが、まんべんなく使うならこっちか。ただ、こっちを作るには、イビルジョーの珠が必要ということに……げげ。匠珠3は頑張って一個作ってあったからこそ上のは作れましたが、またか……あうぅ。
ちかたない……頑張ってくるか。
ではでは。ひゅう、どろん。
毎度。ここ最近連日の残業で、今朝は起きたら十時くらいになってました……が、休日の普段通りの起床時間じゃんという気もします。幽霊です。何もする気が起こらないので、まあ食事だけは抜かさないようにしつつ、モンハンか昼寝か漫画読んで寝転がっております。あ、ニコ動も忘れるなよっと。
ということで、他にネタが発生しようもないので、モンハン話。やることは無いと思いつつも、それならやることを作ってしまえば良いじゃない、ということで装備新調中です。片手と弓とスラックスは必要なものが出来上がってきましたが、ランスやらは全然揃っていないので、そちらを追加調達中です。ついでに、ヘビィボウから一つ作りたいものが出てきたのですが、それを狙うには金レイアの上棘が二つ必要というなかなかしんどい作業。一個は手に入ったので、もう一個出るまで粘る必要有りという状態です。
その他、ジンオウガのランス・大剣を作るため、こっちはこっちで珠が一つずつ必要という大問題発生。さてどうしようかとは思いつつ立て続けてジンオウガを相手にしていたら、最終的に一回のクエストで二つぼろっと手に入るというオチになりました。落とし物で一個、報酬で一個確保で、ラッキーでした。これで雷属性のランス・大剣は確保できた形になります。よしよし。武器の調達はそんなところ、今回はむしろ防具の方で伸びてきました。
前に広域化のついた支援用ガンナー装備を作ったのですが、「不運」がついていたり、打撃力がいまいち足りなかったりという状態でもうちょい改善したいところだったので、ちょうど「広域化11」という変なお守りも出たことだし、と広域化装備をいくらか強化してみました。
・頭:ペッコSキャップ(観察珠1*2個)
・胴:ロックラックSベスト(観察珠1*2個)
・腕:桔梗【蕾袖】(千里珠1)
・腰:スカラーSフリル(強弾珠3)
・脚:シルバーソルレギンス(強弾珠3)
・護石:特殊攻撃6・広域11
・武器スロットが一つ必要(強弾珠1)
・発動スキル:広域化+2、自動マーキング、捕獲の見極め、通常弾・連射矢UP
武器は基本、ライトボウの大神ヶ島使用という前提になっています。なので、通常弾強化が入っています。まあ、相変わらず攻撃力については不足しがちになるかとは思いますが、パーティプレイで後ろの方からぺちぺち撃ってりゃ良いかなーとか。自マキと捕獲の見極めがついているので、複数人プレイのときには役に立つんではなかろうかと。見た目的にはペッコSが若干珍妙ですが、装備品の色を赤に統一してみたら、案外まとまった外見になってびっくり。悪くはない、かも? 火縄銃担いだ遊牧民、とかそんな感じになった、ような。
そっちとは別に、近接武器用の攻撃を重視した防具セットも一つ作ってみました。せっかくフレイムテンペストやらゴールドマロウやら持っている割に、作ってある剣士用上位装備は、ナルガSか、この間に作った見切り・斬れ味装備のみで、属性攻撃部分がちょっと無駄かも、という状態で。たまたま炭坑夫を繰り返していたら、神お守りの類が一つ出てきてくれたので、それを活用した装備を揃えてみました。
・頭:ウルクSキャップ(攻撃珠2)
・胴:バギィSメイル(回避珠2)
・腕:アグナSアーム(火炎珠1)
・腰:ダマスクコイル(匠珠3)
・脚:荒天【袴】(回避珠2)
・護石:匠5・火属性攻撃7
・武器スロットが一つ必要(攻撃珠1)
・発動スキル:斬れ味レベル+1、火属性攻撃強化+2、回避性能+1、攻撃力UP【小】
頭がヘルムではなくキャップなのは、回避性能と攻撃小の両立のため。あと、さすがに女ハンターでのベリオSキャップは避けたいので……。キャップを許容できるなら、攻撃を落として、回避性能と体術が両立出来たのですが。まあもうこの際だから攻撃に特化して組んでみようとやった結果が、これです。どーでもいいですが、この間に属性攻撃5・火属性攻撃8を引いたかと思えば、今度はこっちのお守りです。火属性でばかり良いものが出ているのですが、何故だ? ついでに、属性攻撃5・攻撃9という代物も出たのですが、微妙に使いどころに困っている今日この頃。どうやって使おう……良いお守りなのは分かるのですが。まあ、後で考えよう。
ちなみに、この装備ですが。頭がキャップであるため、どうしても防御力の絶対値がやや低くなります。爪と護符での強化を入れても、どうにか399になるくらい。硬化薬を使って、これでやっと400の大台に乗ってくれるという程度ですね。それでもガンナーよりは大分マシですが、ちと剣士としては脆いイメージが。マギュルよりはマシ? とはいえ、この装備もいつも通り回避性能をくっつけてはいるので、喰らわなければ以下略装備になります。
……あ、スキルシミュでさっきの属性攻撃・攻撃のお守りの使い道を考えてみましたが、上の剣士装備のスキル構成を「斬れ味レベル+1・属性攻撃強化・回避性能+1・攻撃力UP【中】」に変えて作成に組み込めることが分かりました。しかも、装備内容も実はほとんど一緒。胴がベリオS、腕がシルソルに変更になるくらいのようです。ただし、装飾品で匠珠3が二つ必要という鬼畜仕様。武器スロが一つ必要というのは変更無し。うーむ、火属性特化なら上の方ですが、まんべんなく使うならこっちか。ただ、こっちを作るには、イビルジョーの珠が必要ということに……げげ。匠珠3は頑張って一個作ってあったからこそ上のは作れましたが、またか……あうぅ。
ちかたない……頑張ってくるか。
ではでは。ひゅう、どろん。